watpie zeby tu nurbsy byly wlasniwe ;) ja bym to zrobil jak wszystko inne ... czyli poly modellingiem i zaczynajac od plane`a extrudujac edge i weildowac vertexy ... co raz spogaladajac na meshsmooth`a ;) thats all ... o wiele mniej nerwow przy takim modelowaniu ... nie jest to zadna rewelacja w skomplikowaniu modelu ... czyste zaokraglenia ... jedynie widze ze pate razy chamfer w niektorych miejscach ...
hehe juz kiedys to widzialem .... tak mi sie zdaje .... b.ladnie ci wyszlo jak na retro .. ;) zapraszam tez na moje retro .. ;)
jedynie co nie podoba mi sie w tej animce to wlasnie gory ;] malo specular i ogolnie robia wrazenie tekiej amatorki ;) ale to retro wiec co sie bede czepial bledow jak sam sie na nich uczyles ... i wy tam lepiej robcie terranove ;)
mozesz po polskiemu ale to na dluzsza mete nic nie da ... to co bedziesz robil to intuicyjnie a nie o to chodzi ze wiesz gdzie coi jest tylko czym jest ;)
zajzyj tu http://www.max3d.pl/show.php?id=podstawy
athlon 2500+
Abit NF-7
i jakis wentylek zebys mogl podkrecic procka na 3200+ ;)
ja kupilem wlasnie ThermalTake Vulcano 7+ za 62 zl (doskonaly wentylek na procka) najlepiej kup jakiegos miedzianego z reg. prendkosci ....
---Edut---
Sherifie ... nawet nie zauwazylem ze jest nie w tym dziale co trzeba ;)
ja glownie robilem 3 sredniej grubosci polprzeźroczyste czerwone linie ;) a jak sie spyta czemu nie moge dac czystego to ja ze pare razy juz mnie tak oszukali i na wszelki wypadek tak robie ... a jak nalega to mowie ze by sam sie postawil w sytuacji oszukanego ... i ze jesli jest to tylko do oceny to mu nie zaszkodzi ;)
no w sumie .. ale nie dowiemy sie dopoki autor nie napisze ;)
ale myslalem ze texporter rowniez daje mozliwosc renderowania na siatke UVW powstalych textor,cieni,i innych zwiazanych ze zmianami w mapie ... ok widze ze musze sie tym zainteresowac ... ;)
--- EDIT---
Gotham - zwyczajne rozkojazenie ... mistejk i tyle ... wydawalo mi sie ze texporter ma mozliwosc wyexportowania rowniez textury z light map ...
niezdziwil bym sie .... ;) fuckt ze nikomu nic sie nie stalo ... (chyba) ale bez kitu
sluchalem sobie muzyki (dosyc glosno) i myslalem ze to basy tak dają wiec sciszylem ... o dziwo nic nie dalo ;) trwalo okolo 12-15 sek ...
fuck ..... wlasnie o w morde ... ja tez poczulem .... ale to nie sa w morde zarty ... myslalem ze cos w budynku robia
---Edit---
to mnie troche uspokoilo
http://info.onet.pl/982594,11,item.html
czekaj czekaj ;) ktos tu juz robil desant w ohama bicz ;) tylko Who ? jak ktos pamieta to niech przypomni
jak narazie zolniez jest wyyeb ;) pokaz jakas poze ... bo widze ze zrigowany ;) zobaczymy jak sobie poradzisz z wodą i ta jakze trudna do wykonania pianą falową ;)
---EDIT---
a juz znalazlem ;) To pjonjer robil ....
tu masz linka
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=5123&highlight=normandia
chcialbym chociaz 3 miejsce ;) ale 1 dla firmy .... czy ja wie ... moze cos tam beda z tego mieli ;)
logo jakis mnie nie porywa .... lubie jak praca ma jakis element przewodni ... choc by kolor ... jakos tu tego nie widze ... ta syrena calkiem wyszla ale :/ sam nie wiem jak to okreslic ..
boze ....
sciagnolem pierwsza animacje jak tylko watek sie pokazal ... wyszedlem sobie ... i jak wrocilem to odziwo sie sciagnelo ... dziwne nie ? postanowilem wbrew postow juz kryrykujacych ta animacje ja obejzec ... po 40 sek . wylaczylem bo byla strasznie nudna ... zdjecia restauracji jak dla mnie zbyt dynamicznie sie przewijaly ...
mowie to jako czlowiek nie majacy z animacja i kadrowaniem nic wspolnego ... odczucia normalnego czlowieka ...
a sredniowiecze to co mi sie skojazylo z ta animacja ..
przepraszam wszystkich PRO za moja nieudolna krytyke ....
no nie .... czlowieku ... ten dzial juz powstal ... nie zauwazyles ? ... co ty robisz ? kazdy twoj post to odkopywanie staroci a tu juz przesadziles ....
a wcisnij F10 kochanie ;) i przejedz na sam dół tam gdzie sie render wybiera ;) obok rendera nizej masz opcje wyboru rendera dla ME i obok jest "kłódka" odznacz ja i sobie wybierz ;) moze nawet finalrenderem byc ;)
spowalnia ? ;) czy aj wiem ;) licz sie z tym ze nie bedziesz mial podgladu ratrace i transparentów w ME ....
napewno nie zrobisz takiego czegos odrazu ;) musisz pocwiczyc modelling w poly ;)
dziure mozna wyciac booleanem ale takie bledy robi w siatce ze wiecej nerwow niz pozytku ... moze zainteresuje cie Power booleans jset troche lepszy ...
moze znajdziesz go na http://www.maxplugins.de
ale predzej zrobisz to recznie niz booleanem ;)
jescze prostrze bylo by wymodelowanie tego w Rhino .... tam modelowanie otworow jest przyjemne i raczej nie spotyka sie bledow .... pozniej wyexportowac do maxa i wsio ;)
nik cie nie lubi :P troche bledow .... widoczna siatka (troche zgiec widac) .... nieciekawa textura podloza ;)
wiem ze wzorowales sie an tym co mi pokazales wczesnie j :P keep it up ;)