Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak bys czytal caly watek to bys wiedzial ze material w maxie nic nie da ;)
  2. Marcin odpowiedział Cyrek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.maxplugins.de/
  3. jack za bardzo wystaje z wejscia ;) czy to jest squier Bulletbla ? wlasnie jakos skojazylem ten model
  4. Marcin odpowiedział gumis_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie ma to jak komunikatywne wyrazenie swoich dostrzezen w pracy , nie KoMic ? widzisz to polega na tym ... (od jakiegos czasu da sie to zauwazyc zwlaszcza ze jestes juz tu dluzej) co widzi ttaki nowy user ? wchodzi sie o cos zapytac ... a przy okazji oglada pracki .. az w koncu cos zrobi i zechce sie tym podzielic ... nie jest zabronione pokazywanie takich prac .... ale sam wiesz ze pozory stwarza czlowiek a reszta potencjalu sie okaze po jakims czasie ;) (dobrym przykladem jest nasz Piotrek D. .. kiedys marnie mu wychodzilo ... teraz jego praca mi sie podoba ;) wiec wyluzuj Zwieracze i daj loooz ;) co do samochodu sie nie wypowiem bo nie ma co .... ;) jedynie praktyka wskazana ;)
  5. Marcin odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a czy napisalem ze sciagnolem to w chwili jak pisalem ? sciagnolem i obejzalem musialem wyjsc ... hmm ale to wszystko tak brutalnie przedstawione ze ta mnie mozna oka zawiesic na niczym ... (za szybko) pozatym klimat mogl by sie spodobac w sredniowieczu ale nie teraz ... :/
  6. Marcin odpowiedział Im@ginner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uwaga - Pisze ;) no jak narazie to celująco ... moze poprostu nie maja nic do zarzucenia i temu nie pisza .... ja czekam na caly zestaw ;)
  7. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jedyna gre ktora polecam to Americas Army ;) w zyciu nie widzialem gry w ktorej odwzorowanie pola walki bylo tak realistyczne .... w jakiej innej grze trzeba przejsc kursy na medyka czy snajpera ... ? tam jest wypasione ... polecam ... Batou - jaki nick masz na AA ? moze daj linka do Trackera jak masz ... (moj nick to " Aug18") mozna kiedys sie spyknac
  8. Marcin odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wylaczylem po 40 sek ... sory ale to jest takie zmulowate ze chyba 80 latek by przy tam zasnął .... ja bym nie poszedl do takiej restauracji ;) nie wszystko co bylo w takim czasie robione musi byc przyswajalne ;)
  9. Marcin odpowiedział robczan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a te klamki nie mogly byc jeszcze wieksze ? wygladaja jak by ktos jes tplastelina oblepil ..... zrob mniejsze
  10. Marcin odpowiedział proszek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Customise > load Custom UI sheme > DefaultUI.ui
  11. tak .. wyslij maila do Adobe czy mogli by cie do helpa wziasc ... ;) walczysz o wolne poniedzialki
  12. Marcin odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    do cieni uzywasz materialu "mate shadow" (poczytaj o tym w helpie) a maske musisz juz zrobic sam .... jesli nie jest to skaplikowany obiekt to wystarczy splinami (albo Nurbsami - bo dadzą sie animować i dac extrude na 0) lub animowalną bitmape kanalu alpha i dac jako maske w aftereffects lub combustion
  13. Marcin odpowiedział crys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wiem ... "painter" ale teraz widze ze go troszke rozbudowali .... no nic .. zobaczymy jak bedzie progsie ...
  14. Marcin odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kris - Przenies to do Rigging & bla bla bla i composing ;)
  15. Marcin odpowiedział crys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    do kupienia jest jedynie ubdate z maxa 6 na maxa 7 .... z tego co widzialem na screenie ... to tryb edit poly jest o niebo rozbudowany ;) I WRESZCIE DALI PAINTA ;) Teraz Z-brush bedzie w maxie ;) (no moze nie do konca ale cząstka)
  16. Marcin odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wymiekają ;)
  17. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    the same from me ;) HaPi Berzdej
  18. Marcin odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Animacje
    pozatym ze twoj temat niejest w dziale w ktorym powinien sie znajdowac to pytanie jsert troche tak za ogolne ... powiedz co chcesz zrobic bo logo moze byc jakis ksztalt obracajacy sie na renderze ....
  19. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ..nie bylo ..
  20. Marcin odpowiedział szelix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przez .obj ale musisz poszukac pluginu "obj2max" i przez ine ... zobacz poprostu jakie formaty exportu masz w Rhino a jakie importu w maxie .... Proste ....
  21. Marcin odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    M@ti - ktos w ciebie puknął ? a czym jechales ? (piszesz to znaczy ze zyjesz) moze maly review ;)
  22. Nowy plugin szykuje sie ujzec swiatlo dzienne ... system czasteczek emulujacy ciecze bardzo ladnie sie zapowiada ... wspolpracuje z "P-Flow",a efekt powsttaly jest niemilosierny dla oka ;) Polecam zobaczyc filmik ukazujacy dzialanie flooda z P-Flow efekt jest niesamowity http://software.franticfilms.com/index.aspx?page=flood P.s. To powinno byc w newsach na glownej ... ;)
  23. chodzilo mi ze efekt dzwieku jest PODOBNY do kaczki ;) wah-wah to efekt , nie system manualny ;)
  24. Marcin odpowiedział DarCon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zawsze jest pod menu>edit>undo ... w kazdym progsie ;)
  25. no jak to pierwszy raz slyszysz ?.... no moze z wah-wah przesadzilem ;) zostawmy opis co do zmiany tonacji ;) MuCzaCzo - przyklad ;) wpisz tremolo w google

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności