Ten poprzedni post byl moj...
Batou: To twoja wina...Zaraziles mnie tym programem, wiec bedziesz mi musial w nim pomoc :D:D:D.
Nawet mam konkretne pytanie:
Gdy zrobie postać z \"kości\" i zamienie to na polygony to jak sprawic aby zagescic siatke. Bo jak narazie to wyglada jak z kwadratowych lusek :)
Pozdrowienia...
A czy jest mozliwosc takiego modelowania w Max3d ??
Bo z tego filmiku co Batou to system modelowania jest bardzo interesujacy gdyż bardzo przypomina modelowanie w glinie itp. Latwiej cos modelowac jak juz widzi sie tego efekt, a trudniej jak trzeba siedziec nad siatka i dlubac..:)
Nadal czekam na ten j**** kod :(
Pozdrowienia
Heh jesli mowa o Zbrush\'u to mam z jego demo wersja problem, bo juz dwa razy wklepywalem swoj adres e-mail, jak go sciagalem....i juz dwa dni minely a kodu brak....
A taki jestem ciekawy tego programu..
Pozdrowienia
Rzeczywiście troche wyglda jak by byl z wosku. Musisz zagęścić bardziej siatke. I postaraj sie bo te skrzela wyglądaja jakbyś na odwal zrobil, kompletnie nierówne :)
Więc do dzieła..:)
Pozdrowienia
Na pierwszy rzut oka to przepiekna praca...
I rzeczywiscie woda naprawde wyglada malowniczo.
Lecz jednak nadal obstaje za tym co juz mowilem i zauwazul to tez Christian Noir Stein, ze musisz koniecznie porpawic ta perspektywe...tak malo a tak mogloby cieszyc...:)
Pozdrowienia