Skocz do zawartości

GrandPa

Members
  • Liczba zawartości

    26
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GrandPa

  1. Musialem odskoczyc na chwile od samej bryly samochodu zeby odpoczac. Postanowilem porobic kilka dodatkowych czesci i poznac teksturowanie. Nie bierzcie tego za powaznie bo to tylko eksperymenty :D Pozdr! P.S. Czy mi sie wydaje czy render wytracil ostrosc na pierwszym zdjeciu? Zaciski po prawej stronie intercoolera sa jakies rozmyte. Mozna to jakos naprawic? Albo musze sie szurnac do okulisty ;)
  2. Masakra o.0 Dodajesz mi sil. Powodzenia!
  3. +zagjecie dachu na koncu +wyciecie tylnego kita przed swiatlem +boczna linia od gornej krawedzi drzwi do samego konca +brak klamki :P +za krotkie wyciecie venta na nadkolu (powinno isc do drzwi) +lusterka do wymiany itd itd itd :) jak jeszcze cos widzicie to piszcie! :) Mam problem z nadkolem z przodu. Strasznie mi swiatlo odbija :/ Edit z rozmiarem fotki zrobiony. Pozdr! :)
  4. Siur ;) Tylko z wieczora bo teraz pracowac.
  5. Dzieki eco :) Duzo sie dzialo w miedzyczasie... ale powoli cos dlubie Maly up z duza iloscia prostowania do zrobienia. + to co Bubu wskazal ;) Nawet symmetry nie moge ogarnac :/ ( ah Ci nowi :)) Pozdrawiam
  6. Ciekawe czemu odrazu na to nie wpadlem... @#$%.... Copy idealnie zalatwilo sprawe. Dziekuje!
  7. Czesc Wszystkim, Mam problem z polaczeniem obiektow na feldze po wykonaniu Array... w oknie objects po wcisnieciu attach nie ma zadnego z nich.. Czy ma ktos jakas rade? Z gory bardzo dziekuje za pomoc. Pozdrawiam
  8. Wspornik Quark, pedaly ns, widly rns... :D zrob cos z korbami, jakies logo wytloczone, profile czy wethepeople;) Dunno ktory rok ramki ale wyglada na 2010 wiec moze dorob na ramie gwinty na srube pod sztyce (?) Trzymam kciuki za model bo sam mam capitala! Powodzenia!
  9. @ Bubu, Dziekuje za refke. Tak na szybko podgialem to i tamto ale dalej duzo pracy. A tu macie pozwolenie na moj odstrzal :/ Co do migacza to meczylem go bardzo dlugo i to jest to chyba jedyne ulozenie poly ktore nie niszczy mi odbicia swiatla po ms... bylo wiele prob... Pozdrawiam
  10. @Smoku Za kazdym razem jak odpalam max'a to dokladnie to samo miejsce wskakuje mi w oko i je mecze. Jest pare czynnikow pobocznych ktore komplikuja ta sprawe, ale objecuje poprawe ;) @Jedidan12 Sprawdze to :) Dziekuje wam za pomoc!!
  11. Mistrz 'Vertex' to ja nie jestem ale chyba masz cos nie tak z zakonczeniem przetloczenia na masce. Co do reszty siedze cicho bo nie mi to komentowac. I like it!
  12. Powoli do przodu... Szalu nie ma, ale jest to moj pierwszy model i nawet jestem z siebie zadowolony =] With thanks to Jedidan12, lukasz1330 and Berger
  13. Nice and smooth :) Naprawde mi sie podoba. Musze podgonic! =D
  14. Dobrze widziec ze praca w toku! Ja sam siedze od kilku dni i probuje wyprofilowac swoje autko... :) P.S Jakbys mogl podrzucic tez fotke siatki z ta sama perespektywa to bylbym bardzo wdzieczny:) Keep it up!
  15. Veyron... ja bym sie bal zaczynac od takiej maszyny. Mam nadzieje ze dasz rade!
  16. @ Nekromantax, http://www.youtube.com/watch?v=z7X6svHEVqo Zlap paczke popkornu, cole, i milej zabawy =] Jeden z najlepszych tutkow jakie widzialem. (Kredyt dla Smoka) Sam jestem zielony w tym temacie i ten tutorial duuuuzo daje.
  17. Boki - przyjalem Nadkola - przyjalem Trojkaty - sa w punktach w ktorych karoseria sie rozchodzi... przedni, tylni zderzak i progi... nie mam pojecia jak inaczej to ma byc zrobione... Sa dwa trojkaty na rogu szyby z tylu.. to sprobuje naprawic. Bardzo dziekuje za pomoc i pozdrawiam
  18. Maly update: Zaatakowalem tez progi i ''scianke'' pomiedzy drzwiami a kitem z przodu. Mam nadzieje ze juz jest troche lepiej ;)
  19. Dzieki za rady i ostrzezenia :) Mysle ze sprobuje podziabac to dalej ale tez nie bede mial nic przeciwko rozpoczeciu od nowa. Mam czas... Dzisiaj napewno dodam malego up-a. Praca w toku.
  20. Witam, Rozgladalem sie po tym forum juz od jakiegos czasu i postanowilem chociaz raz, (gdzie wszystkie proby konczyle sie na niczym) zrobic model samochodu od poczatku do konca. Jeden z czlonkow tego forum, ktorego prace podziwiam, poradzil mi aby zrobic nowy temat wlasnie tutaj. Czuje sie jakbym totalnie wystawil glowe na odstrzal ale coz... Bardzo licze na wasza pomoc. Musze to zrobic. Samochod: Nissan Silvia s13 z bodykitem Rocket Bunny stworzonym przez garstke ludzi w Kyoto. Tak zaczalem: Probowalem zrobic zarys z jak najmniejsza liczba edgow... i oto co wyszlo -.- Wynika to chyba z laku doswiadzczenia bo oblatujac blueprint na ''luzno'' obawiam sie ze bedzie pozniej ciezko z detalem.. Powiedzcie prosze co trzeba poprawic czy tez mam zaczac od nowa... =] Pozdrawiam!
  21. GrandPa

    Ładne Zaokrąglenie

    Czy chodzi o cos takiego? Szybki renderek: Bardzo dziekuje Panowie ;)
  22. GrandPa

    Ładne Zaokrąglenie

    To ja sie podlacze :) Staram sie zrobic prostokatne wyciecie. Po wlaczeniu ms-a krawedzie wyraznie odstaja od reszty: (druga owalna linia od zewnatrz wysuwa sie wzgledem osi X) patrzac na zdjecie bedzie to w nasza strone. Dodajac po 2 edge ze wszystkich stron (jak pokazaliscie Matikowi) Udaje mi sie uzyskac elegancki prostokat ale z krawedziami robi sie jeszcze wiekszy bigos. Dodam ze z top view obydwie linie edgow pionowych(skrajnych) nie sa rowne wzgledem reszty bryly. Cala akcja rozgrywa sie na zaokragleniu zderzaka. Pozdrawiam
  23. GrandPa

    Samochody - kompendium

    @Smoku, czy moglbys mi powiedziec jakiego stopnia Iteration uzywasz w MS podczas robienia swoich pracek? Z gory dziekuje :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności