-
Liczba zawartości
266 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez safian
-
-
Nie taka wcale amatorska ta produkcja, Adek ma rację. Bardzo fajne ujęcia i muzyka, fabuła nie powala, ale film na duży plus :).
-
Ekstra! Rzeczywiście włosy słabiutko wyszły. To przez DOF szyja taka rozmazana? Bo kaptur z lewej strony na wysokości szyji już nie jest tak rozmazany.
-
Było ich parę, jakie dokładnie to nie jestem w stanie powiedzieć.
Na kanale YT ILM napisali, że praca nad efektami jeżeli chodzi o ILM i DD trwały 2 lata, gdzie w samym ILM pracowało nad tym filmem 250 osób.
-
@ezils, dzięki, tego nie widziałem, a jest jeszcze lepsze ;).
-
ILM dumne ze swojego dziecka Transformers: Dark of the Moon, które zgarnęło nagrody w 3 kategoriach podczas VES awards, postanowiło wypuścić breakdown.
-
Dobrze, że od dawna nie oglądam teleszitu...
-
Wow! Genialne, wersja wrzucona przez petera_f jeszcze większe wrażenie na mnie zrobiła :). Gratulacje!
-
Bitwa morska z XVIII w.
No ja czekam aż sie ruszysz z Twoją partią :PMuszę jakoś skołować szmal na dysk...
-
Dzięki wszystkim za pomoc, trzeba wziąć nogi za pas i zacząć kleić demo. :)
-
Świetne! Piękny model.
-
No prac swoich z zakresu 3D, którymi mógłbym pochwalić się nie mam, więc nie będę rzucał się z motyką na słońcę, tylko podbije za miesiąc, dwa z jakimś portfolio, który da mi podstawy, żeby pisać do większych firm :).
-
A miejsca dla praktykanta nie macie przypadkiem :P?
-
Generalnie wątpię że jakieś firmy tak robią.
W życiu nie słyszałem o tego typu praktykach.
Soft 3d kosztuje grube pieniądze, PS który też przecież musi być też, zestawik komputerowy to też parę groszy...
I to trzeba wydać żeby kogoś zatrudnić (przyjmując że to nie jest jakaś firma robiąca na opensourcowych programach).
Nie sądzę żeby jakiekolwiek firmy się w takie koszta bawiły.
Szczególnie że pewnie na miejsce praktykanta mogą mieć kogoś z większym doświadczeniem i portfoliem.
Szczególnie w tak wąskiej specjalizacji jak fx i motion design.
Masz 2 możliwości:
Albo siedzisz w domu i szlifujesz umiejętności, parę chałturek, za parę latek idziesz do firmy.
Albo poduczasz się softu, robisz cokolwiek żeby było wiadomo że umiesz, idziesz do jakiegoś projektu robić za darmochę.
Projektu typu mod do gry, amatorski filmik, jakaś amatorska animacja.
Robisz na tym portfolio i uczysz się od (miejmy nadzieję) lepszych, parę chałturek, po paru latach idziesz do normalnej firmy.
Jestem świadomy, że praktyki w tej branży graniczą z cudem, ale jednak wolę spróbować. Doświadczenie w jakiejś takiej firemce w zakresie FX'ów byłoby dla mnie ekstra sprawą. Jest jakaś minimalna szansa, więc żyje z nadzieją, że maj spędzę w jakiejś firmie, przed kompem dłubiąc przykładowo w Mayce, aniżeli miałbym pierdzieć w stołek jako elektronik.
Te 2 możliwości są już w trakcie realizacji, więc jeżeli nie wypali z praktykami to cóż, realizacja będzie cały czas w toku. :)
Dzięki Seba, pospamuje jeszcze troche, a co.
-
Odświeżam :).
Znacie jakieś firmy zajmujące się FX itp? Bo ciężko cokolwiek wygooglować w tym temacie. Póki co wysłałem do BadiBadi oraz AlienFX, ale jak na razie zero odpowiedzi z ich strony.
-
Świetna prezentacja, bardzo zacny projekcik powstał :). Oby tak dalej!
-
Eraserhead - surreal z 77', reżyserii Davida Lyncha. Bardziej poje**nego(inaczej tego nie mogłem ująć) filmu jeszcze nie widziałem. Więcej na jego temat nie powiem, sami się przekonajcie.
Prestige - bardzo fajny film reżyserii Nolana, o dwóch rywalizujących iluzjonistach. Bardzo wciągający, przez cały film miałem wrażenie, że wszystko jasne, podane na tacy, ale co 10-15 minut Nolan mi udowadniał, że pozory mylą :).
-
Coś pięknego. Gratulacje!
-
HOT jest też do mayi jako deformer i displacement shader mentala
Wiem, ale i tak w naszym przypadku jest to bez sensu, skoro MR i tak nie będziemy używać, i większość sceny będzie tworzona w hudym.
-
Po prostu jeżeli nie używasz programu komercyjnie to używasz go legalnie :).
-
Dzięki wszystkim za odpowiedzi.
Tak myślę, że najlepszym wyjściem będzie hudy i jego ocean toolkit, dodatkowo oczywiście particle. Po za tym to będzie chyba najlepsze wyjście, jeżeli prawie całość sceny walki okrętów będzie w hudym robiona. Za dużo zabawy by było w Mai z DMM lub czymkolwiek innym :).
-
Hej,
razem z Legomirem mamy chęć stworzenia około 30 sekundowej animacji bitwy morskiej. Teraz napotkaliśmy problem z wyborem programu do symulacji liquidu. Głównym problemem w naszym przypadku są słabe komputery - przykładowo RealFlow odpada, bowiem symulacja 36 klatek z mistem, foamem oraz splashem (około 300tys cząsteczek) trwała 10h!
Rozmyślamy nad Naiadem oraz Hudym, Mayka raczej w grę nie wchodzi. Macie jakieś pomysły?
-
Hej,
już od jakiegoś czasu śledzę ten wątek, na pewno będzie to coś dobrego! :)
Faktycznie, zbyt realistyczne. :)
-
Witajcie, aktualnie jestem na trzecim roku w technikum na profilu elektronik i za parę miesięcy mam odbyć praktyki. Teraz pluję sobie w brodę, bo wiem, że elektronika to nie to, co chcę w przyszłości robić. Oczywiście zamiast elektroniki, plany przyszłościowe mam związane z grafiką 3D, a praktyki tuż, tuż. Jako, że nie chcę marnować tego miesiąca i pierdzieć w stołek to z chęcią bym odbył praktyki związane z grafiką.
W związku z tym moje pytanie czy znacie jakiekolwiek firmy, które przyjmują na praktyki? Najlepiej pasowałby Szczecin, ale może być Poznań, Gdańsk czy Warszawa, nie neguję również innych miast. Głównie zależałoby mi na FX, compositing lub cokolwiek związanego z 3D, ewentualnie motion designem.
Firmy jakie póki co wygooglowałem:
http://www.avantgardestudios.eu/#/film-studio
http://www.studio88.pl/http://www.dm-art.pl/
http://studioalternatywa.pl/Studio_Alternatywa/KONTAKT.html
http://www.activmedia.pl/http://www.badibadi.com/?id=8&lang=pl
Pozdrawiam
-
Świetna praca, z tych wszystkich nagrodzonych Twoja ZDECYDOWANIE wypada najlepiej, najprofesjonalniej (być może tutaj tkwi problem). Pierwsze miejsce to jakaś żenada!
animacje do nauki czasowników japońskich
w Animacje
Napisano
Ekstra! :D