Skocz do zawartości

Paul_PL

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paul_PL

  1. Paul_PL odpowiedział mnemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oł jeee..nareszcie cos w moich klimatach :cool: Rozumiem ,ze jeszcze dużo do zrobienia ,tło zbyt ubogie i par innych rzeczy mi nie pasuje a,el za wcześnie by o tym móic.Prcuj dalej ,będę czekał na \'updejty\' :biggrin:
  2. Paul_PL odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Warto by zwrócić jeszcze uwagę ,ze chyba nos samolotu jest troszkę zbyt \'wyciągnięty\'.Dodatkowo na renderach wygląda jak model do sklejania.Takk poza tym to spoko :)
  3. Paul_PL odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wybacz Damian ,ale nie rozumiem o co Ci chodzi z tym dośwoiadczeniem i wiedzą... Mnie osobiście bardzo psuje i tworzy taką dosć specyficzna atmosferę ,której (przyznaje) nie potrafię dokładnie opisać:D
  4. Paul_PL odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Animacje
    animka baaardzo przypadła mi do gustu ,oglądałem ją już kilka razy :) Moim zdaniem ta muza pasuje doskonale(jak zwykle-kwestia gustu) Nawet ujęcia mi sie w wiekszości podobają.Jedyne moje zastrzeżenia dotyczą animacji.Jak zauważyli moi poprzednicy wogle jej brak w kilku momentach...Tak samo nie wiem co z tą sceną,gdy robot rozlatuje sie na kawałki,wszystko tak równiuto się odłączyło?Nie wiem co chciałeś przez to pokazać... Co do szczegółów typu \"ja bym to zrobił inaczej\" :) -fajnie ,zę postaci znikają w odmentach White World ,ale ciekawiej by to wyglądało ,gdyby na wiekszej odległóści widać było jakieś zarysy tych postaci. Uuuff...to chyba wszystko.Co by nie było ,gratuluję wykonania projekytu! :D
  5. Paul_PL odpowiedział Kusanagi → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Modelik nie jest zły ,co do siatki-wydaje mi się ,ze za duzo wielokatów wokół oczu oraz coś niedobrego dzieje siew okolicach kostki ,ajkoś dziwnie wygięte ma te nogi:)
  6. Paul_PL odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    Ooo...same zacząki tego oświetlenia bardzo mi sie podobaja:D Wzmocniłbym je ewentualnie w kilku miejscach ,przy tym zółtym-zielnym zbiorniku i panelu:D
  7. Paul_PL odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    Wydaje mi sie ,ze psoatać powinna być bardziej ..na srodku. Poza tym ma bardzo dziwną twarz (w tym negatywnym znaczeniu :) )
  8. Paul_PL odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny-lubię scenki w tym klimacie:D
  9. Paul_PL odpowiedział Paul_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masz rację...troszke mi sie rozpaćkało...postaram sie to poprawić...jutro sa akurat dwa polskie ,więc bedę mial co na nich robić [he he...]Nadal zastanawiam się nad tym co ma być pod:D Jakieś sugestie?:)
  10. Paul_PL dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    \"łołówek\" dodam maisto w dole i pokoloruję to w Ps...jezeli macie komkentarze typu \"rysunek jest do dupy\" to napiszcie o co dokładnie wam chodzi(w koncu nie wszyscy są jasnowidzami)
  11. Paul_PL odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chris...nudzi Ci śie? Ikle mozna robić tego dziadostwa?
  12. co za biped?Jakaś figurka pomocniacz w maxie?
  13. Szkice bardzo fajne,dynamiczne ,super kreska,tylko gdzie jest tytułowy tusz? :D
  14. Paul_PL odpowiedział mrbogus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm...cóż , po zobaczeniu tego tematu spodziewałem się czegoś innego:)
  15. Rafal ,przyjżyj siedokładnei tym \'bluprintom\'.Przecież tył wygląda inaczej.W twoim modelu te...eee...tylne części są pod większym katem i trochę nie pasują do obrazka. Powodzenia w dalszej pracy:D
  16. Tak ,głowa jest jakaś taka wyciagnięta i zbyt wąska(szczególnie z tyłu). A tak wogle to nie jest robot tylko cyborg. :P
  17. Paul_PL odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jestem pełen podziwu! Ten silinik graficzny sprawuje się na pierwszy rzut oka równie dobrze co HAVOK (maxowski REACTOR korzysta z havocka) Ale zauważłem chyba mały błąd.Na planszy sa jakies łańcuchy-zdarzyło mi sie ,ze gdy nimi zaczłaem machać nimi po pewnym czasei zawisły na jakimś niewidzialnym prZedmiocie...Jakby zczepiły o coś w powietrzu.Dopiero gdy poruszyłem nimi ppnownie wróciły do normy.
  18. Paul_PL odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Wow! ruiny prezentują sie fantastycznie1 Maja swój mroczny klimacik! :o
  19. Paul_PL odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to mamy coś ze sobą wspólnego... :] I jeszcze jedno: Odnoszę wrażenie ,że wszyscy mnie nie lubią na tym forum. Moze to przez to ,że zazwyczaj mam inną opinie niz WY... :P
  20. Paul_PL odpowiedział Gradir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aha..ten ostatni render wygląda super- ma swój klimat!Gdybyś go tylko obrycił troszkę w (jego) lewo ,tak by był ustaiony bardziej w strone widza i dał tło to było by już naprawdę odlotowo-moim zdaniem:>
  21. Paul_PL odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajne szkice,kobieta ma troszkę krzywą twarz (prawa strona-szczęka). Piesek jest ledwo widoczny, ale i tak jakoś mnie zauroczylo to co zauważyłem :D
  22. Paul_PL odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Amrun1 ma rację..cos trzenba zrobić z tą \"fasolką\" nei wygląda zbyt imponująco, zegoś w niej brakuje ,nie robi żadnego wrażenia. Wstawił bym tam cos innego..moze jakieś miasto?Balony...?a mozę wielkiego misia rujnującego pola? :) Druga sprawa (typowe czeopialstwo ...:) ) Głowa misia jest chyba zbyt duża w stosunku do reszty ciała... I ostanie,dałbym naprawdę ciemne chmury z prawej strony...tzn. przyciemnił przy krawędzi rysunku te co juz są.
  23. Hmm...modeling jest całkeim nizły-za to sam render -taki sobie(żeby nei powiedzieć do d...)Oczywiście zalezy to co chciałaś osiągnąć..ale wątpie by chodziło o to.:) [Od trazu mówie ,że i tam sam tak nei umiem :P ]
  24. Zgadzam sie przedmówcami,ale(zawsze jest jakieś ale...) jest cos nie tak z texturkami cegieł,widac że to tylko płaska textrka.Nie wiem..dal bym bump-maping i zaokrąglił krawędzie po wydaje sie troszke zbyt \"klockowate\" .Powodzenia.
  25. Paul_PL odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznei komercyjkny ten twój temat.Liczysz na jaknajwiększą oglądalność?:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności