Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w jakim renderze ... w vrayu podomnei jak w mentalu zakladka general switches > override mat.
  2. Marcin odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a masz ustawionego vraya jako render ? w render settings ? bo tak jest jak sie rendera nei wybralo ze mozna wybrac tylko vray light material :>
  3. Marcin odpowiedział Diesel → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    jesli chodzi o TT to w licencji na produkt ejst wyraznie napisane ze nie podlega on odsprzedazy ... tak samo "tutoriale zawarte na plycie z texturami (raczej overview projektow) jesli szukasz tutoriali dot. texturowania to masz pelno w necie http://www.max3d.pl > dzial tutoriale http://www.3dtotal.com > dzial tutoriale
  4. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    http://www.neilblevins.com/cg_education/specular_bloom/specular_bloom.htm
  5. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mi potrzeba tytulu piosenki z reklamy Sony Handycam (ta nowa reklama kamery z nagrywarką DVD) ;]
  6. Marcin odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    na taką scene wystarczy : irradiance : preset : Medium i samplami zamiast 50 i 20 daj na 60 i 30 light mapa na 1500 (góra) z sample radius 0,03 m (3cm) reszta standard ... QMC nie ruszaj ... jak masz interpolation w gloossach to ją wylącz i daj góra 10 subdv dla gloossy ... powinno wystarczyc ...
  7. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zacytuje kumpla po swojemu ;] kocham piratów ... moge siedziec i patrzec na nich godzinami ;]
  8. Marcin dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    Witam ... tu mozna skladowac linki do katalogow internetowych z meblemi , armaturą i czym kolwiek innych co do wnetrz sie przyda ... Katalogi : www.architonic.com www.stylepark.com http://www.thedesignnet.co.uk --Edit-- hehe Sherifie ... kompletnie zapomnialem ;]
  9. Marcin odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no i tu kolejna propozycja abys zgłosil sie do Damiana bo chce sprzedac plyte pod duala + procki do niej ... jak sobie przypomne to napisze co tam chce sprzedac albo go sam powiadomie ;] (jesli jest)
  10. Marcin odpowiedział bkdi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mysle ze Leru nie ma moda w galerii 3d :>
  11. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    nom .. racja ;]
  12. Marcin odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no i odrazu dodam : nie moglem sie powstrzymac ;] Leru juz to widzial :P
  13. Marcin odpowiedział Fajek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przekonvertuj obiekt do editable poly ... zaznacz jakis polygon i w modyfikatorze daj set ID : 2 , 23, 46, lub jakie tam chcesz ... tak samo jakies inne dla pozostalych polygonow ... pozneij stworz material multi sub material i tam masz ID : materiał . stworz dla odpowiedniego ID odpowiedni material i tyle ...
  14. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    a nie mozesz filet edge ?
  15. Marcin odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a to nie są przypadkiem vmw ? bo tych formatow vDub nie obsluguje
  16. Marcin odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    i ja to obstawiam :>
  17. Marcin odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    fuuuuuuuuuuuuuuuuuu
  18. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    eh ... nie rozumiesz mnie ... jak mam okno np. front ... mam tam tego grida ... ustawiony co 1m home grid (ta grubsza linia) ... i niby jest ok ..ale jak przesune ten widok w lewo to mi ten homegrid sie dzieli na mniejsze lub wogle sie rozpieprza ... juz mnie szlag trafia bo juz 4 raz czytalem helpa viza dzis ... i jak tak dalej pojdzie to powedruje do kosza ...
  19. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale mi tu nie chodzi o maxa ;] w Autodesk Viz 2006 grid jest troche inny ... jakos gówniano sie dzieli i na dodatek te znaczniki ktore nie mam pojecia jak wylaczyc ...
  20. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    no to VGT ci napisal ... zaznacz tą glowe ... prawym przyciskiem ... convert to editable poly ... w editable poly funkcja attach dodaj ta sphere do glowy ...
  21. Marcin odpowiedział Biger → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bo ten skandaliczny obrazek to ja z pamieci pixel po pixelu moge w paincie nawysowac ;]
  22. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mial przejsciowe przy wydawaniu nowych beta wersji ... teraz w 1.47.03 podobno naprawili ... a jeden z najwazniejszych (ten z material editorem) tez chyba juz naprawiono ... zobaczymy ;]
  23. Marcin odpowiedział Biger → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mialem kilka takich problemow ... a.) masz ustawioną 16bit palete kolorow na monitor ;] (niby smieszne ale robi problemy w maxie) b.) masz jakis walniety obiekt w scenie ( w moim przypadku byla to framuga maxowego window ... poprostu nie moglem otworzyc sceny bo sie wysypywala przez ten obiekt i musialem wracac 14 savow wczesniej gdzie ta framuga nei byla jeszcze w scenie)
  24. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no ale znasz odpowiedz ? ;] bo mnei to wqrza ... fajny soft ... bez tych zbędnych pierdół i na dodatek kilka fajnych dodatków a przez tego grida pracowac sie nie da ... napisz czy udalo ci sie rozwiazac ...
  25. Marcin odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wes ty daj w okna ten egzGlass ... ;] i po klopocie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności