Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. zakladka untilitis > more to ta ostatnia zakladka (jedna z tych create , modfy , hierarchy , untilitis) proponuje zapoznawiac sie z instrukcją dolączoną do pluginow lub chociaz z jakims opisem zapewne dostepnych na stronie producenta
  2. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Kucharek - normalnie jestes wzorem do nasladowania ... bylo juz mase takich sytuacji gdzie ktos ostro podszedl do tematu i zazwyczaj skaczylo sie na wymianie bluzgów , a ty poprostu milo wytlumaczyles ze rozumiesz ze ktos moze sie zdenerwoac ... no i klasa ... wielki + dla ciebie chlopie ...
  3. Marcin odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    to zamien scale maxa na metryke ( customize > units setup) pozniej ustaw sobie grida (cusomize > Grid & Snap settings > home grid) i pozneij za pomocą snapów i przyrządu "Tape" mozesz zmiezyc wszystko ... nawet poszczegolne dlugosci edgów , kąty nachylenia wzg. osi itp ... ja juz od chyba 8 miesiecy nie pracuje na maxowych unitach tylko na cm. tobie tez radze ... znacznie latwiej wyczowa sie proporcje ...
  4. ja robilem w vrayu
  5. w jakim renderze ? podstawa to oswietlenie ... material podlogi to zwyczajny vray material z glossyy na 0,85 i reflection na okolo 85% (ciemno szary) texture razem z Bumpem masz tu (zrobiona w wood workshop) (wlasnie ta z mojej kuchni) http://www.augustow.mm.pl/~marviz/pattern.jpg http://www.augustow.mm.pl/~marviz/pattern%20bump.jpg
  6. Marcin odpowiedział elmozaur → na temat → CAD
    aaa ... ty chcesz zwyklego mesha zamienic w nurbs ? ;] nie da rady ;]
  7. Marcin odpowiedział elmozaur → na temat → CAD
    to wyexportuj do igs ... z resztą to nigdy nie importowalem do Rhino nurbsów z innych programow (moze dlatego ze w innych programach nurbsy poprostu sux)
  8. Marcin odpowiedział elmozaur → na temat → CAD
    a w jakim formacie to exportowales z LW ? bo nie wszystkie formaty to nurbsy ...
  9. Marcin odpowiedział Tores → na temat → Teksturowanie / Texturing
    omfg ... zeby to dalo sie ladnie puscic w grach ;] swietne ;] lubie sie bawic takimi rzeczami ;] szkoda ze w grach to mialo by takie wymagania ze ho ho ho ... ---- EDIT---- e .. no i jest qrde import *.x :D teraz tylko trzeba wozpracowac ten format z evoirmentami bo jak narazie to zamieniac nazwy swoich hdri na te co juz są ... ;]
  10. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to nie materialy tylko alternatywny system renderingu dla 3d maxa sciagnac mozna z http://www.chaosgroup.com/ pelna wersja kosztuje w granicach 800 dolców weic chyba raczej sciagneisz sobie demo lub wersje free ... ale moim zdaneim powinienes poznac lepiej maxa zanim zaczniesz uzywac vraya ...
  11. plastique - co to za stratocaster ? ;] kiedys mialem Squiera Start ... przesiadlem sie na MeG`a EMP z 120 W Laneyem TF 320 ;]
  12. Marcin odpowiedział illy → na temat → Aktualności (mam newsa)
    http://www.sinuspl.net/pub/cd/cd.jpg po otworzeniu tego w IE (w operze u mnie nie dziala) otworzy ci sie cdrom ;]
  13. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ale do sprawy zbyt powaznie nie podchodzisz ... dzieki magicznej opcji szukaj znajdziesz setki tutoriale ... (odrazu uprzedzam ze tlumaczenie w stylu "nie znam angielskiego" nic nie da bo to ty sam musisz sie nauczyc) cala wiedza potrzebna na start jest zawarta w internecie ... troche wlasnej inicjatywy we wlasną edukacje ... to nie przedszkole ;]
  14. nie rozumiem stereotypu dawania siatek w takim czyms ;] przeciez to same boxy ;] a oswietlenie ? ... przeciez to sam skylight ;]nic szczegolnego ... irradiance mapa + lightmapa z mp. 1.0 dla obojga ... reszta to materialy ... naprawde nic szczegolnego ;]
  15. gdzie tam fotony ;] lightmapa ... Kulki - chodzi ci o siatke ?
  16. Marcin odpowiedział Falcrum → na temat → Hardware
    hyhyhyhyhy ... ;] good one :D
  17. Marcin odpowiedział Ania → na temat → V-Ray
    a w vray displ. nie ma przypadkiem wlaczonego use obj. mat. ? (choc watpie zeby bylo to takie proste)
  18. hehe ... no ale podgłowki mi nie wyszly i sie jeszcze zmienią ...
  19. w czasie gdy Reanimator pogrywa sobie w battlefielda ja zrobilem sofe ... oczywiscie jako ze z modelowaniem nie mam nic wspolnego to wyszlo cos takiego ...
  20. interations 0 nie dodaje polygonow a jedynie zamienia "smoothing groups" wszystkich polygonów na tę samą ... dzieki temu polygony obok siebie są tak jak by wygladzone i nie widac ich krawędzi ...
  21. Marcin odpowiedział Kluś → na temat → V-Ray
    takie testy bez materialow nie są zbyc owocne ... walniesz jakąś ciemną podłoge ... ciemniejszy kolor szafek i oswietlenie sie zmienia ... kiedys tez myslalem ze robienie testow na scenie bez materialow cos daje ale gdy przyszedl czas na materialy to zawsze bylo eh i ah ... z resztą do takich testow mojej sceny jest wątek "light contest" i nie wiem po co tworzyles nowy temat ...
  22. podczas rysowania splina mozesz przesuwac widok przez wcisniecie i przytrzymanie przycisku "i"
  23. o cokołach zapomnialem totalnie ;] nie bede juz sie w to bawil ... w pracy naszly mnie juz nowe wizje na salon i w super wolnych chwilach moze zrobie ...
  24. Marcin odpowiedział mickey → na temat → V-Ray
    pokaz render ...
  25. Marcin odpowiedział Dawcio_m → na temat → 3ds max
    ale ale ... masz wogle plugin hdri ? w maxie 5 jest to chyba osobny plugin ... http://www.splutterfish.com/sf/downloads/max/hdri/HDRI_v1.0.1.zip sciagnij ... zainstaluj i mam nadzieje ze bedize po klopocie ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.