rice
-
Liczba zawartości
1 078 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez rice
-
-
Dlaczemu takie buty u Artemii? spory level up względem wcześniejszych wrzut
-
Wg mnie,
- poznać Michaela Hamptona, książka albo najlepiej workshop. (jak je zdobędziesz nie moja sprawa;)
- - wgryźć się w temat
- wykuć na blache główkę asaro,
i wtedy po wielu próbach będziesz rzeźbić przekonujące facjaty w 30min
-
nie rób, mi sie podoba, kolejny rycerz na koniu jest nudny, a tym mnie pozytywnie zaskoczyłeś
-
świetny design koniomrówkojada
-
W gimpie nie maluję bo tam zmiana wielkości brusha to jakaś patologia ale za to bardzo mi odpowiada do modyfikacji, crop, resize layery filtry itd
krita jest bardzo dobra do malowania
-
gimpa sobie odpusc, szkoda nerwów, z darmowych polecam krite
-
a jak zeskanujesz przekonującego kosmitę?
-
od 24 min warto posłuchać co ton nam da w przyszłym roku :)
-
Dzisiaj dostałem cos w rodzaju arttestu, temat meduza. Pomalowane w kricie
rice
-
witam, zgłosił się do mnie jeden gościu w sprawie zlecenia ale tym razem chce tylko 2d rysuneczki, jako że nieczęsto mi się zdarza takie zlecenie postanowiłem spróbować. Tematem są karykaturalne postaci typu chibi, ma być ich 50 albo i wiecej. Zadnego modelowania (chyba)
cos w ten deseń
http://shop.bitgem3d.com/collections/micro-heroes
dzisiaj testowo sobie w kricie podmalowałem, jak sądzicie dadzą rade?
-
...chore...
-
rozumiem że babeczka zostanie potraktowana blenderowym sculptem bo nie wyobrażam sobie polymodelingu w dobie dyntopology ;)
-
sketchfab?
-
krytyka mile widziana, dobry zart, na fronta to to
-
Jeżeli ktoś chciałby pobawić się najnowszym addonem Poly stripes
http://cgcookie.com/blender/2014/10/09/retopology-tool-polystrips-released/
to wystarczy napisać na blenderartists.org pm do Jonathana Williamsona z obietnicą dania feedbacku ;) od siebie dodam że cholernie warto
-
@Gryzon, zobacz to
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?348136-Dyntopo-Creature
ten gościu robi chyba to co ty chcesz, raczej bez mayi sie nie obędzie ;)
@fadzu, zmapuj low poly i przepal detal z high poly najlepiej do tego użyj xnormala
-
hiho, poszukuję patentu na zrobienie czegoś w rodzaju taśmy owiniętej na nieregularny kształt tak zeby miała grubość, można było zmieniać szerokość, była oparta na modyfikatorach.
Chce zeby to było jak najprostsze. Typu ciąg vertexów z modyfikatorem skin, solidify. To pozwala mi zmieniać szerokość, grubość, kształt, ale neistety nie obraca vertexów i nie dopasowuje się do nieregularnego kształtu.
Drugi patent to plane z modyfikatorem array/curve,/shrinkwrap, solidify ale tez niezbyt ladnie chce sie dopasować.
Jakieś pomysły ?
-
-
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, wreszcie zrozumiałem o co tu biega :D
@fajne
-
Nie wiem czy nie jest to część tego samego projektu, na forum nie widziałem więc wkleje tutaj
[video=youtube_share;0-J5Vg0SxLc]
-
nie spróbują go tknąć to zacznę szukać alternatywy ;)
-
@levus, świetna robota, może troszke mało charakterny ale wykonanie przepiękne.
@gryzon w pierwszym vertexsie jest opisana fajna metoda na włosy
tutaj masz link do wycinka
-
"Dzięki za opinię:) I vice versa jeśli chodzi o Twoją prace ;) " to zabrzmiało jak temporalowy ból dupy ;]
-
Dlaczego od razu ból dupy, wchodze na główną maxa patrze na polecane i otwieram "scorpiona", jakis taki niewyraźny, tekstury bida, model bida wchodze w ten link z behance zobaczyć bo może ślepy jestem a tam też bida i się zastanawiam kogo ten pociotek. Fajnie że się rozwija, fajnie że sie produkuje ale czy to jest warte rekomendacji? Przepadają świetne prace
http://max3d.pl/forum/threads/92090-Teczka-Veezen/page3
http://max3d.pl/forum/threads/95945-Hunter-NavenTale-Character
http://max3d.pl/forum/threads/95873-Teczka-3d-Lestat-Game-Art
A i Adek, ja nie oceniam tej "paczki" bo są tak fajne rzeczy tylko te te dwie z fronta
Temporal, powiedz ze ten sculpt nie jest koszmarny ;)
[wip] Teczka3d : rice is nice
w Game Art
Napisano
Hej, taki był wymóg 300-400tris około więc sobie nie poszalejesz za bardzo z sylwetką ale myslę ze jakby w grze zamieniła kogos w kamień to od razu by sie skapował że to meduza. Słowo cute tez się pojawiło jako jedno z wymagań ;)
krita to taki photoshop dla ubogich, ja nie mam na co narzekać. Warto sie photoshopa nauczyć i przerzucic na kritę, sterowanie można ustawić to samo więc miękkie lądowanie.
pozdro