Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. posiedziałem dzisiaj pare minutek nad biustem i oto efekt, sądzę, że jest mimo wszystko lepszy.
  2. a już myślałem, że zszedłeś :P to jest w końcu wip, więc czekam na postępy ;] mam nadzieję tylko, że nie skończy się to jak autobus :/
  3. jak tu go nie podziwiać za realizm :P
  4. hm... zaczynam remont modelu... zaczynam od biustu - potem leci brzuch i niżej... macie wszyscy rację, ale sz... to nie studium anatomiii :] mimo wszystko sie nie bójcie - będzie dopsz, poprawię wszystko, tylko jakieś konstruktywne opinie (tak do ciebie mówię drug) by się przydały. wczoraj byłem w złym humorze i dlatego mogłem być mało komunikatywny ;] ale czasami potrenujcie bycie miłymi... gotham w szczególności... pomijając fakt, że próbował stuningować sobie ego wymyślając przezabawne historyjki o mych doświadczeniach :> peace ja się biorę do roboty, a wy róbcie co trzeba
  5. Gotham - chyba jednak masz problem - przecież ja wiem że biust tak nie wygląda... ale to nie jest akurat problem... zróbcie sobie w paincie czarny kwadracik cenzury na piersiach i będziecie szczęśliwi... ps. lepsi ode mnie zmaieszcają taką natomię :P http://max3d.gry-online.pl/forum/attachment.php?attachmentid=2145&stc=1
  6. boże, dobra nic więcej nie mówię, robię swoje, a wy sobie kwiczcie tutaj :P i przy okazji poćwiczcie czytanie ze zrozumieniem.. ostatnio to modny temat :/
  7. pionier, klicek - shader i światło jest ustawione optymalnie aby oddać powierzchnię. Oczywiście mogłem rozjaśnic gamma w rendererze, zmienić levele w gimpie, itp. itd. ale po co? jak się przyjrzycie, to zobaczycie wszystko, a przynajmniej błędy nie rzucają się w oczy. przy okazji jest ładny obrazek :P Przypominam po raz enty - większość modelu wogóle mógłbym sobie darować, ale tego nie zrobiłem, bo chcę zrobić to solidnie. W sumie to gdybym oszukiwał byłbym już na etapie ukończenia całej sceny. Doceńcie i tak wielką nadgorliwość z mojej strony ;] ważna będzie twarz, i to dużo ważniejsza od zwisu (lol) ;) wszelkie pytania, propozycje, zastrzeżenia są bardzo mile widziane, tylko nie każcie mi powtarzać w kółko tego samego :/ Lt.Knysha - hmm... problem w tym, że piersi są symetryczne, jednak mają śmieszny profil i z różnych stron wyglądają różnie. Ty jednak widzisz ten model tak jak on teraz jest - czyli nagi. ON TAKI NIE BĘDZIE. A więc spójrz na to od tej strony - po dodaniu jakiejś struktury nośnej biust zmienia kształt. Na jaki? TO zależy od struktury i biustu - często powtarzanym przez graików, nawet tych profesjonalnych błędem, jest modelowanie postaci wyraźnie zarysowanymi etapami - modelują naturalny biust, potem dopiero dodają do niego biustonosz i co się okazuje? To nie tak wygląda ;] Trzeba myśleć od początku nad tym co się chce zrobić z modelem. Jeśli dziewczyna będzie w finalu leżała, to rzecz jasna trzeba ją inaczej wymodelować niż taką co będzie wisiała do góry nogami na trzepaku... uff.. ale się rozpisałem..
  8. Salvator odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    wow robi na mnie teraz ogromne wrażenie. jedno się niezgadza - dziewczyna o takiej figurze ma bardziej jędrny tyłeczek - nie tworzy się aż tak mocno zarysowana linia - zresztą troszkę dziwnie wygląda jego profil - daj widok z boku. poza tym do niczego nie mogę się przyczepić. piękna robota - dosłownie i w przenośni.
  9. szeryfowi chyba puściły nerwy.... mCh za to był głupi, żeby wypowiadać o architekturze w obecności szeryfa, palniesz głupstwo i masz ban dożywotni :> te strzałki nie pasują... :P
  10. hmmm... wiem, że wam to się nie spodoba, ale koniec prac nad korpusem :P ręce i nogi będą symboliczne, potem się dowiecie czemu. Mam już dosyć modelowania organiki, jeszcze głowa i zabieram się za mechanikę i ciuchy. ostateczną wersję ciała można zobaczyć tu: kto wie, kiedy następnym razem zobaczycie w całości ;] Zrobiłem 10x więcej niż musiałem do tej sceny, więc doceńcie to proszę!
  11. Salvator odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    ... koniec OT ... pisanie koniec OT to też OT i to jest problem tego forum a skoro temat tego wątku brzmi "problem z forum" to nie jest to już OT... Bzyku, zastanawia mnie tylko jedno - czemu OTemnie zaczynając?
  12. Salvator odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    nie, już dawno ciebie nie kocham...
  13. Salvator odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    dr Ug - czasami zdajesz sie przesadzać, a czasem zapominać :/
  14. Uwaga! to nie jest uppdejt. To tylko pokazanie modelu od tyłu !! tylko troszkę uporządkowałem niesforne vertexy. aha i jeszcze jedno, no może dwa pytania: 1) blueprinty ładnej twarzy (woman), mogą być rysowane, byle były prawidłowe 2) jak zrigować ten model w linuchu? wiem , że blender umożliwia rig, ale blender to blender - kto wie jak to się obsługuje ;>
  15. wszystkiego najlepszego :P nie liczy się ilość lecz jakoś osób które życzą ci szczęścia :]
  16. Salvator odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Leru :O źle mnie zrozumiałeś... ps. gdzie jest Batou? :D
  17. Salvator odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Leru, to że jesteś ostatnim działającym moderatorem nie oznacza jeszcze że rządzisz :D tylko pytanie jak może funkcjonować w takim stanie forum. Jednak jakieś środki trzeba podjąć, bo może zrobić się bardzo nieprzyjemnie jak jeszcze troszkę wody w Wiśle upłynie...
  18. Salvator odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    nom, tak to sobie wyobrażam :D
  19. jak zwykle bez sensu, czyli ok;] nie powinieneś rozmazywać tych rogów.... psuje efekt "cięcia"
  20. b.b....b..b.b.bb.. brzydal ...
  21. Salvator odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    na pewno mCh dostaniesz moderatora :D
  22. Salvator odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    god save max3d... ... .pl :P
  23. ehh.. nie wiem czy jest sens przesiadać się na splajny. Zdania o nich są podzielone, ale jeśli już modelujesz tradycyjnie, to nie widzę sensu zmieniania przyzwyczajeń, ten samochód jest ładny i z tego co widzę bardzo łatwo dla niego stworzyć ładną siatkę. zmierz się z nim, szczególnie, że już w pewnym stopniu się zaznajomiłeś z jego kształtem. pozdro
  24. Salvator odpowiedział haliq → na temat → Game Art
    koła prześwitują, a tak nie może być... zaoszczędzisz troszkę poly, jak wypełnisz ten walec..
  25. kome - czytaj uważnie, powinno się zamieszcać jakieś referki w wątku żeby pokazać ludziom jak ma to wyglądać, nie każdemu chce się wchodzić na gugle i szukać twojego autka, żeby napisać czy jest podobny :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności