Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. Salvator odpowiedział Dzyngis → na temat → Work in progress (WIP)
    ehhh... no comment. szafeczka chce być bardziej szczegółowa, narazie coś ubogo się czuje...
  2. czy maska napewno ma tak wyglądać?!
  3. cienie drażnią, jak nie chce ci się zmieniać świateł, to daj chociaż shadow map, a nie rejtrejst.
  4. hmmm... łanie, oszczędnie, w iście wingsowym stylu z jednego boxa ;] obiektyw jak w strasznie głupim kawale - rzucasz kwadraty a powstają kółka ;)
  5. bez ślinotoku z ust moim zdaniem na ideał nie masz co liczyć ;] wygląda ładnie, ale chyba dorobisz do tego jakieś otoczonko, np, gościa z aparatem fotograficznym przed nią ;]
  6. wysadzenia pingwina ci nie wybaczę nigdy!
  7. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    1. u mnie link chodzi bezproblemowo 2. raminez - tak tylko troszkę sobie pomarudziłem, bo czasem muszę ;] praca mi się podoba, ale myślę, że niepotrzebnie się biedziłeś z tak wielkim renderem. sądzę, że gdybyś zastosował ciut inne ujęcie i rozłożenie światła, to efekt mógłby byź naprawdę dobry. Miałeś naprawdę dobry pomysł na pracę, ale zabrakło minimalnie wykończenia, a szkoda, bo mogła być dużo lepsza :) pozdro
  8. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ojoj, ile bubli wyszło na dużym renderze ;] brzydka zblurowana ceglana twarz w tle :D oświetlenie nie podkreśla charakteru sceny, a tylko bije po oczach błędami...
  9. Carl Orf "Carmina Burana" - fragment "O fortuna" ejj... byłem na tym w hali ludowej we wrocku, a jak mam zły humor to puszczam płytę którą parę lat temu zakupiłem, już zresztą nie pamiętam z jakiej okajzi.
  10. doświadczam dualizmu odczuć, kiedy oglądam ten obrazek. Wydaje się nierealistyczne, ale jak zagłębić się w szczegóły, to nie powinno być tak źle. Problemem jest tu chyba dywan, cienie i sufit. Tak mi się przynajmniej zdaje.
  11. hehe też taką mam ;]
  12. nie ma charakterystycznego graina w specular level materiału dyskietek, drewno wygląda jak metal.
  13. bardzo ładna, tylko troche za ciasna... w końcu mikro :D
  14. sufit o metr za nisko, nie dość, że tylko na siedząco by się dało, to jeszcze by pogłos był straszny... klaustrofobicznie jakoś, poszerz to wszystko. Rozjaśnij.
  15. modele takie jakieś niespecjalne, ale światło i klimat nadrabiają, dobra praca, tylko jestem ciekaw ile w niej ps'a ;]
  16. jestem ciekaw jak zrobisz pana za szybą ;]
  17. Perspektywa do niczego, słupy za słabo się zbiegają, najlepiej wykonane są postacie, chociaż ich ubrania żądają dopracowania. możesz zostawić jeszcze tory i słupy a resztę wywalić i zrobić od nowa.
  18. hmm... chodzi o zwykłe światło directional z włączona mapą :D daj pod łódkę i ustawiasz zgodnie z rozłożenie światła na obrazku i w scenie (w sumie wychodzi na jedno;]).
  19. te rendery jadą stęchlizną lat 90' :D okropne oświetlenie i kiepskie materiały... popracuj troszkę nad tym, bo model niezły.
  20. Salvator odpowiedział Tr3sor → na temat → Inne
    jeślui masz kartę z wejściem wideo, to trud który trzeba sobie zadać zgrywając nie przekracza kliknięcia w kilka przycisków i podłączenie kabelków zgodnie ze szczegółową instrukcją godną amerykanina :>
  21. Salvator odpowiedział gordon13 → na temat → Inne
    heh, swoją przygodę z Corelem skończyłęm w wieku 13 lat, bo postanowiłem przerzucić się na coś trudniejszego :D każda następna wersja niczym nie różni się od poprzednich poza łatwiejszym interfesjem :> ale fakt faktem ma chyba najlepszy system pomocy z programów których używałem, ach te samouczki z naprowadzaną myszką :]
  22. mniejszy render, lepsza jakość,, mocniejszy cień pod rowerkiem, szersza perspektywa, bo wygląda jak"rowereczeniek" a nie rowerek :D całkiem ładnie to wygląda, chociaż mało skomplikowane.
  23. grzanki są spleśniałe :O ja bym takiej łyżki do kawy nigdy nie używam, ale pewnie to kwestia gustu :> jakoś scenka działa na mnie klaustrofobicznie, zaczynam szukać wyjścia :D
  24. a nie możesz ustawić dwa razy mniejszego obrazka i cztery razy większej kompresji? :P
  25. a nie możesz dać zwykłego światła rónoległego z mapą caustic? (google images - caustic :P)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności