Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. BzyQ kupiles sobie nowego kompa ? ze takie ilosci ciągniesz ? Model wypas tylko pozbyj sie tych skaz z felg no bo 250k to fiu fiu little przesada ;) rozumiem ze to wypadek przy pracy ;)
  2. Piotrek .... material tu nie pomoze .... wlacz direct i indirect luma ... daj bounces na 3 ,w opcjach swiatla daj fotony na 1000000 ,wlacz photon map server, SeRcz Radjus daj na 50 i lecisz ;) poczytaj tutoriale o brazilu np na stronie Myszka lub M@Tiego Powodzenia
  3. Marcin odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o boze .... widze ze przegladnoles wszystkie funkcje maxa zarazem z obiektami ktore mozesz utwozyc .... Create > spline > Helix (turns = ile tam sobie chcesz) tak trzymaj ... ;)
  4. Marcin odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ta jest juz od 4 tygodni :] albo nawet dluzej ;)
  5. Marcin odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to jest parametr glooss przy ustawieniacxh materialu ... ;) obok niego w standard material powinien byc wykres ustaw wszystko na 0 i bedzie kul ..
  6. Marcin odpowiedział noizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  7. Marcin odpowiedział Dragorhic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w jakim sensie szukales ? http://www.discreet.com ---EDIT--- zdaje mi sie jescze ze juz taki temat zakladales ... nawet identyko ... i jak na ten na tamten tez ci odpowiedzialem
  8. Marcin odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mi ostatnio sie tak robi .... ;) jakies dziwne niespodziewane zdazenie a wydaje mi sie ze o tym wczesniej sniłem ... Batou - hehe ja tez tak mam .. ;) fajnie by bylo jak by dali sterownik na neurony ;)
  9. Marcin odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe kolejny ramirez widze ... klimatycznie podobne do jego pracek ;) a w szczegolnosci do ostatniej .... mam nadzieje ze nie jestes psycholem ;) narazie wyglada jak screen z dobrego enginu gry .. ;) popracuj nad oswietleniem a bedzie kól ;)
  10. shader jest czescia materialu ... shaderem mozna uzyskac efekt typu velwet czy roznorakie inne efekty rozproszenia swiatla na powieszchni ... odnosi sie glownie polysku jak i jego rozległosci .... z reszta poczytaj helpa maxa ... wpisz shader w wyszukiwarce helpa i bedziesz mial mnustwo info ;)
  11. Marcin odpowiedział podniemnem → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    nie ma ? a zakladka image sampling ? daj na 0,2
  12. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm no wiesz ja kupilem np. monitor uzywany z allegro za 350 zl HP 20" http://www.allegro.pl/show_item.php?item=30536026 lub zobacz na allegro co mozesz sobie kupic na allegro .. ;)
  13. Marcin odpowiedział Szyku → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ekm....ta no jasane elfie jak bym mial czas i ochote ;) z reszta nie mial bym szans :P
  14. Marcin odpowiedział Szyku → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ekm ... ja widze ze to co Sunku potrzebowal zostalo mu na tace podane a to co tu dalej panuje raczej nie doda mu zapalu ... co mialo byc powiedziane zostalo .... A wiec "Grupo trzymajaca władze" moze zamknac ta swietą wojnę ?
  15. Marcin odpowiedział luko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ale pieknie upatoliles kadr w nr.2 ;) mistrzostwo ;) ok ok ... zdezak sux po calej lini co do reszty .... daj mu jakis material bo wyglada jak by byl na standard. daj jakis specular wiekszy bo kaszani cala prace ;) poza tym to rowki miedzy maską i supkiem sa za duze .... daja czesto juz spotykany efekt puszystosci jak by maska miala nadwagę ... ;)
  16. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    M@TI - podziel to na kawalki rarem wwal na jakies kilka kont i tyle ....
  17. oddalem glos .... http://www.dzieckowsieci.pl
  18. Marcin odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam wrazenie ze bedzie przetexturowana :/ ale wszystko w twoich rekach ... zycze zebys nmie uzyskal tego efektu ...
  19. Marcin odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    albo juz ma ... ;) ja jak z kims rozmawiam to zawsze : imie,nazwisko,firma,nr tel do firmy.... a modelu bym za Ce Ha nie wyslal zanim bym nie dostal kasy .... jedynie screeny siatki i jakis render ....
  20. HHS 4Ever ;) ale mamafaKiery jak Ce Ha ;) Wlosy sux ....
  21. Marcin odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    lista uzytkowników ... Piotrze ;) a juz jak pisze ... to planujemy z kumplami srobic taka walkę na 6 ludzi z 4 mieczami normalnymi i 2 oburęcznymi ... no ale znajac zycie to kazdy sie wyekrci czyms ... ;)
  22. Marcin odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    pamietam ten temat w pracach ... hehe 10 tys.. ta jasne ... za wkrecanie zarówek w USA ;)
  23. Marcin odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie moglem sie powstrzymac .... kompletna noga ze mnie w 2d .. ;)
  24. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.3dtotal.com http://www.evermotion.org !! http://www.max3d.pl !!
  25. Marcin odpowiedział yaras → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a moze nie masz programu sfmgr ? to system licencji dla brazila 1.2 ^^ wiec sprawdz .. lub tez choc nie napisales czy masz 1.2 czy RIO

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności