Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    idz spac . .
  2. Marcin odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Saw 2 - fajny film , szkoda ze tak bardzo polecieli z tym glownym bohaterem w kazdym razie , polecam
  3. Marcin odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    skad masz te info ? narazie nic nie dziala , tak samo forum napewno mieli jakies backupy
  4. Marcin odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.chaosgroup.com/siteman/register.php musisz sie zarejestrowac poza tym było juz kilka razy na forum , nastepnym razem poszukaj na forum jesli czegos nie wiesz
  5. Marcin odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bez wątpienia brak ci francuzki w ponczochach :>
  6. Marcin odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    szukalem na forum i wiem ze tego nei było ;] http://www.graniteland.com/stone/ wyszukiwarka kamieni :> moze textury niektore sa małe ale w wiekszosci przypadków wystarczą
  7. Marcin odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dallas - czy ty jestes pierwszy raz na tym forum ? http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2625
  8. Marcin odpowiedział Tullaris → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nic bardziej mylnego niz posadzanie kodeka :> http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=9319&highlight=zapisem sukaj twoim przyjacielem ;] [+] i jeszcze jeden rezultat poszukiwan http://www.max3d.pl/search.php?q=max+6+avi
  9. wejdz do material editor , nacisnij taką niebieską kulke ze strzałką (jest po lewej ) , zaznacz material libary i open , pozniej tylko wybierz sobie ktore chcesz i zaimpotruje ci do wybranego slotu
  10. Marcin odpowiedział pol78 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    deus - nie łatwiej odpowiedziec normalnie pol78 - wymodelowac , najlepiej metodą poly , skoro pytasz wnioskuje ze nie masz duzego doswiadczenia w modelowaniu wiec jesli ci sie spieszy mozesz skozystac z gotowych modeli na http://www.kolo.com.pl lub na http://www.evermotion.org w dzale free models , ale jak masz czas , prosze zajzyj do naszego działu na stronie glownej (tutorials) lub do zalaczonego do maxa helpa nielot - wiesz , to co sie ostatnio dzieje przejdzie wielką reforme
  11. Marcin odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ogladalem fajny film glownie ze wzgledu na efekty
  12. Marcin odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak cala seria amerykanskich filmow młodzieżowych :>
  13. dopuki max nie obsluguje 64 to i rendery tez nie , jedynie co widzialem to 64 bitowa wersja vraya standalone (osobna aplikacja) ktora to obsluguje , z resztą na forum vraya Valdo o tym mowil zdaje mi sie ze tak samo jest z resztą renderów
  14. Marcin odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    ale swiry :>
  15. http://worldwind.arc.nasa.gov
  16. Marcin odpowiedział Raiden → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zaraz zaraz ;] chodzi ci o to ze jak zaznaczysz krawędz (edge) i z przytrzymanym shiftem przeciagniesz to tworzy sie nowa scianka ? nie mozesz tego zrobic w takiej sytuacji w jakiej przedstawiels na screenie polygony skladają sie z krawedzi i vertexów krawedz jest jedna i nie mozes zdo niej dolączyc innych , taka jest zasada poly , z resztą bylo by to nie logiczne z tego wzgledu ze nie mialo by to zastosowania
  17. Marcin odpowiedział DZIDOK → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    pelna nazwa brzmi IES Generator ;] kompletnie nie mam pojecia czy ten program jest komercyjny , ale mozna go znalesc teraz juz praktycznie wszedzie ps. na http://www.erco.com są modele Lamp (nawet w formacie maxa wraz z ustawieniami , jedynie trzeba w maxie skonfigurowac scierzke do katalogu z iesami zeby sam mogl znalesc odpowiedni) wraz z plikami ies do kazdej z nich bardzo fajny system pamietam tez jak kiedys na rosyjskim forum byl wątek z linkami do firm takimi jak Erco ktore udostepnialy modele z iesami , ale po formatach , awariach linki nie przetrwaly
  18. Marcin odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Flightplan - bardzo dobry skopany film ;] gdyby nie super elegancki idealnie zaplanowany motyw film byl by super
  19. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    oj przydalo ;] chodzi o to ze chcialem sobie folio zrobic niedlugo , utworek mi sie spodobal i sam motyw z pianinem chcialem miec w menu , narazie nauczylem sie go na pamiec , kumpel ma male studio w aug, Korga Trition Studio i gra juz z 14 lat wiec mi pomoze ;] napewno jak juz cos zrobie to bedizesz o tym wiedzial ;]
  20. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    calkiem przyjemnie , ale cos mnie tu nurtuje , układ strony jest spoko , kolory to juz inna broszka (ja tam mam swoje zdanie) paluchy bys upięknił do foty ;] maniQur przynajmniej ;]
  21. hmm jesli mnie pamiec nei myli to Traitor pracuje w srodowisku chyba najbardziej zblizonym do twoich zapytań napisz do niego PM i porozmawiajcie ;]
  22. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja polecam to http://www.ragdollkungfu.com/screenshots.html swietna tka jak by mini gierka , wyprodukowana przez ludzi z LionHead studios , wyposazona w silnik ragdoll , sterujesz myszką , chwytasz za noge , reke , itp :D mozna sie niezle odstresowac :> polecam
  23. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wszystkiego naj naj :>
  24. Marcin odpowiedział Yansen → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    http://www.arkadin.biz/matadorlight/ nigdy nie uzywalem i nie wiem jak dziala , ale chyba mozna potestowac
  25. Marcin odpowiedział max-u → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w zakladce color mapping masz ustawione linear multiply , sprawdz ponizej czy wartosci dark i britght multiplier masz ustawione na 1,0 a nie powyzej wartosci 1,0

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności