Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. to mnie hipnotyzuje...
  2. klimacik... bardzo ładna rzecz... tylko ta trawka i domek... takie kiczowate troszkę ;]
  3. są pewne dziwne anomalie w oświetleniu, które chyba nawet ty sam widzisz... modele narazie gorzej niż proste, ale to w końcu początek. do robty, i obudź swoje ego ;]
  4. hmm.. nie wiem czy myślę poprawnie, ale to chyba perspektywa ;] ale robiłęm to na podstawie referencji, więc problemów nie powinno być... sprawdzę jeszcze raz i jak jest źle to poprawię
  5. przesadzacie, bardzo ładne ;] nie każdy ma tak ładne początki ;>
  6. Od jakiegoś czasu walczę w nielicznych wolnych momentach z modelem. Ponieważ dawno nic nie pokazywałem, to daję to, ale jest to półprodukt, ale wypadałoby jednak pokazać ostatnie stadium pracy nad modelem . W rzeczywistości wygląda to znacznie lepiej, ale na kiepski rendering złożyło się kilka błędów po drodze które dopiero teraz widzę (sic!), czyli oświetlenie, kamera itp. itd. Te dziwne plamki to efekt działania światła Pathlight w yafray, które działa przyzwoicie na przodzie, ale na tyle szwankuje, albo ja coś źle robię :/ Nie bijcie zbyt mocno :P
  7. no i pięknie, teraz to wygląda bardzo ładnie, teraz metal ;]
  8. policzki mają zły kształt, martwe, napompowane, gładkie jak pupcia androida usta....
  9. dobra dobra, gdyby to już było skończone, to by mi się nie chciało tego pisać.... co do ostatniego rendera - ustaw go na plane, dodaj inne światła. ustaw szare materiały i pokaż siatkę.
  10. chodzą wieści, że zaskoczy ;]
  11. Witam Pewnie większość zna te prace, autorem jest oczywiście, jak w tytule - Steven Stahlberg - założyciel optigit. To właśnie te prace pchnęły mnie do 3d i to właśnie jego rodzaj działalności jest dla mnie wzorem do naśladowania. Optigit - Optidigit link Stevens Portfolio - Steven Stahlberg Portfolio mam nadzieję, że nie jest to niezgodne z żadnymi zasadami pisanymi bądź niepisanymi, jak coś to proszę skasować wątek.
  12. hmmm... co prawda mecenas twej sztuki został wygnany na banicję, ale zawsze może się znaleźc jakiś pajac, który weźmie z niego przykład... więc uważaj z zamieszczaniem takich prac. nie widzę specjalnej poprawy od czasu autobusu i martwi mnie to. Może za dużo bawisz się na forum a za mało w maxie. Nie musisz wrzucać każdego budzika który zrobisz. Jak widzisz że jest w nim coś nie tak, to albo poprawiaj go do skutku, chociaż nie polecam na początek tej metody, albo zrób od nowa. Ucz się na błędach. Chyba wiesz, że nikt nie pomoże w tym wątku (chyba, że nie znam tego forum) co do tej pracy, więc zgłoś się na priva (gg, u2u itp. itd.), zacznij go robić od nowa i wrzucaj tutaj kolejne odsłony. Jeszcze jedno - nie baw się w te nędzne render w scanlinie bo niektórych one naprawdę drażnią, nie można z nich nic wyczytać a wyglądają kiepsko. Jak wrzucasz coś do wipa to zamieszczaj też siatki żeby można było ci coś doradzić. Naprawdę nie wiem co chciałbyś żebyśmy ci powiedzieli, wrzucasz coś na forum, i sam pewnie nie wiesz po co - nie to , że jestem przeciwny zamieszczaniu przez ciebie prac na forum, ale ... no właśnie niech będzie po nich widać, że poczyniłeś jakiś progres... do roboty, do roboty, pooglądaj budziki i oróbuj aż do skutku zrobić coś takiego. Kto wie, może to będzie dla ciebie budzik milowy? pozdro
  13. :D muszę cie zmartwić - nie musiałeś wymieniać kolejności obrazków ;] one same się wymieniły :D ja bym jeszcze popracował nad oświetleniem i materiałami, nie działają one na korzyści pracy...
  14. hmmm... może przesadziłem, ale to było raczej pytanie, bo 3 noce troszkę.... no dobra, nie będę dochodził co on w tym czasie robił ;] i jeszcze jedno - nie jestem "wymiataczem", ciąglę się uczę, jeszcze minie troszkę czasu zanim ujrzycie moje portfolio....
  15. wrzuć opis tego programu do mojego wątku w innych.
  16. Salvator odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    marcel - pięknie by to w 3d wyglądało ... ehhhh... aż sie rozmazałem ;]
  17. skoro to się znajduje w załączniku, a jestem tego pewien, bo to widzę (:P) to raczej zrzucił to na kompa ;]
  18. Salvator odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    a jak tak to zwracam honor ;] bardzo mi się podoba ten model, tylko ostatnio w minibitwie się męczę nad nogami i mam już schizę na tym punkcie, wszędzie bugi widzę :P
  19. Salvator odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    sufit troszkę prześwietlony, kiepsko wygląda w porównaniu do słupów... ale ładnie, tylko więcej chcę ;]
  20. deszcz postów zalał wątek ;] narazie w rankingu zdecydowanie prowadzi logan swą twarzą - jak widzę siatkę to nie wierzę, taką twarz to tylko animować, aż powstrzymać się nie da ;]
  21. Salvator odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    gdzieś tu ;]
  22. deja vu.... muszę się wreszcie wyspac :P ładnie zaprezentowany średni model, ale mnie się nasuwa pytanie - 3 noce?!
  23. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie głównym problemem jest tekstura podłoża ;] oświetlenie swoją drogą nie takie, ale to się da łatwo naprawić. Scanline też nie jest najlepszy wyborem :>
  24. Oto co zostało postanowione: -na każdym programie teraz robić speedy będziesz mógł. -do każdego modelu siatkę dołączyć trzeba - i czas na wykonanie jego....
  25. a jednak zwiększył ;] dobra, czas na reformę speed-modellingu, idę za radą Klicka. ps. Klicek - ładny avatar ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności