
Marcin
Members-
Liczba zawartości
6 368 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Marcin
-
a po co to ? wole jak inni ludzie tez to komentuja ...... ograniczanie sie do userow troszke nie na miejscu .... nie kazdemu chce sie rejestrowac aby tylko napisac cos dotyczacego newsa...... Ja tam sie niezgadzam
-
O co chodzi z przerobieniem Radeonow na FireGL??
Marcin odpowiedział blood_brother → na temat → Hardware
Tu masz link do calego packa tylko nie gwarantuje ze twoj model radeona sie zmoduje .... sam o tym niewiele wiem....moj sie przemodowal bez problemow... -
Dwie sceny 3D: "pióro" powrót po waszych ocenach
Marcin odpowiedział temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
no kartki to sobie laserowo chyba wycinales :D mi sie podoba .... tak srednio .... ja bym troszke nad ta ksiazka popracowal...tak pomieszal te plejny :P -
mialem przyjemnosc podziwiac to juz wczesniej (ale tylko sam lotniskowiec) i q*wa mac nie weim co powiedziec..... no wyrąbane jest....bipedy sobie stoją na pokladzie wszedzie dym (bardzo ladny) samolot to jusz wypas..... sceneria troszke strange ale co tam ....... jedynie troche lypnie wygladaja te samoloty na pokladzie.... :/ mi sie podoba az zabardzo.....
-
O co chodzi z przerobieniem Radeonow na FireGL??
Marcin odpowiedział blood_brother → na temat → Hardware
chodzi o to ze radeony sa niewykozystywane w swoim przeznaczeniu czyli mozna odblokowac programowo przez sterowniki funkcje ktore sa dostepne w FireGL a ktore w zwyklych radeonowskich sterownikach sa zablokowane... mianowicie Radeony sa produkowane na bazie kaart FireGL (niektore modele) i programowo zabkolowane sa ich funkcje ale prawie niczym sie nie roznia od radeonow....sterowniki modowane odblokowywuja te funkcje procesora i mozna wycisnac o wiele wiecej niz same radeony potrafia.... a sterowniki sa tez skastruowane pod programy graficzne takie jak max.autocad....itp....i pozwalaja na uzyskanie poprzez funkcje procesora lepszej wydajnosci....ale tylko w viewpointach nie w renderingu...... co i tak czyni to bardzo pomocnym podczas pracy.... sam mam radeona przerobionego tak jak w opisie nizej :D -
a wlacz ground plane i skylight w brazilu ..... indirect illumination tez enable i bounce na 2 nastaw ..... i render
-
łoł - podloga wyszla cudownie (displacement ?) ale jakos kolor tych scian mi nieodpowiada....moze kolumny daj lekko żóltawe
-
Offtopic ... M@TI - chodzilo mi o export i rigg w 3dsmAx wiadomo ze w zBrushu nie ma jak :P np ja tak robie jak robie jakas postac to czesto (przewaznie) trafia ona do riggowania :D
-
szatan nadchodzi zniszczyc swiat !!! / sprawdz czy jestes szatanista
Marcin odpowiedział j3d1 → na temat → Wolne dyskusje
no w sumie błazi AC/DC to wiesz co ich nazwa znaczy ? w sumie temu sie nie dziwie ale i tak przesadzaja...... -ja tez slucham AC/DC - kiedys gralismy Highway to hell na otwarcie nowego Pubu... :) -
hehe taki tylko pomysl na przyszlosc :D i jeszcze tylko pytanko ktore zapomnialem zadac.... : czy bedziesz robil ta postac pod Rigga ? bo jesli tak to uwazaj na ustawienie ramion i nóg jesli bedziesz chcial go riggowac w maxie za pomoca character studio to popatrz jak jest ustawiony biped bo ja w zbrushu tez pare bledow popelnilem na poczatku twozenia postaci i zapomnialem o ustawieniu rąk i nóg.....
-
szatan nadchodzi zniszczyc swiat !!! / sprawdz czy jestes szatanista
Marcin odpowiedział j3d1 → na temat → Wolne dyskusje
RMF FM - padam ...... Manga i anime - nie mam pytan Simon the Sorcerer - moj brat w to grał :P i ksiądz z parafii M.B.Cz ktory dal ta gre dla mojego brata :P Black Jack - Juz nie moglem i musialem isc zapalic po w to gramy prawie 3 razy w tygodniu z kumplami (ciekawe czy Bridge tez byl by zakazany) chcial bym poznac ludzi ktozy stwozyli ta przerazajaca liste ktora sama w sobie jest przerazeniem dla moich oczu..... :P rozumiem ze bog nawoluje do czynienia dobra ale nie do zakazywania..... :/ w sumie wszyscy ludzie ktorzy mieli stycznosc z produkcja tej gry .... media ktore ja reklamowaly ... sklepy ktore je sprzedawaly .... ksieża ktorzy je darowali dla dzieci :P sa satanistami i postepuja wbrew woli boga :D niektorzy z was rysowali z pewnoscia Mangę - jestescie satanistami :P juz nie powiem ze pol swiata gralo w gry ktore sa na tej liscie :P naprawde jakos nie mam slow do autorow w.w. textu .... chcialbym wiedziec czy wiedza oni choc troche o czynnikach ktore tam wypisali :P bo z pewnoscia nie :D -
nie przesadzo;es troche z zadd ? wes ze standard przelacz na smooth i wygladz te rowki te dziury na barkach tez dla glowy daj taka pomarszczoną skore itp.....duzo jeszcze roboty....
-
i ten dział na forum ;)(cos chyba powinno wyladowac w WIP albo w GFW ?)
-
hehe a takie glupie pytanie .... jestes pewien ze masz character studio (plugin)?
-
poprostu nie pasuje....jak juz pobaw sie RGB bo taki kolohr to raczej nie .... moze to tylko mi nie pasuje ... :/ale ja bym zmienil....i ten noise tez raczej ble....pobaw sie displacement
-
sie zastanawiam czy jest przez kogos zrobiona lista pluginow (samych plikow z stdplugs) krore mozna przeniesc sobie do innego katalogu i wrazie potrzeby odpalac maxa z innego profile (plugin.ini) czy wogle po takiej optymalizacji da sie odczuc jakas roznice w poruszaniu sie w systemie ? bo u mnie to masakra przy 256 ramu
-
to twoje porshe na zdjeciu z tobą :P ? dobrze ci .... :P narazie bezblednie jak to dobrze miec porshe na zdjęciu(chyba)
-
zalezy jak chcesz go pokazac.... :/ jakos w 400x300 malo widac.... daj wiekszy render ... wydaje sie bez bledow (znacznych) czekam na materialy...
-
HHS 4ever !!!! A ja wale rify na guitar`ce robilem kiedys solowki gla znajomych do kawalkow .... szkoda bo byly pieke czasy sprzet sie sprzedalo kupilo za niego kompa i sie siedzi
-
Kru choleva powiedz nam ze to jeszcze dopiescisz bo tak nie ladnie zostawiac takie cus na GFW :/ i napisz cos bo tracimy nadzieje.....
-
jesli masz maxa 6 to w wyszukiwarce helpa w maxie wpisz "Toon Shader" Albo masz tu linka do tutoriala na 3D Total o podobnym : Link : Kliknij Tu
-
ej no nie gadaj ze to koniec :/ jak to sie prosi tylko o reszte sceny jakis wiadukt albo co tam.... no model fajny i dosc szczegolowy , przydaly by sie chociash texturki...
-
OBIEKT 3D:Głośniki Creativa
Marcin odpowiedział Andrejkoo → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
hehe a mi sie podobaja same modele..... co prawda ten reflex by sie przydal lepszy albo wcale to tylko specular ...... ja bym walnąl material z gloosem na reflexa .... gloos tak na 75 ..... a co do siateczki to ja mam swoj sposob... daje reflexa pod mape jakiedos materialu alpha takiego ziarnistego .... i taka sama mape do speculara :D fajnie wychodzi.... Tylko sie prosi o lekkie GI z 2 Bounce... i mapa HDRI bez scianek ..... -
hehe przeciez jest tutorial w 3Dmaxie na temat "still life" a tam jest butelka na ktora naklada sie taka etykieta.... poszukaj tego w helpie w maxie.....
-
co byscie chcieli zmienic w vB Forum | wasze wrazenia
Marcin odpowiedział Marcin → na temat → Komentarze, propozycje ...
w kazdym badz razie mam nadzieje ze da sie to jakos ominąc....albo przy zakladaniu tematu w WIP czy GFW mozna bylo by okreslic rodzaj sceny .... tzn zeby wymagane bylo wpisanie w oddzielne pole typu tematu..... mogl by byc to objekt . scena . postac . pojazd . vizualizacja . itp .... jais uniwersalne nazwy..... bo tak to raczej by bylo juz bez problemu .... juz dawno o tym pisalem a moim zdaniem bylo by nawet przyjemniej na to patrzec..... a nawet sam rodzaj tematu mogl by byc napisny innym kolorem np. : Scena 3D : Droga przez las bylo by to nawet bardziej czytelne i przyjemniejsze dla oka .... ale to moje spekulacje .... mam nadzieje ze to przejdzie :D