Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Liczba zawartości

    963
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez Ajgor

  1. Osobiscie nie widze w tym trudnosci. Zajzyj na zalaczony element. Zajelo mi to okolo 5 minut :) Zrobilem walec o dosyc zageszczonej siatce: High segments - 10, Cap segments - 3 i sides - 24. Przekonwertowalem na poly, nastepnie przy pomocy narzedzia Slice przecialem ukosnie mniej wiecej od lewego gornego rogu w dol w prawo pod katem 45 stopni.

    Teraz wystarczylo zaznaczyc odpowiednie polygony, zrobic extrude z ujemnym parametrem Extrusion Height i zaznaczonym Local Normal. Maly problemik wystapil u gory na krawedzi ekstrudowanego fragmentu. Ale tu po prostu skasowalem dwa polygony z gornej opwierzchni, poprzesuwalem vertexy, i weld zalatwil sprawe.

  2. Moim skromnym zdaniem Max ma moze mniej rozszerzonych wodotryskow, ale za to o wiele wiecej podstawowych narzedzi do modelowania. Na przyklad Crease value. Maya w ogole czegos takiego nie ma. A to bardzo przydatne.

  3. Hmm... W kilku miejscach w tutkach o kosciach bylo kilka slow o uzywaniu tego modyfikatora. Ale ze jest on konieczny i ze to wlasnie on bezposrednio wiaze kosci z obiektem, to nigdzie nie znalazlem.

    Wylazi tu moje zkazenie umyslu Lightwavem, gdzie kosci sie \"wrysowuje\" w obiekt a pozniej wiaze sie je z obiektem jednym skrotem klawiszowym :) Szukalem podobnej komenty w Maxie:)

     

  4. I kolejne pytanie z podstaw.

    Mam jakis tam obiekt. Stworzylem do niego kosci. Tylko jak animuje kosci, to obiekt sie nie rusza. Jak przypisze w kierarhii obiekt do kosci, to poruszanie jedna koscia porusza caly obiekt, a nie o to mi chodzi. Jak przykleic obiekt do kosci tak, zeby animujac kosci uzyskac prawidlowe odksztalcanie obiektu? Obejzalem helpa i tutoriale i nigdzie nie moge tak podstawowej rzeczy znalezc:(

  5. Robie animacje (prosta. Nic skomplikowanego). W xhwili, gdy chce ja wyrenderowac do pliku avi, otwieram okienko wyboru pliku, i jak klikam na przycisk ustawien avi, Max 6 sie po prostu wylacza. Zadnych komunikatow, zadnych bledow. Po prostu pstryk i nie ma. Max 5 renderuje do avi bez problemui ustawienia avi tez moge zmieniac jak chce, wiec to nie wina kodeka. Co moze byc na rzeczy?

     

    I przy okazji drugie pytanko: zna ktos jakiegos tutoriala na temat robienia fajerwerkow?

  6. Wiem, ze te pytania sa smieszne, i pewnie jak bym pokopal, to bym znalazl odpowiedzi, ale tak sie sklada, ze.. zupelnie nie mam kiedy, a odpowiedzi sa mi potrzebne dosyc pilnie. Nigdy wczesniej nie zajmowalem sie animacja w Maxie wiec sie nie smiejcie, ale...

    1. Mam animacje - 100 klatek. Wypelnione ruszajacymi sie obiektami. A chcial bym ja wydluzyc do np. 200 klatek tak, zeby nie stracic tego, co juz mam. Gdzie szukac odpowiedniej funkcji?

    2. Jeden obiekt przesuwa mi sie od klatki 0 do 30. Nastepnie od 3 do 50 przesuwa sie w inne miejsce. A od 50 do 100 powinien stac w miejscu, a tymczasem przesuwa sie o kilka pikseli :( Jak to skorygowac?

  7. W newsach niedawno bylo info o wersji texportera dla Maxa v6. Jest link do strony, a na stronie link do pliku. Niestety po sciagnieciu odpowiedniego pliku dla Maxa v6 okazalo sie, ze jest w nim tylko help do texportera a samego pluga nie ma. Moze ktos podac linka do sciagniecia pliku? Albo odpowiedniej strony?

  8. Sciagnalem i zainstalowalem Powerextrude, o ktorym wzmianka jest na glownej stronie Adka. Niestety przy kazdej probie uzycia plugin sie wysypuje i otwiera sie okno Scripteditora, w ktorym zamiast normalnego skryptu sa jakies krzaki. Skrypt nie ma rozszerzerzenia \"ms\" tylko \"mse\".

    Co jest na rzeczy?

  9. A gdzie szukales? Wlaczasz w menu Customize -> Customize User Interface, przelaczasz na przyklad na Menus. w Group powinienes miec Main UI, a w Category powinienes znalezc Meshtools. I sonie podwieszasz gdzie chcesz.

    A w ogole to o ile pamietam (jesli zle pamietam to niech mnie ktos poprawi), ale najpierw trzeba go chyba odpalic w skrypt edytorze..

     

    [Edited on 30-3-2003 by Ajgor]

  10. Nie wystarczy meshtoolsa zainstalowac. Po instalacji nigdzie go nie widac. Trzeba go jeszcze dodac w Customize UI na przyklad do menu lub Tab panel. O ile pamietam, jest to opisane w manualu do meshtoolsa.

  11. A ja mam plik o nazwie \"All Web 3D Studio Max Tutorials\". Chyba nie musze tlumaczyc co to jest:) Ma toto 56MB (po zzipowaniu 44MB).

    Jak ktos poda jakis serwer Ftp to moge wzucic. Na prawde warto.

  12. Michal przeciez my sie nei zremy tylko wymieniamy poglady:) Pozarli to sie dwaj ludzie ostatnio na liscie mailowej Forum 3D:) Az sie zaczeli bardzo brzydko wyzywac.:)

    A ja Matiego bardzo cenie za jego wiedze i na pewno nie mam zamiaru mu w zaden sposob ublizac, bo ani na to nie zasluguje, ani ja nie jestem taki kozak zeby startowac do lepszego:)

     

    Mati a na marginesie - sam uzywam Brazila i prawde mowiac zagladalem do jego dokumentacji (bo pytanie bylo o Brazila), ale nie na sam poczatek. A tam faktycznie jest bardzo dokladnie opisane jak go odpalic:))

  13. Mati.. Po pierwsze.. Przeciez w instrukcji tak wlasnie jest napisane: Zrob to to i to... itd.. Tylko instrukcja (i firmowe tutoriale tez) ma jedna cholernie powazna wade: potwornie trudno w nich znalezc to, co akurat konkretnie w danej chwili jest potrzebne. Owszem. Mozna czytac po kolei i przerabiac tutoriale po kolei. To jest najlepsza metoda nauczenia sie czegos. Ale jak masz jakis projekt zaczety i potrzebujesz jakiejs konkretnej informacji, to nie bedziesz przerabial tutkow bo nie ma na to czasu. Ja na przyklad potrzebowalem informacji, jak podlozyc film jako ruchome tlo animacji. Przekopalem cala instrukcje i tutki ze 30 razy i nie znalazlem. Stracilem mase czasu i nic mi ta instrukcja nie dala. Owszem - jak wpisywalem w wyszukiwarce background, avi, czy animation, to mi pokazywalo mase tematow, ale zaden nie dotyczyl tego, co mi bylo potrzebne. I po to wlasnie istnieja takie fora, jak to...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności