Skocz do zawartości

Pawel Lipka

Members
  • Liczba zawartości

    790
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Pawel Lipka

  1. Beatou: oh man..moglbys sobie zmienic ksywke na mniej podobna do naszego slawnego Batou;)
  2. Damian: zdecydowanie latwiej jest zapanowac nad kolorem,kompozycja i designem w 3d niz jakbys mial obrazek o podobnym stopniu zlozonosci malowac recznie;) Ale wersja Tigera jest bardzo przyjemna. Ogolna kompozycja w ogole Ci sie ladnie udala. Ta wersja bedzie sie bardziej podobac chociazby z racji cieplych barw...ludzie zawsze to lykaja;)
  3. hmm..nie wiem czym wy sie zachwycacie szczerze mowiac;) jest srednio,przede wszystkim duzo martwych,ciemno-czarnych miejsc ekranu gdzie nie ma ani grama swiatla.... A poza tym jest PRZEPALONE bardzo(tlo i gora statku) az oczy pieka i wypada z harmonii przez to. bardzo slaba przestrzen jak na 3d z lewej strony jakby sie konczylo morze kawalek za statkiem,a dalej biala plama. Z prawej skaly nie pasuja do calosci. Woda wyglada w swietle jak plastikowa. W cieniu ladnie:) Tiger to podratowal skutecznie,ale harmonizowanie gamy w taki sposob to tez pojscie na latwizne. Jesli czujemy w scenie obecnosc wszystkich trzech podstawowych kolorow,a mimo to mamy harmonie to mozna nazwac SUKCESEM....a monochromatyczne zawsze bedzie harmonijne(w sensie koloru,bo walory dalej sa zle) Jedynie naprawde fajny element to model samolotu(fajny w osobnych renderach,bo w calosci srednio) Ale 3 miechy roboty na calosc? chyba Ci sie faktycznie nudzilo;) btw Ci ludzie stoja jakby czekali na obiad...zero poplochu,akcji,dynamiczynch poz... I kto by stal w takiej sytuacji na krawedzi statku...o hesus Pozdrawiam, Pablo
  4. tak,to nad jego glowa jest zdecydowanie za ciezkie:) caly obrazek prezentuje sie bardzo interesujaco, aczkolwiek nie ma w nim zycia....wszystko jest takie zdystansowane/sterylne.
  5. Tiger, moje zdanie juz poznales wielokrotnie;)..jest git Ja moze pare slow(moje obserwacje) o domalowkach. Lisek ma troche racji,moze tylko niewlasciwie to ujal. Co raz trudniej jest oceniac matte..mysle,ze czas kiedy matte mialo najwieksza moc juz przeminal. Teraz to przypomina bardziej zabawe w 3d i obrobke zdjec i mozna sie tym zajmowac majac gorszy warsztat niz w przypadku ilustracji czy konceptu(ktore to np. Tigerowi swietnie wychodza:) Umiejetnosci warsztatowe w malowaniu komputerowym najlepiej zobaczyc w ekspresyjnych szkicach. Natomiast im blizej fotorealizmu tym bardziej zakrawa to na zabawe fotkami. Te chmurki mozna bylo tak naprawde tylko podmalowac,a nie malowac od zera i o to pewnie ma watpliwosci Lisek. Wszyscy znamy prace Tigera i pewne jest,ze swietnie sobie radzi natomiast ta pracka przypomina troche jakosciowo render z vue d'spirit. I jesli rozdzielic tworzenie obrazu na dwa kluczowe elementy,czyli design i kompozycje to teraz w matte wieksza role odgrywa kompozycja. Powoli kojarzy mi sie z oswietlaniem sceny 3d albo tworzeniem strony www gdzie warsztat techniczny jest duzo mniej istotny od kompozycji. Nie trzeba myslec tak intensywnie o relatywnych katach i proporcjach,wydobywaniu formy,projektowaniu struktury(design pociagniec pedzla,planow,faktury)...to oczywiscie jest istotne,ale komputer bardzo bardzo odciaza. Zwazywszy,ze wszystko mozna w dowolnej chwili przerobic. To tyle z rana...jade sie opalic,gdyz znowu jestem bialy jak Michael. Pozdrawiam, Pablo
  6. ladniutkie tylko historia banalna jak cholera,no ale to tylko rozgrzewka przeciez:) oby tak dalej...w ogole dajesz rade.
  7. sorki jesli napisze cos co juz bylo,ale nie czytam tego watku,a za duzo juz zostalo napisane;) moze warto pomyslec o animatiku jak o szkicu,ktory wykonuje sie zeby lepiej zwizualizowac temat. Bledem jest malowanie bardziej zlozonego obrazu bez szkicu/szkicow,a przynajmniej bez wstepnego blokowania ksztaltow. Jednym z KLUCZOWYCH elementow filmu jest TIMING. I to nie taki o jakim wiekszosc mysli(ile klatek potrzeba zeby noga postaci sie przesunala w prawo;) a timing w szerszym rozumieniu aby okreslic czy dane ujecie jest na tyle dlugie,ze widz sie w nim zorientuje...czy jest czas zeby zrozumial akcje,zareagowal(np.smiechem)...czas na przemyslenia,itd. Polecam fragmant KILL BILL 1 kiedy pielegniarka bez oka idzie przez korytarz aby usmiercic Ume Thurman;) Dluuugie ujecia z korytarzem i towarzyszaca nam muza. Ujecia,ktore bez muzyki nie mialyby racji bytu. A i jeszcze jedno. Robienie ujecie po ujeciu z lekkimi konsultacjami, jak pisze Sinclair, nie dziala. Animatik jest po to aby pokazac zarys CALOSCI. Robiac to jedynie metoda ujecie po ujeciu mozna osiagnac taki efekt,ze wszystkie ujecia beda git,ale nie stworza SPOJNEGO filmu:) Jestem zdania,ze nawet do krociutkiej animki warto zrobic animatik chyba,ze czas jej wykonania jest podobny do czasu jaki zajmuje nam zrobienie animatiku;);) Pozdrawiam, Pablo
  8. fajnie jakby postac byla lepiej trafiona z odwzorowaniem materialu;) Za bardzo sie lapa blyszczy i pewnie przez to niektroym moze sie wydawac,ze to podmalowane 3d z posera;) mnie tylko razi upozowanie postaci,tzn. rejon barkow..jak wyciaga prawa reke to moglby tez przekrecic sie troche w tulowiu i barkach, tak jak to sie zwykle robi zeby miec wiekszy zasieg;) Nie podoba mi sie tez,ze od lopatek az po palce prawej dloni wszystko idzie tak rowno prawie po prostej linii. Nie wzmaga to naturalnosci i wyglada jak przyciete z gory. Reszta jest ladniutka:)
  9. dzieki wszystkim za opinie:) geminus: na szczescie nie dla wszystkich sa nieciekawe,bo wtedy na pewno odpuscilbym ten kierunek poszukiwan;) cala sprawa zaczela sie kiedy zauwazylem,ze jest troche osob,ktore potrafia zrobic calkiem dobry wykonczony rysunek/obraz,ale naprawde niewielka liczba ludzi ma szkice,ktore nadaja sie do pokazania na zewnatrz. Wtedy postanowilem, ze zaczne rozpracowywac szkicowanie samo w sobie, jako cos co moze sie wizualnie podobac nawet ludziom,ktorzy nie maja nic wspolnego ze sztuka. Artysci latwo delektuja sie pierdolami typu pociagniecia pedzla,kanciastosci,itd. lecz trudniej sprzedac to zwyklym ludziom. Powoli jednak zaczyna mi sie to udawac i odnajduje sposoby. Ale to caly czas proby,eksperymenty...minie jakis czas zanim doprowadze to do poziomu jaki chcialbym uzyskac:) Pozdrawiam
  10. http://www.elita.pl/pawellipka/drawings/nowe_rys.htm Wrzucilem do jednego htmla wiec sorry,ale sie chwile bedzie ladowac(ok. 900kb) Pozdrawiam, Pawel
  11. Pawel Lipka

    NOWA ANIMKA

    Kris: dzieki za pozyteczne wskazowki:)
  12. Pawel Lipka

    KULKA_STUPID

    leander: krolik w majtkach? hehehehe...niezle kx: bylo intel indeo,ale zamienilem na divixa. Teraz sprobuj;) Dzieki za opinie Pablo
  13. Po kulkach przyszedl czas na.....kulki http://www.elita.pl/pawellipka/animation/gruby.avi (raczej w formie testu, 2 dni roboty) Model i rig postaci wykonala Monika Szyszuk. Nie moge pokazywac finalnej postaci,gdyz jest to czesc projektu,do ktorego nie mam praw aby go tutaj prezentowac wiec pokazuje tylko anime z modelem,ktory wyglada tak a nie inaczej;) milego ogladania;) [Edited on 13-6-2004 by Pawel Lipka]
  14. dzisiaj niedziela...troche opieprzania z samego rana i zabawa zamiast pracy nad zleceniem;) powrot do korzeni animacji;) http://www.elita.pl/pawellipka/animation/kulka_stupid.avi Moze i Wy macie jakies animacje kulek? \"SHOW ME YOUR BALLS\" !! ;);) A tu jescze jedno(nie powinienem pokazywac w sumie,bo to czesc scisle tajnego projektu..hehe),ale co tam: http://www.elita.pl/pawellipka/emilia.avi (jakis czas temu pokazywalem ten fragment http://www.elita.pl/pawellipka/obiwan/obi_preview.avi ,a jajka sa jednym z nowo-zrobionych ujec) Pozdrawiam, Pawel
  15. wielkim mistrzem jestes:) przepiekne kompozycje...
  16. nie sluchaj marcina;);) drzewka i cala postac swietna to ze lowpoly nie ma znaczenia..z reszta kanciaste rzeczy tylko grafikom 3d kojarza sie zle,bo niby malo detali..a to ze stylistycznie moze byc swietnie to juz tego nie widza w ogole kto w sygnaturce zamieszcza,jak sie domyslam, konfiguracje swojego kompa...obciach na maxa jak nowe buty kupie to sobie wrzuce w avatara..hehesorki,ale to mnie \'poruszylo\';) [Edited on 22-5-2004 by Pawel Lipka]
  17. Damian: ok,dzieki za opinie;) [Edited on 12-5-2004 by Pawel Lipka]
  18. Damian: moze troche szczegolow;)?
  19. Czesc. Ostatnio pracuje z Bartkiem Slomka(www.bslomka.com) nad malym projektem. To jedno z ujec,ktore zrealizowalem na bazie storyboardu Bartka. Jestem autorem nie tylko animacji,ale takze tego niezwykle skomplikowanego modelu postaci To preview,pewne rzeczy ulegna zmianie,zarowno w animacji jak i modelu(np. wlosy ale ogolny zarys jest. Oto link do fragmentu filmu(1 ujecie): http://www.elita.pl/pawellipka/obiwan/obi_preview.avi Pozdrawiam i milego sciagania Pablo
  20. Kilka przykladow z animacji jakie robilem(te zrobione bez referencji) do gierki paintballowej(lacznie wydziergalem do tego projektu chyba ponad setke animek). http://www.elita.pl/pawellipka/animation/komenda_1.avi http://www.elita.pl/pawellipka/animation/reload.avi http://www.elita.pl/pawellipka/animation/reload2.avi A to ostatnie animy dinozaura..w miare niskopolygonowy;) http://www.elita.pl/pawellipka/animation/dino1.avi http://www.elita.pl/pawellipka/animation/dino2.avi Tutaj jakies testy ze smietnika... http://www.elita.pl/pawellipka/animation/kula_wstrzas.avi http://www.elita.pl/pawellipka/animation/obiwan.avi http://www.elita.pl/pawellipka/animation/podskok.avi Aktualnie z Bartkiem Slomka pracuje nad malym,perwersyjnym filmikiem pt. \"Luka\". Co nieco na ten temat mozna znalezc na jego stronicy www.bslomka.com Mam nadzieje,ze bede mogl pokazac niedlugo pierwsze fragmenty. Pozdrawiam, Pawel [Edited on 27-4-2004 by Pawel Lipka]
  21. aaa proporcje:)..no tak,to dlatego,ze rzadko kiedy mierze. Teraz koncentruje sie na innych aspektach i wylaczam sobie pewne rzeczy w glowie zeby nie tracic na nie czasu. Ale to minie...hehe..i hope;)
  22. dzieki za opinie;) Kinia: hmm...w takim szkicowym podejsciu wydaje mi sie,ze mozna przymknac na to oko..ja tam nie widze polamanych rak tak poza tym,ale czasem mam w zwyczaju mocne upraszczanie. To dobrze dziala na ludzi,ktorzy juz siedza w malarstwie dlugo i patrza troche inaczej. Ale to tez sygnal dla mnie zeby z tym nie przeginac;) Little ninja: czemu rys kuleje?:) to sa tylko szkice rytmow,chodzilo mi o jakas ekspresje calosci,a to ze np. reka przypomina lopate to po prostu niewazne w tym wypadku. Ale to bardziej chyba takie szkice dla mnie pogladowe niz do pokazywania..niemniej jednak jak juz wrzucilem to niech beda;) Pozdrawiam, Pawel
  23. Kilka nowych obrazkow(z uczelni i z referencji) i garsc szkicow olowkiem(takie bazgroly, bez referencji). http://www.elita.pl/pawellipka/pejzaz_szpachelka.jpg http://www.elita.pl/pawellipka/portreto_2.jpg http://www.elita.pl/pawellipka/portreto_1.jpg http://www.elita.pl/pawellipka/martwa_pudlo.jpg (unfinished http://www.elita.pl/pawellipka/martwa_blue.jpg http://www.elita.pl/pawellipka/szkice_.jpg Pozdrawiam, Pawel [Edited on 17-4-2004 by Pawel Lipka] [Edited on 18-4-2004 by Pawel Lipka]
  24. Pawel Lipka

    speed painting

    [Edited on 23-3-2004 by Pawel Lipka] [Edited on 23-3-2004 by Pawel Lipka]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności