Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. perspektywę, daj widok bardziej z góry, tak jak na zdjęciu które zamieściłem kilka postów wcześniej. Dodaj rozbryzgi wody.
  2. to go napraw. sorry za OT :D przy okazji ustosunkuję się do tego - głupoty pleciesz - jakim cudem to może być cień?! ;]
  3. dracools. jak chcesz coś powiedzieć to może nie podpieraj się moją osobą :>
  4. jakoś tak bywa ;] brak czasu, jesienna deprecha ;] no i brak realnej walki :>
  5. gdyby nie te liście w grudniu to byłoby bardzo dobrze ;]
  6. o żesz, to z tyłu naprawdę istnieje ;]
  7. Salvator odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    tia, ale na szczeście większość nic nie robi, bo inaczej przeglądanie forum zajmowałoby mi jeszcze więcej czasu ;] powodzenia Husky na nowej drodze życia z wielce absorbującym max3d ;]
  8. iskra mobile. raz spala, raz daje nadzieję ;] że też na świecie jeszcze zdarzają się sumienne kabelki. ale to chyba nie jelito grube przerwało lecz aortę ;] żeby nie było OT =:> to cyba nie przeszkodzi Ci w dalszej pracy nad pracownią ?
  9. o fuu... gdyby to się stało z moim gf4ti to by mnie trafiło... tyle kasy za piękną i błyszczącą rzecz, a tu takie gówno na kablach :/
  10. Salvator odpowiedział nielot007 → na temat → Zloty/Meetingi
    obawiam się, że nie, bo nindża głosił niedawno nowinę o przesunięciu na styczeń.
  11. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nom, też mam logitecha, i jakoś łaził na maxie bez problemów chociaż guzików to ma tyle, że się w nich gubię ;]
  12. zmień shader skóry!!!! rozkład kolorków na ciele wygląda mniej więcej tak:
  13. może chociaż wam starczy sił :D
  14. a co było pierwsze, jajko czy kura ;] tak troszkę dziwnie wygląda ten model, bugi się rzucają w oczy i ten kolor :/ popracuj nad jeog prezencją :P
  15. no nie wierzę jakto punkowe światło ;] niby tylko i wyłącznie nasze Słoneczko świeci ;] myślałem, że Kopernik coś już kiedyś o tym mówił :) no oczywiście, że GI jesy tu w pewnym skrócie bez sensu. oczywiście jakieś radiosity musi być. jak coś ;]
  16. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najpierw zrób coś, żeby było widać coś więcej niż żółta plama na białej plamie.
  17. tiaa darkelf, zapomniałeś o unikaniu trisów ;] i proszę nie używaj określenia ms bo mnie trafia ;> conraderro - http://cube.phlatt.net/forums/spiraloid/index.php tutaj masz masę dyskusji na temat topologii siatki, przykłądowych wipów, niektóre wgniatają ;]
  18. stare jak świat. ale dobrze, że pojawił się link na forum, bo to bardzo pożyteczna stronka.
  19. Salvator odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    buahahaha, nie mogę tego :D wielbłąd pod presją ;]
  20. ojoj, coś tam się z prawym udem dzieje, tak to troszkę niewygodnie by jej było, o ile w ogóle to możliwe. czaszka wygląda tandetnie troszke na tarczy i na pewno nie zwiększa jej ergonomii ;] sprytnie poukrywałeś błędy rigu.
  21. hmmm w którejś z twoich prac widziałem już taką pozę ;] mnie się najbardziej podoba ten włochacz na dole. wyeksponuj go proszę ;)
  22. a jendak szaleńcy się rodzą. Ja bym tam displace zrobiił i w mentalku wyrenderował, to byście sie nawet nie zorientowali ;] ale ładnie, bardzo ładnie :) mi by się nie chciało.
  23. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    wow, imponujące. klimatyczne i te surrealistyczne modele. Z chęcią posłuchał bym więcej o tym projekcie ;]
  24. khe khe. aż robię się ciepło na sercu,jak widzę ile osób zaraziło się tym programem ;] pozostała Ci masa pracy nad topologią, po wygładzeniu niezbyt ładnie by się układała siateczka. Poredukuj siateczkę między oczętami. Za dużo tego i siłą rzeczy nie da się zapanować tak takim chaosem. pozwoliłem sobie pomaziać po twojej siateczce, mam nadzieję, że chodź troszkę Ci pomoże Pozdro
  25. Salvator odpowiedział Loozack → na temat → CAD
    haha, ale inicjatywa :) tyle wątku speedowych, a każdy św2ieci pustkami ;] no ten narazie nie :> bardzo ładne modele ;] tak trzymać :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności