
Marcin
Members-
Liczba zawartości
6 368 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Marcin
-
watpie zeby tu nurbsy byly wlasniwe ;) ja bym to zrobil jak wszystko inne ... czyli poly modellingiem i zaczynajac od plane`a extrudujac edge i weildowac vertexy ... co raz spogaladajac na meshsmooth`a ;) thats all ... o wiele mniej nerwow przy takim modelowaniu ... nie jest to zadna rewelacja w skomplikowaniu modelu ... czyste zaokraglenia ... jedynie widze ze pate razy chamfer w niektorych miejscach ...
-
najlepiej pogadajcie i wyciagnijcie keygeny do maxa 7,mentala 3.3 i tam character studio ileś tam ;)
-
hehe juz kiedys to widzialem .... tak mi sie zdaje .... b.ladnie ci wyszlo jak na retro .. ;) zapraszam tez na moje retro .. ;) jedynie co nie podoba mi sie w tej animce to wlasnie gory ;] malo specular i ogolnie robia wrazenie tekiej amatorki ;) ale to retro wiec co sie bede czepial bledow jak sam sie na nich uczyles ... i wy tam lepiej robcie terranove ;)
-
mozesz po polskiemu ale to na dluzsza mete nic nie da ... to co bedziesz robil to intuicyjnie a nie o to chodzi ze wiesz gdzie coi jest tylko czym jest ;) zajzyj tu http://www.max3d.pl/show.php?id=podstawy
-
poczytaj helpa w maxie .... uruchom maxa i w menu "help" wybiez tutorials
-
athlon 2500+ Abit NF-7 i jakis wentylek zebys mogl podkrecic procka na 3200+ ;) ja kupilem wlasnie ThermalTake Vulcano 7+ za 62 zl (doskonaly wentylek na procka) najlepiej kup jakiegos miedzianego z reg. prendkosci .... ---Edut--- Sherifie ... nawet nie zauwazylem ze jest nie w tym dziale co trzeba ;)
-
ja glownie robilem 3 sredniej grubosci polprzeźroczyste czerwone linie ;) a jak sie spyta czemu nie moge dac czystego to ja ze pare razy juz mnie tak oszukali i na wszelki wypadek tak robie ... a jak nalega to mowie ze by sam sie postawil w sytuacji oszukanego ... i ze jesli jest to tylko do oceny to mu nie zaszkodzi ;)
-
To jest dopiero fajna spejs gyrl z galerii Braziliszka ;)
-
no w sumie .. ale nie dowiemy sie dopoki autor nie napisze ;) ale myslalem ze texporter rowniez daje mozliwosc renderowania na siatke UVW powstalych textor,cieni,i innych zwiazanych ze zmianami w mapie ... ok widze ze musze sie tym zainteresowac ... ;) --- EDIT--- Gotham - zwyczajne rozkojazenie ... mistejk i tyle ... wydawalo mi sie ze texporter ma mozliwosc wyexportowania rowniez textury z light map ...
-
a nie lepiej uzyc pluginu texporter ? (powinni dac go standardowo do maxa 7 i zastapic nim render to texture, o ile juz nie jest )
-
Trzęsienie ziemi na Warmi i Mazurach - czyli co to było?
Marcin odpowiedział mCh → na temat → Wolne dyskusje
Leru u ciebie to podobno najlepiej trzeslo ;) cos czuje ze dzis to pujdziemy na dwor na caly dzien ;) a juz w spokoju robilem czolg na minibitwe ;) -
Trzęsienie ziemi na Warmi i Mazurach - czyli co to było?
Marcin odpowiedział mCh → na temat → Wolne dyskusje
o ja pierdzieleeeeeeee paranoja .... znowu trzesie ..... aaaaa tym razem troche krocej ale mocniej -
Trzęsienie ziemi na Warmi i Mazurach - czyli co to było?
Marcin odpowiedział mCh → na temat → Wolne dyskusje
niezdziwil bym sie .... ;) fuckt ze nikomu nic sie nie stalo ... (chyba) ale bez kitu sluchalem sobie muzyki (dosyc glosno) i myslalem ze to basy tak dają wiec sciszylem ... o dziwo nic nie dalo ;) trwalo okolo 12-15 sek ... -
Trzęsienie ziemi na Warmi i Mazurach - czyli co to było?
Marcin odpowiedział mCh → na temat → Wolne dyskusje
fuck ..... wlasnie o w morde ... ja tez poczulem .... ale to nie sa w morde zarty ... myslalem ze cos w budynku robia ---Edit--- to mnie troche uspokoilo http://info.onet.pl/982594,11,item.html -
czekaj czekaj ;) ktos tu juz robil desant w ohama bicz ;) tylko Who ? jak ktos pamieta to niech przypomni jak narazie zolniez jest wyyeb ;) pokaz jakas poze ... bo widze ze zrigowany ;) zobaczymy jak sobie poradzisz z wodą i ta jakze trudna do wykonania pianą falową ;) ---EDIT--- a juz znalazlem ;) To pjonjer robil .... tu masz linka http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=5123&highlight=normandia
-
chcialbym chociaz 3 miejsce ;) ale 1 dla firmy .... czy ja wie ... moze cos tam beda z tego mieli ;) logo jakis mnie nie porywa .... lubie jak praca ma jakis element przewodni ... choc by kolor ... jakos tu tego nie widze ... ta syrena calkiem wyszla ale :/ sam nie wiem jak to okreslic ..
-
hehe Krzysiek to jest Wings3D a nie max ;) tak na przyszlosc bo salvator nigdzie nie napisal ;)
-
Droga samuraja: Ciemna strona.
Marcin odpowiedział sagittaire → na temat → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na Ziemi
a moze to Ronin ;) ? -
boze .... sciagnolem pierwsza animacje jak tylko watek sie pokazal ... wyszedlem sobie ... i jak wrocilem to odziwo sie sciagnelo ... dziwne nie ? postanowilem wbrew postow juz kryrykujacych ta animacje ja obejzec ... po 40 sek . wylaczylem bo byla strasznie nudna ... zdjecia restauracji jak dla mnie zbyt dynamicznie sie przewijaly ... mowie to jako czlowiek nie majacy z animacja i kadrowaniem nic wspolnego ... odczucia normalnego czlowieka ... a sredniowiecze to co mi sie skojazylo z ta animacja .. przepraszam wszystkich PRO za moja nieudolna krytyke ....
-
[propozycja] Nowy dzial - inspiracje.
Marcin odpowiedział dr Ug → na temat → Komentarze, propozycje ...
no nie .... czlowieku ... ten dzial juz powstal ... nie zauwazyles ? ... co ty robisz ? kazdy twoj post to odkopywanie staroci a tu juz przesadziles .... -
a wcisnij F10 kochanie ;) i przejedz na sam dół tam gdzie sie render wybiera ;) obok rendera nizej masz opcje wyboru rendera dla ME i obok jest "kłódka" odznacz ja i sobie wybierz ;) moze nawet finalrenderem byc ;) spowalnia ? ;) czy aj wiem ;) licz sie z tym ze nie bedziesz mial podgladu ratrace i transparentów w ME ....
-
napewno nie zrobisz takiego czegos odrazu ;) musisz pocwiczyc modelling w poly ;) dziure mozna wyciac booleanem ale takie bledy robi w siatce ze wiecej nerwow niz pozytku ... moze zainteresuje cie Power booleans jset troche lepszy ... moze znajdziesz go na http://www.maxplugins.de ale predzej zrobisz to recznie niz booleanem ;) jescze prostrze bylo by wymodelowanie tego w Rhino .... tam modelowanie otworow jest przyjemne i raczej nie spotyka sie bledow .... pozniej wyexportowac do maxa i wsio ;)
-
Obiekt3d: Konsolka do gier - ćwiczenie
Marcin odpowiedział chveti → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
nik cie nie lubi :P troche bledow .... widoczna siatka (troche zgiec widac) .... nieciekawa textura podloza ;) wiem ze wzorowales sie an tym co mi pokazales wczesnie j :P keep it up ;) -
boze czy ty sie zajmujesz odkopywaniem watkow ? popatrz na date ostatniego posta
-
Scena 3D: :: Wizualizacja - Kuchnia 2004 ::
Marcin odpowiedział Mario → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
no jak na vizualizacje to piknie ;) to czym jest vizualizacja jest w tej pracy zawarte ;) p.s. skad sa te kwiatki ?