Zawartość dodana przez Marcin
-
Pojazd 3d:Honda Integra TypeS/TypeR & Acura RSX TypeS
qrde tak sobie myslalem zeby zobaczyc w twoim wykonaniu Lamborgini Cala ... moze sie skusisz ? :>
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
wszystkiego naj naj Pempek :>
-
Pojazd 3d:Honda Integra TypeS/TypeR & Acura RSX TypeS
brzydka bryka ;] juz ci to mowilem :> ale wykonanie jak zwykle piekne ... szukac tu błędów to juz zboczenie ... :> czekamy na dalsze realizacje ;]
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
ej panowie ... bo wam 2-gi roczek stuknie ;]
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
Marcin odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznytez sie na tym przylapalem ... i nie przeczytalem tematu uwaznie ... ;] moze warto napisac dokladnie ze to nie pani a syn-transwestyta ktorego czeka rozmowa ze starymi ;] Nervus - moze jakies wlosy na nogach ? :>
-
GI vray problem!!!
w nowym vrayu jest niby Transparency ;]
-
http://www.zambra.pl/ - inspiracja czy złodziejstwo wybor nalezy do ciebie
szkoda tylko ze w takich sytuacjach pozwany zadko kiedy komentuje ten "wybryk" ;] zastanawia mnie tylko czy i w tym przypadku bedize podobnie ;]
-
GI vray problem!!!
RPC to obiekty z materialem standard ... a od wiekow wiadomo ze vray z standard material latwo kusi sie o takie bugi ;] mozna material RPC z`mergeowac do slotu i zamienic na vrayowski ale wali sie chyba caly material ... wiec nie wiem jak to tam wyniknie ... ja tam polecam standardowe Plane + textura postaci z opacity map ...
-
Brazil i jego kamera , mały problem z viewportem.
nie mozna ...
-
vray - dziwne krzaczki na renderze..
pffffffffffffffffffffffffffff zeby moje sceny sie 20 min renederowaly to ja bym mogl moją noge sprzedac ... to nie scanline ... GI to proces tak zlozony ze sobie poczekasz i dluzej ... a te prepasy to tez czesc liczenia Globalnej illuminacji ... poczytaj Helpa vraya ... ---EDIT--- Light contest to wątek poswiecony oswietlaniom wnetrz ... jest w dziale WIP przyklejony na samej gorze ...
-
vray - dziwne krzaczki na renderze..
ta scena byla zrobiona jeszcze pod vraya 1.09 ... a tam defaultowe settingsy byly inne i np. standardowa wartosc subdv dla gloosy lub swiatla to byla 50 ... w nowym vrayu ta wartosc to 8 ... jak mozna wywnioskowac to chyba cos nei tak :> takze nie dziw sie jezeli scena ta cie sie dlugo renderuje ... zaraz przestudiuje tutka to cos napisze jeszcze ... ---EDIT--- A ile ci sie ona niby renderuje ? i uzywasz Photonow czy czego tam ?
-
DNT Arete v1.2
to uzyj glu3d albo realflow
-
Max3d.pl Multiplayer Challenge
dobra ... sciagam ET :> mikrofon w sluchawkach mam to bedziecie sluchac mojego wspanialego glosu ... bo Leru ma taki zmulaszczy ... :>
-
Texturka na obiekt / Zielony jestem
to juz troche trudniejsza sprawa ... w gre wchodzi modyfikator UVW unwarp ... o ktorym poczytaj w helpie maxa ... dobrą sprawą jest tez Plugin Texporter .... generuje on screen siatki obiektu ... (czasem mozna spotkac takie rozciągniete ... i mozna go zapisac do pliku ... pozniej w PS namalowac co sie tam chce gdzie miec ... poczytaj o UVW unwarp i o Texporterze ... info jest wszedzie ... wystarczy w google wpisac ...
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
wszystkim mhappi berZdej ...
-
Potrzebna tekstura parkietu
wood workshop ... wychodzą piekne parkiety ;]
-
Max3d.pl Multiplayer Challenge
illy - cpma to challange promode arena ... czyli klasyczny promode ...
-
Max3d.pl Multiplayer Challenge
illy - grasz w q3 cpma ? ja pogrywam ostatnio notorycznie ... jak co to mozna sie zgadac
-
VRAY i co dalej
F10 > asset render > production > vray ... poprostu w ustawieniach F10 zjedz na dol i wybierz vraya jako render dla production
-
zmniejszenie poly
1. spakuj go rarem ( z 25 mb skompresowalo mi do 1,2 mb) 2. zaznacz modyfikator w obiekcie i prawym przyciskiem > collapse all (skonvertuje do modyfikatora editable poly/mesh) ale nie bedizesz mial juz kontroli nad modyfikatorami uzytymi w obiekcie
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
Marcin odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznydobra dobra ;] rob te modele bo fajny concept ;]
-
czy jest plugin do tworzenia kół zębatych?
spline > star > i tam mozesz zaokrąglac ostr rogi ... jakies kola w srodku mozesz dodac poprostu inne kola i extrudowac ...
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
Marcin odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyto teraz ja ;] : Ha! you wish ;] btw. fajny concept ;] tak zeby jeszcze ta panienka(edit = transwestyta) trzymala test ciązowy(edit = to zdanie tez juz nei jest aktualne) w jednej rece ;] ---Edit--- łups ;] nie przeczytalem tematu ;] Aniu masz racje ;]
-
Moment krytyczny: "dup"
widze ze w tej bitwie wiele osobistosci pokazuje swoje prawdziwe oblicze :D
-
zmniejszenie poly
optimize - ale nie polecam ;]