Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. mCh - pardon?
  2. materiał deski do wymiany, jakieś światło ambient by się przydało...
  3. tylko oświetlenie ma szansę być dobrę. modele to zwykłe extrudy, tekstury ... drzewo wygląda tak samo jak ziemia... pokrzywione te tekstury..... mogłeś poświęcić na to jeszcze godzinkę, np, na dopracowanie materiałów...
  4. tendencja zerowa - na przekór wszystkim pokażę, że z boxa da się coś zrobić.... ale nawet w tym czymś da się do czegoś przyczepić ;] ekran. powinien mieć odbicie fresnelowskie, znajduje się pod dość mocnym kątem i ciałem idealnie czarnym nie jest... drugi render gorszy, ale za wizjerem ładniej...
  5. kolegaalek - prorok czy co?! może geniusz ;]
  6. macie problemy.... obaj zbuntowani :>
  7. nielot -> przy edycji pierwszego postu na dole ;]
  8. shader karoserii nie pasuje i to psuje efekt. Nie uważam się za eksperta od lakierów ale nawet ja w tym widzę mnóstwo błędów. Teraz to wyląda jak plastik pomalowany lakierem do paznokci :]
  9. dzięki kome, nie trafiłbym tam bez ciebie, wiele problemów egzystencjalnych się rozwiązało po tym jak zobaczyłem tą stronę :P
  10. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    skylighta nie stosj do pokazania kszztałtu :/ z własnego doświadczenia wiem, że to ci nigdy nie wyjdzie dobrze. jeśli masz do tego zmysł i troszkę doświadczenia to przyjemniej się bawi w zwykłych spotlightach, rendering tez o niebo szybszy. jeśli msaz max6 lub wyżej to masz wbudowanego mentala, co oznacza możliwość korzystania z area lightów, które dają naprawdę niezłe rezultaty.. co do samego modelu to powiem, że jest poprawny. niewiele widać, więc więcej nie da się powiedzieć :/ czekam na lepszy render, siatkę i dużo dużo updejtów z twojej strony, bo jak javor powiedział - jest to pewne urozmaicenie :D
  11. pięciokąt to jeszce nie grzech, ale trójkąt owszem ;] pokaż jakieś referki tego samochodu, bo skąd mamy wiedzieć, jak ma wyglądać siatka w tym miejscu, skoro nie wiemy jak wygląda....
  12. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    nie wiem o co chodzi, i się nie dowiem, bo odnośnik nie działa :/
  13. dobra, nikt oprócz mnie i Klicka narazie nic nie wrzucił, więc zmniejszam temat, jak uncle coś przyśle, bądź kowalik, to ich wpiszę na powrót, ale narazie zaśmiecają tabelkę :P
  14. ja bym na jego miejscu założył nowego usera ;]
  15. heh, masz rację Pionier, ale... no właśnie... popełniłem błąd na samym początku - wielkość :P przypominam, że "zwis" nie jest w stanie wolnym - w finalnym ujęciu będzie się znajdował w jakiejś strukturze nośnej :> co do żeber, ostatni obrazek pod tym względem jest nieaktualny :D zachęcam innych do komentowania, czasami ciężko zmusić się do pracy, jak nikogo nie interesuą efekty :/
  16. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to efekt użycia kiepskich shaderów. popatrz na to
  17. czasami warto napisać czego się gratuluje.... przepraszam i dołączam się do gratulacji, przebacz szeryfie :>
  18. Not Found The requested URL /image_piwko.php was not found on this server. Apache Server at http://www.aidahosting.com Port 80
  19. hmm.. do tego chyba pasuje akieta, którą każdy (chyba) może założyć w swoim wątku...
  20. bosh, gdzie ja jest?! to jakieś wariatkowo... nikt nie dba o to ile nietoperzy śpi w wątku, ważne, żeby posty sobie nabić....
  21. Salvator odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przejarane, balony za ciemne, oświetlenie ogółem do niczego się nie nadaje ... co do reszty to się nie wypowiem, bo niewiele widać, jak zobaczę to w normalnym świetle to porozmawiamy.
  22. siatka przyzwoita, bez błędów, chociaż troszkę bez wyrazu, ale skoro po smoothie jakoś to wygląda, to nie trzeba nic zmieniać. czekam na detale, dużo detali... bo chyba właśnie o to chodzi w modelowaniu samochodów ;] pozdro
  23. heh, teraz nam to mówisz :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności