Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    hmm ... zacznij uzywac Photon map ;] ustaw po ludzku first bounce na 1,0 a second na 0,85 - 0,95 reszte masz dobrze ... ps. po co tyle subdv w ustawieniach swiatla ? lubisz dlugie rendery ? ;]
  2. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    cienie na posadzke ? a co tam ma rzucac cienie ? i pokaz ustawienia samego rendrea ... co nam da swiatlo skoro nie wiadomo co jest w secondary bounces i jaki rodzaj colormapping masz wlaczony ...
  3. Marcin odpowiedział tracid → na temat → Plugins
    ....mozesz....
  4. nie chce nic mowic ale jest jeszcze jedna praca do ktorej model byl zrobiony wieeeeki temu i siakoś nikt nic nie wie ;] ja bede protestowal ;] o! bo ciekawie sie zapowiada ... a model byl tworzony w czasie trwania bitwy ;] jestem podobnego zdania co Gotham --Edit-- nie zmierzam nikogo sprzedawac ;] ale juz po klopocie wiec nie ma o czym gadac ...
  5. powrot do przeszlosci 3 ? ;]
  6. Marcin odpowiedział Amok → na temat → V-Ray
    w vrayu 1.46.xx jest juz kanal transparent ;]
  7. sciąles wlosy ?! fajne foty ;]
  8. Marcin odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    no no ;] ... bardzo ladne ... teraz tylko czekac na pokoik z akwarium ;] gratuluje nastepnej wspanialej pracy ...
  9. tez ja skaczylem ... i rzeczywiscie bylo warto ... chociaz troche krotka ...
  10. ja ostatnio popykuje w World of warcraft ;] jak cos to gram na serverze Legion of doom 2 (europe) gram Taurenem Worriorem ... (trzeba mi druida do druzyny)
  11. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wieszak jest okolo 20 cm na lewo od "kwiatka" ;] tak poza tym troche plastikowo ... i monotonnie ;] ale design calkiem przyjemny ... a drewienko moze troche za bardoz sie swieci jak do takiego designu ...
  12. hehe fajne foty ;] na pierwszy rzut oka jakos mi tak sie skojazylo jak by ten maly bąbel trzymajacy wetke trzymal na żyłce tego na uprzęzy ... ;]
  13. o ... ciekawe ;] ciekawe skad macie source`a ;]
  14. kazdy kto troche zna to forum to i tak wie ze to nie przejdzie :> nie robmy bajeru dla spolecznosci ... segregacja jakos zle wplywa na samopoczucie ...
  15. Marcin odpowiedział Jim mee → na temat → Modeling
    czemu tego nie chcesz zrobic w innych programach ? ;] painta nie masz ? :> to takie zaslepianie rzeczywistosci i troche utrudnianie sobie calego procesu , nie sadzisz ?
  16. Marcin odpowiedział Jim mee → na temat → Modeling
    boze otworz ten plik w paincie nawet ... miales technikę w podstawowce ? rysunek techniczny miales ? ustaw sobie rzuty jak w rysunku technicznym poprowadz linie sprawdzajac czy nie sa przeskalowane poszczegolne rzuty ... jesli sa to zaznacz i przeskaluj ... tylko w obu osiach jednoczesnie pozneij robisz z tych rzutów oddzielne pliki gdzie kazdy jest oddzielnie przycinasz je tak zeby byly wpasowane w rozmiar obrazka na styk .. i juz to nie ma co nie pasowac ... reszta to chyba logiczne ... (to wyzej to tez chyba logiczne) przez ten czas ktory posiecasz temu watku juz dawno bys sobie z tym poradzil przy odrobinie logiki ...
  17. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    uwaga ... teraz bede pisal najglupszy post w moim zyciu :> co sie okazalo ;] jak zawsze instaluje na nowo maxa to musze miec swoj startup ... czyli w standardzie mam wlaczone default lightning na 2 lights dla perspective ... problem byl strasznie glupi ... ano wystarczylo przelaczyc z 2 lights na 1 w opcjach persective ... problem wydawal mi sie powazny bo podczas renderu mialem problem z tym polygonem , bo objawial mi sie jako o wiele ciemniejszy od innych ... co sie okazalo ? tak wlasnie .. w vrayu poza włączeniem indirecta i skylighta nie zrobilem nic na czas testow ... NAWET nie odznaczylem default lights w global switches ;] juz czuje te zgniecione kartki lecace w moja strone ;] te smiechy i pochichotania ;] e tam ... zdaza sie :D ... jak sie uda to i tak postawie piwsko ... w koncu 1.30 w nocy a tyle postow polecialo jak by sie obudzili specjalnie dla teog problemu ;] ok dziekuje za wszelka pomoc ;] tobie tez Seartr ;]
  18. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    ja juz poprostu nie ma do tego sil ... co bym nie robil to i tak jest to samo ... no coz ... bede dalej to modelowal w rhino ... w razie czego poprosze kogos o zapis w maxie ... ale mam nadzieje ze ktos wyjasni pochodzenie tego zjawiska ;]
  19. Marcin odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    no qrde ... swietnie ... ja mam pomysl ktory sam chcialem wykonac (ale nie wyszlo) idz sobie gdzies zrob na zielonym czy niebieskim tle fotke i wstaw w wieżyczke ... niech ci zazdroszczą ;] swietny model ... zapowiadal sie od poczatku ... chyba nikogo nie zawiodles ...
  20. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    stawka wzrosla o 2 piwa na DTM :> czy znajdzie sie wybawiciel ? ;] przeszukalem helpa maxa .. nic ...
  21. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    3dsik wedle zyczenia ;]
  22. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    mozecie jeszcze zobaczyc z STL check ? przy open edges wywala mi 5 błędów ... nie sadze ze to wina procka :>
  23. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    obojetnie jak bym nie wyexportowal , jak bym nie importowal , w jakiej kolwiek skali zawsze jest tam ten polygon ... ja juz nie mam sil moze nie chodzi o to zeby ten konkretny model sie udalo w jakis sposob rozgromic tylko o wyjasnienie samej isttoty tego czarnego gowna ...
  24. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    hmm ja zawsze importowalem przez Autocad Drawing a wy pewnie przez Legacy autocad a wtedy krzaki i niepotrzebne edgy sie robią ... :> ale problem nadal aktualny ... CZEMU :> tak na przyszlosc ... cenie sobie czystosc siatki ... :> dobra dodaje jeszcze scene w maxie ... ma ktos maxa 7 :> ... moze to tu lezy problem ... daje bo nawet przy imporcie przez Legacy cad jest jeszcze to czarne gó@#o
  25. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    maaaamaaaa to nie fair ... przelaczylem na openGL i to samo ... mozesz wyexportowac to od siebie i dac w zipie ? -- edit--- dobra dostalem (Peter szybki jest;])

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.