Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział hardiel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w editable poly funkcja quick cut ... (jedna z moich ulubionych) ;]
  2. Marcin odpowiedział zorazek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    powinien byc razem z pluginem (w helpie)
  3. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Referencje
    ej ;] tez sie rozczarowalem bo mialem takie w pol kadrowane foty ... glownie z gory na te poduchy ... ;] juz mi sie nie podoba ;] co nei znaczy ze dumny jestem z siebie ze znalazlem ;]
  4. Marcin odpowiedział misiekp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    do jakiej wersji maxa jest ten plugin i jaka wersje maxa posiadasz ?
  5. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Referencje
    hah !!!!!! znalazlem qrde ... ;] warto sobie poogladac Design museum na Architonic :D http://www.architonic.com/web/nMuseum/satellite/satDataSheet/fstSatDataSheet.php?sid=ad68b7462d451ab84292bd464174b81e&prm1=1005264 Sans miales racje ... stare troche ... 1970 ;]
  6. Marcin odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    hmm ... ta sofa tak ladnie wyglada przez oswietlenie czy jakis material specyficzny ? jesli material to moglbys cos o nim powiedziec ? nigdy nie udaje mi sie stworzyc fajnego z tak jasnym materialem ...
  7. Marcin odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja pamietam jak dla Adka dupe trułem o nicka ;] pamietam ze sie wqrzylem ze jakis gosc uzywa nicka "Marcin" a nie ma zadnych postow i jak sie zarejestrowal to tak ostatnio byl ... potem napisalem do tego goscia czy bedzie uzywal nicka "Marcin" i jesli nie to czy mogl bym za sprawą Adnima go przejąć ... ;] i tak stalem sie prawowitym Marcinem ;]
  8. Marcin odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nawet przy wylaczonym skylight vray oswietla scene z GI przez evoirment ... jesli jest ustawiona na screen a nie na spherical evoirment to mogą wyjsc takie buble ... wlacz skylighta ... i wylacz default lights ...
  9. Marcin odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    wypas co tu duzo gadac ... PPT tak ?
  10. Marcin odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sikham - hehe no to ";]" bez wątpienia jest lepsze niz the past :> swoim czasem mialem takie schizy ze myslalem ze ktos w koncu zalozy temat "Marcin - wtf is wrong whit this guy ?" ;]
  11. Marcin odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    e no ;] ale na szczescie obeszlo sie bez tego ;] bylo minelo ;] fakt faktem ze glupio mi sie robi jak sobie pomysle o przeszlosci ;] a teraz piss unt lof :* a Sans pewnie bedzie tradycjoinalistą i sie o sobie nie wypowie :>
  12. Marcin odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o god ;] niezly topic ;] ja tu trafilem ponad rok temu ... jakos tak szukalem info o maxie przez przewspaniale google ... pamietam wszystkie odslony max3d ... ale dopiero od ponad roku na forum .... a to jeden z moich pierwszych avatarów ...
  13. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zmien sterownii na OMEGI ... jakos catalist`ów nie lubie ...
  14. Marcin odpowiedział OverRide → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    zmien emaila ... czasem skrzynki jak WP czy o2 traktują ten mail jako Spam lub wogle jest filtrowany i nie dochodzi ...
  15. Marcin odpowiedział Mcode → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    eh ... discreet nie przetrzymuje starych wersji maxa ... kazde demo jest aktualne i gdy wychodzi nowa wersja maxa to stare demo jest zastepowane nową wersją ... i nigdzie nei ma ... gdybys wogle dal cos z siebie w tych poszukiwanaich to bys znalazl miliony tematow na tym forum ktore o tym mowią ...
  16. linki nie dzialają nastepnym razem proponuje zadbac o wizerunek swojego miejsca i nei zostawiac tego jak przyslowiowe gowno po kotku ...
  17. Marcin odpowiedział lipton → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a nie lepiej w maxie (customize > units setup > metric) ustawic ? potem w Grid & Snaps settings ustawic home grid co 1 m importowanie z autocada z resize w centymetrach czy tam metrach w zaleznosci w jakiej skali byl roboiony model ? nie pracuj na Genetic units maxa ... ;] ustaw sobie jakies jednostki ;]
  18. Marcin odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chaotycznie ;] ale przyjemnie ... lewa strona strasznei odciaga uwage od prawej ... przez ten lampion mi sie wydaje ...
  19. Marcin odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh :> a co powiesz na quick cut i remove edge ? ;] kilka chamferow na vertexach i remove ;] poza tym mozliwe ze ta czesc (guma) jest z MS ;]
  20. Marcin odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Game Art
    przeciez dal siatke a model na renderze ejst bez MS ... przyjzyj sie dokladnie ... Predzio dobra robota ;]
  21. Marcin odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dokladnie ... wg. mnie rowniez uwazam za beznadziejny ... SPOJLER gdy jedize z dzieciakami w samochodzie i maly mowi "to terroryści ?" to mnie rozwalilo na maxa ... wszystko u amerykanow kreci sie wkolo terrorystow bo nie wierze ze w ksiązce jest taki dialog ... z resztą po scenariuszu duzo spodziewac sie nei mozna ksiazka kupe czasu temu byla napisana ... ale co nei znaczy ze to usprawiedliwia ... dla mnie jeden z gorszych filmow Stevena ...
  22. Marcin odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    zrob jakąs plansze ...
  23. fajny ... moze areodynamika tak na oko to mu nie sluzy ale calkiem niezle ci to wyszlo ... sam head chyba inspirowany spidermanem (przynajmniej tak wyglada) mi sie podoba tylko troche za ciemno w renderze ...
  24. Marcin odpowiedział keiichi_morisato → na odpowiedź w temacie → Inne
    http://www.maxplugins.de http://www.bykom-stop.avx.pl/
  25. Marcin odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Pentagram XXL i Medion XXL to jedno i to samo ... ta sama matryca (czy jak to tam sie zwie) byl kiedys wątek na jakims forum PC lab chyba ... Mediony poprostu są sprowadzane ... i tansze

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności