hmm ... zacznij uzywac Photon map ;]
ustaw po ludzku
first bounce na 1,0 a second na 0,85 - 0,95
reszte masz dobrze ...
ps. po co tyle subdv w ustawieniach swiatla ? lubisz dlugie rendery ? ;]
cienie na posadzke ? a co tam ma rzucac cienie ?
i pokaz ustawienia samego rendrea ... co nam da swiatlo skoro nie wiadomo co jest w secondary bounces i jaki rodzaj colormapping masz wlaczony ...
nie chce nic mowic ale jest jeszcze jedna praca do ktorej model byl zrobiony wieeeeki temu i siakoś nikt nic nie wie ;]
ja bede protestowal ;] o!
bo ciekawie sie zapowiada ... a model byl tworzony w czasie trwania bitwy ;]
jestem podobnego zdania co Gotham
--Edit--
nie zmierzam nikogo sprzedawac ;] ale juz po klopocie wiec nie ma o czym gadac ...
ja ostatnio popykuje w World of warcraft ;]
jak cos to gram na serverze Legion of doom 2 (europe)
gram Taurenem Worriorem ... (trzeba mi druida do druzyny)
wieszak jest okolo 20 cm na lewo od "kwiatka" ;]
tak poza tym troche plastikowo ... i monotonnie ;]
ale design calkiem przyjemny ... a drewienko moze troche za bardoz sie swieci jak do takiego designu ...
kazdy kto troche zna to forum to i tak wie ze to nie przejdzie :>
nie robmy bajeru dla spolecznosci ... segregacja jakos zle wplywa na samopoczucie ...
czemu tego nie chcesz zrobic w innych programach ? ;] painta nie masz ? :>
to takie zaslepianie rzeczywistosci i troche utrudnianie sobie calego procesu , nie sadzisz ?
boze
otworz ten plik w paincie nawet ...
miales technikę w podstawowce ? rysunek techniczny miales ? ustaw sobie rzuty jak w rysunku technicznym
poprowadz linie sprawdzajac czy nie sa przeskalowane poszczegolne rzuty ...
jesli sa to zaznacz i przeskaluj ... tylko w obu osiach jednoczesnie
pozneij robisz z tych rzutów oddzielne pliki gdzie kazdy jest oddzielnie
przycinasz je tak zeby byly wpasowane w rozmiar obrazka na styk ..
i juz to nie ma co nie pasowac ... reszta to chyba logiczne ... (to wyzej to tez chyba logiczne)
przez ten czas ktory posiecasz temu watku juz dawno bys sobie z tym poradzil przy odrobinie logiki ...
uwaga ...
teraz bede pisal najglupszy post w moim zyciu :>
co sie okazalo ;]
jak zawsze instaluje na nowo maxa to musze miec swoj startup ... czyli w standardzie mam wlaczone default lightning na 2 lights dla perspective ...
problem byl strasznie glupi ... ano wystarczylo przelaczyc z 2 lights na 1 w opcjach persective ...
problem wydawal mi sie powazny bo podczas renderu mialem problem z tym polygonem , bo objawial mi sie jako o wiele ciemniejszy od innych ... co sie okazalo ? tak wlasnie .. w vrayu poza włączeniem indirecta i skylighta nie zrobilem nic na czas testow ... NAWET nie odznaczylem default lights w global switches ;]
juz czuje te zgniecione kartki lecace w moja strone ;] te smiechy i pochichotania ;]
e tam ... zdaza sie :D ... jak sie uda to i tak postawie piwsko ... w koncu 1.30 w nocy a tyle postow polecialo jak by sie obudzili specjalnie dla teog problemu ;]
ok dziekuje za wszelka pomoc ;]
tobie tez Seartr ;]
ja juz poprostu nie ma do tego sil ...
co bym nie robil to i tak jest to samo ...
no coz ... bede dalej to modelowal w rhino ... w razie czego poprosze kogos o zapis w maxie ...
ale mam nadzieje ze ktos wyjasni pochodzenie tego zjawiska ;]
no qrde ... swietnie ...
ja mam pomysl ktory sam chcialem wykonac (ale nie wyszlo)
idz sobie gdzies zrob na zielonym czy niebieskim tle fotke i wstaw w wieżyczke ...
niech ci zazdroszczą ;]
swietny model ... zapowiadal sie od poczatku ... chyba nikogo nie zawiodles ...
obojetnie jak bym nie wyexportowal , jak bym nie importowal , w jakiej kolwiek skali zawsze jest tam ten polygon ...
ja juz nie mam sil
moze nie chodzi o to zeby ten konkretny model sie udalo w jakis sposob rozgromic tylko o wyjasnienie samej isttoty tego czarnego gowna ...
hmm ja zawsze importowalem przez Autocad Drawing a wy pewnie przez Legacy autocad a wtedy krzaki i niepotrzebne edgy sie robią ... :>
ale problem nadal aktualny ... CZEMU :> tak na przyszlosc ...
cenie sobie czystosc siatki ... :>
dobra dodaje jeszcze scene w maxie ... ma ktos maxa 7 :> ... moze to tu lezy problem ...
daje bo nawet przy imporcie przez Legacy cad jest jeszcze to czarne gó@#o
maaaamaaaa
to nie fair ... przelaczylem na openGL i to samo ...
mozesz wyexportowac to od siebie i dac w zipie ?
-- edit---
dobra dostalem (Peter szybki jest;])