Skocz do zawartości

rice

Members
  • Liczba zawartości

    1 078
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez rice

  1. dla dobra ludzkości bierz : PC połączony z kinektem, który skanuje postać do sceny w Blenderze. Kinecta nie masz to może użyj zwykłej kamerki np takiej z telefonu, w sumie ciekawa sprawa by była jakby napisać aplikacje na telefon np z androidem, która analizuje?//przesyła obraz do blendera a ten dalej costam z tym robi np tak jak tutaj

  2. Hej, no wlasnie sam odkrylem ze ilosc sampli wplywa na bake co jest dosc zaskakujace. Wczoraj chcialem wypalic mape ao 4096x2048 no i kurcze mialem problem. Karte grafiki mam 1gb, i mimo ze tez wypalilo to zrobilo to wolniej niz na cpu. Ramu mam 24gb ale patrzylem w menagerze zadan ze zjada 4gb w trakcie bejku wiec jest jeszcze zapas

  3. Bardzo fajne, widziałem wcześniej na sketchfabie, ale usta na które patrzy się z automatu psują efekt. Bardzo ciekawe zmapowana sukienka ;]

    @monio, akurat co do handpaintu to się z tobą nie zgodzę, technika określana mianem oldschoolu od momentu wprowadzenia normal map została praktycznie zepchnięta na margines, ciągle zwiekszana moc obliczeniowa i ogólny trend na hiperrealizm "pbr" tylko pogarsza sprawę. Coraz mniej stylizowanych ręcznie malowanych tekstur się widuje. Nawet blizzard ze swoim wowem który przecież był kwintesencją handpaintów praktycznie całkowicie odszedł od tej techniki. Jedyne ożywienie to rynek mobilny ale i to się skonczy wraz z pojawieniem się coraz to wydajniejszych urządzeń.

  4. Kwestie moralne bym sobie odpuścił, zbrush/max/maya etc. to industry standard i jeżeli chcesz kiedyś z tego żyć to wiesz rozumiesz. Jak za bardzo przejmiesz się słowami nezumi to trzebaby zaraz wykreślić większość płatnego softu bo ceny są wręcz zabójcze, szczególne dla początkującego.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności