Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. mam pewne wątpliwości w ilu procentach to czołg a w ilu działo samobieżne :] chyba nie takie proporcje, poglądaj referki.
  2. nic tu się nie trzyma kupy. roboty świadczyłyby o jakiejś odleglejszej przyszłości, zaś wystrój wnętrza świadczy o rosyjskim labolatorium na syberii w trakcie bardzo zimnej wojny ;] oświtlenie do niczego, nic praktycznie poza ko,orem nie zmieniłeś. w oczy bije także infantylizm tej sceny. takie "troszkę" naiwne to to. widać, że możesz zrobić coś dużo lepszego, tylko niedopracowałeś pomysłu.
  3. mental ray może wszysko, tylko trzeba umieć, a literatury w necie nie brakuje ;] modelik bardzo ładny, myślałem, że umarł a tu niespodzianka i to bardzo miła. czekam na render z materiałami, teksturami, oświetleniem itp. itd.
  4. a jednak :) i w dodatku ładnie . oświetlenie prawidłowe, anele bardzo ładne, ale ja bym zaznaczył bardziej linie je łączące, jak patrzę na podłogę u siebie to jednak są one widoczne.
  5. sans przesadziłeś moim skromnym zdaniem, ale w końcu adaś może wszystko :> może i ja wypowiem się o pracy jako takiej - model to hmm.. box? chyba widzę też w nim inset, ale nie jestem pewny ;] tekstury robią wrażenie, że model wygląda lepiej niż jest w rzeczywistości... ale to i tak tylko materiał z diffuse, nie widzę w tym ręki specular level itp. oświetlenie też do niczego. damian - to byłby "autobus gumisia" gdyby nie tekstury.
  6. ludzie nigdy nie nauczą się, że interia nie istnieje :> render niestety w porównaniu do ilości użytych wodotrysków nie najlepszy :|
  7. Salvator odpowiedział M@aciej → na temat → Modeling
    robisz wszystko z boxa, jeśli trzeba to ekstrudujesz w ogólny kształt, a potem go tniesz do woli... wielkiej filozofii w tym nie ma, jak się nauczysz edgeloopować.
  8. samobieżne już jest, tylko gdzie to działo? ;] sbyt skomplikowane to nie jest, ale kto wie, może jak to oteksturujesz, dodasz więcej, więcej detali, oświetlisz i wyrenderujesz to będzie ładne. do roboty pozdro
  9. coś mi się cień z tyłu łodzi nie zgadza :D problem polega na tym, że w słoneczny dzień naprawdę są takie czarne plamy :D
  10. hm... w poprzednich był dobry modelling, tutaj rendering, połącz to jakoś :P myślę, że na pytanie nie odpowie ci nikt, bo nie ma definicji grafika (chyba). Możesz się więc bezpiecznie nazwać grafikiem :D przecież są graficy i G R A F I C Y :P
  11. kome - cieszymy się razem z tobą :D
  12. no cóż. wymodelowałeś, oteksturowałeś, wyrenderowałeś. Pomijając poziom zaawansowania każdej z tych czynności, to jednak można nazwać to pracą. Chwała ci za to ;] nie będę się czepiał pomysłu, bo to w końcu twój design ;] następnym razem postaraj się aby każdyz wymienionych elementów był zauważalnie lepszy od odpowiednika w tej pracy. powodzenia salvator
  13. na fat 16 traci się masę miejsca na dysku i prawdopodobnie jest wolniejszy ze względu na mniejszą gęstoś zapisu danych na dysku, a więc mniejszą ilość danych którą zbiera głowica przy stałej prędkości kątowej ;]
  14. Salvator odpowiedział Robert B. → na temat → 3ds max
    od gif chyba prędzej tga, ale to moje zdanie :P
  15. Salvator odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    taaaa.... kiedyś chciałem umieć, teraz wiem, że należy nie umieć :P
  16. Salvator odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    heh, a myślałem, że stanie się cud ;] że tez nie mam wacoma, bo wiem, że one działają na linuchu... ale w końcu nie kosztował zbyt wiele, więc czego od niego wymagać :>
  17. Salvator odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    taa.. to teraz podnosimy poprzeczkę pytania i to podwójnie :] Gdzie można znaleźć stery Pentagram xxl pod linucha :)
  18. Salvator odpowiedział gumis_pl → na temat → Work in progress (WIP)
    jest lepiej, do poprawy leci to, że most wisi gdzieś w powietrzu
  19. pierwsza nieukończona wersja części właściwej łóżka szpitalnego przyszłości, narazie sam szkielet, ostrzegam - to łóżko nie będzie stało na ziemi! :P
  20. ja mam LCD 15" i narzekam tylko i wyłącznie na wielkość, chociaż 17" CRT to całkiem dużo. oczy nie bolą nawet po bardzo długich maratonach. nie żałuję, żę troszkę przepłaciłem za niego ;]
  21. ta praca zasługuje na korektę kolorół w psie. ja bym zwiększył kąt widzenia obiektywu, i przybliżył kamerę do lalki. Dalszy plan lekki blur i byłoby pięĸnie i klimatycznie ;] podoba mi się, chwała tobie za to, że nie pchałeś tu każdego czajniczka który zrobiłeś ;]
  22. efekt zimna i obojętności to mógłbyś uzyskać z chromowanymi wskazówkami, teraz to troszkę ... smieszy :)
  23. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kilka szczegółów :> podoba mi się, tylko ps'owy blur psuje odbiór :/
  24. Salvator odpowiedział gumis_pl → na temat → Work in progress (WIP)
    wow to ma swój klimacik ;] gdyby nie ta flara, to bym powiedział, że nawet ładne ;P
  25. chyba iwesz co myśleć o tym gładziutkim jak pupcia noworodka materiale, który miejscami pokazujesz nam w ostatnim updejcie :> gwint i raszt materiał piękne. Tylko kiedy skończysz ten aparat i zabierzesz się za coś większeog. Mówię tu zarówno o gabarytach jak i czasie ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności