Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. robczan - wrzuć na luz, mnie nie obrazisz, a sobie tylko zaszkodzisz, bo znowu ci bezpłatny urlop zafundują i po co ci to? Pamiętaj "make CG, not war". ale za to podlizywanie to i tak masz w pysk jak cię zobaczę... są jakieś granice...
  2. chwilę to trwało zanim znalazłem w tym ksdztałcie coś z f15. troszkę to zajęcie przypomina szukanie w zaciekach na ścianie objawienia ;] W sumie to niewiele, nawet bardzo niewiele widać, w faq masz o tym jak wyostrzać siatkę przy ms. Kabina to powinien być osobny model lol - co tam lata nad nim ?!
  3. Salvator odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    ma męski tyłek i kwadratowe uda, ale ogólnie może być.
  4. wiesz, w sumie nie wiem jak wyglądają piersi w stanie nieważkości ;]
  5. ehhh... moja teoria właśnie się obaliła :( sądziłem, że jak wrzucę bubel, to wątek nabierze wreszcie oglądalności :D
  6. nie chcę cię niepokoić ale nic nie widać, przynajmniej u mnie.
  7. no tak pomijając że rhino pisze się rhino a nie rihno to bardzo ładne ;] żart, każdemu może się zdarzyć :>
  8. hmm... poprawny model, tylko tyle można powiedzieć. Materiały do niczego. otoczenie też jakby go nie było, ale miło że wygląda to jednak na grafikę 3d;] ostatnio o to ciężko :/
  9. dobra szkoda coś takiego zamieszczać, ale to speed modelling w około 2 minuty. Macie, pastwcie się nad tym :)
  10. te teksturki to ja rozumiem, bardzo ładne. walcz dalej.
  11. no owszem mogłeś. dobry pomysł, gorsze wykonanie, tekstury troszkę nie tak powinny wyglądać, ale ogólnie praca może być, chociaż mogło być lepiej.
  12. sikham miał rację bardziej niż zwykle ;]
  13. zmień kamerę na jakieś inne fov oraz zmniejsz tą barierkę żeby kadr wyglądał na ciut większy ;] jeśli źródłem światła jest słońce, to cienie za szybko się rozmazują, gdzieś już to pisałem, że słońce ma na niebie 1/2 stopnia kątowego, tyle samo powinien mieć cień z perspektywy obiektu cień zucającego. Ale to tylko taki detal ;]
  14. łądne ale brzydkie ;] schizofrenicznie ładny model brzydkiego auta. cześć ;P
  15. Salvator odpowiedział Salvator → na temat → Softimage XSI
    dzięki, to mi wystarczy ;]
  16. tak jak w temacie, poszukuję informacji o istnieniu tego programu pod ten system ;]
  17. to jest awangarda!!
  18. noooo... i to ja rozumiem, poprawiona masa bubli i wyrównana siatka, jednym słowem ładna rzecz :) jedyne do czego bym sie przyczepił to kształt piersi, ale tutaj wkraczają gusta ;]
  19. a ma go głęboko w [---] . Na prawdę robczan powinien dla potomności zostać skazany na dożywotni ban - bo po pierwsze - nie przeprosił za wioskę którą popełnił , a po drugie - nie widać poprawy w jedgo kolejnych postach. mCh - nie róbmy wiochy, bo wtedy mijałoby się to z celem - po prostu ignorować debila i usuwać jego posty, a jak to nie pomoże to wjazd na chatę i te sprawy... ;]
  20. no może troszkę bardziej skomplikowanego modelu twarzy ;]
  21. regulamin - zadawanie pytań
  22. eeee.. czytaj uważnie; ;o
  23. przestańcie już tak słodzić, bo draakul cukrzycy dostanie ;] co prawda to prawda, ładna robota, ale wciąż jest sporo do poprawy i do zrobienia. życzę pomyślnego ukończenia pracy. pozdro
  24. bosz. wstałem z podłogi. Moja szczęka jeszcze tam leży ;] Jan pokazał na co go stać :>
  25. Aquisis ma dobry system displacement który pięknie robi takie rzeczy, np. z boxa drzewo :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności