Skocz do zawartości

Paul_PL

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paul_PL

  1. Paul_PL odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miałem okazję po testować takie urządzenie w pol-jap szkole w Warszawie. Ciężko się przyzwyczaić ,nie wygodnie się trzyma- poza tym ma niby to "odczuwanie powierzchni", efekt był taki, że piórko mi się wyrwało z ręki :) Ale ma potencjał...
  2. Paul_PL odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Heja, Przyznaje, że nie wiem dlaczego tak jest.Twierdzisz, że miesiąc temu sie zaczęło...Zastanów się, czy zrobiłeś coś co mogło spowodować takie zachowanie komputera. Czy podobnie dzieje się z innymi aplikacjami? Nie napisałeś jakiego masz kompa, windę- też by się mogło przydać... Moje sugestie: 1. Sprawdź czy masz na pewno 'odpowiednią' wersje 3ds studio :] 2. Zainstaluj łatki do windowsa ,do 3ds maxa i takie tam. 3. Otwórz kompa, może coś jest niedociśnięte, zakurzone?Przetestuj części u znajomym. Pozdrawiam :)
  3. Paul_PL dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam! Kupiłem już dość dawno tablet wacoma i okazuje się, że mam z nim parę problemów... 1.W cinemie4D (sprawdzałem wersję 9 i 10) gdy używam myszki lub tableta i np. próbuję obrócić widok w viewporcie to wykonuje mi z 1000 obrotów, podobnie przybliżanie itd, do tego przyciski są nieaktywne. Ze zwykłą myszą wszystko działa normalnie. 2. Tablet wykrywa też kąty piórka, ładnie to działa w painter essentials ,którego dodali, ale w photoshopie już nieszczególnie. Prawie tego nie widać i na dodatek pędzel w stronę przeciwna niż nakazywała by logika. Można to jakoś zmienić, może inna aplikacja to obsługuje lepiej? 2.Używam czasami tabletowskiej myszki także do grania:) Niestety ,okazuje się, że gdy używam rolki (np. do zoomu) to przekręca mi obraz jakbym wykonał gwałtowny ruch myszą. Używam sterowników w wersji 4.93-3, zainstalowałem 4.96-8, ale jedyna zmiana to niedziałające scrolle... Mam Windows 2k3 server (180 dniówka), athlona 3200+, 1gb ramu i radka 9800, jeżeli Wam to pomoże. Czy ktoś miał podobne problemy? Mam nadzieję, że coś zrozumieliście z mojego bełkotu i z góry dziekuję za pomoc!
  4. Paul_PL odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeżeli chodzi o modele, tekstury i światła to prezentuje się to wyśmienicie! Nie wiem czy ktoś o tym wspominał, ale światła przenikają przez drzwi... Z przyjemnością zobaczę następny filmik, już z poprawionymi animacjami(a może gameplay?) Powodzenia w dalszej pracy!
  5. Paul_PL odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    na podstawie scenki z filmiku z gry "gears of war"...
  6. Paul_PL odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Wow, fajne pracki :) Nie będę sierozdrabniał ,bo za dużo tego dobra :) Cos tam w końcu mi wyszło na tableciku to wrzucę, co mi tam...
  7. Paul_PL odpowiedział DarkStar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ooo...wielkie dzięki, mistrzu! Nie wiedziałem o tym , na pewno się pobawię.
  8. Paul_PL odpowiedział DarkStar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    JMTm00 -> Z jednym omni i shadow map, scanline z maxa -2 render -około 1 minutę, 3 i 4 około 2 minut. Trochę mnei to martwi, ale jeszcze pokombinujemy żeby wyglądało lepiej i moze zostało na tych 2 minutach...
  9. Paul_PL odpowiedział DarkStar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Witam, Postaram się zaraz wyjaśnić co i jak. Od razu muszę powiedzieć,że moim zdaniem ta animacja będzie miała maksymalnie 7 minut. Składać ma się z 3 głównych scen: 1. Intro, gdzie przez korytarz ida naukowcy by wręczyć generałowi nowy projekt dla wojska. Planujemy zrobić krótkie ujecia przerywane łagodnie czarnymi ekranami z tytułem i cytatami (o tym kiedyś, jeżeli uda się dotrzeć do tego etapu...) 2. Scena w laboratoium i fabryce klonów. Kilka scen-od próbówki do żołnierza. 3. Bitwa. Oczywście najbardziej czasochłonna, ale jednocześnie najprzyjemniejsza część :) Krótkie migawki zołnierzy przebiegających przez uliczki i jedna wieksza scena- bezpośrednie starcie starcie z wrogiem. Na koniec niespodzianka :D Jak się uda to pokażemy. Zdaję sobie sprawę, że to bardzo duże przedsięwzięcie... Narazie we dwóch, ale moze ktoś nam jeszcze będzie chciał pomóc. Tak czy inaczej filmik chcemy skończyć w przeciągu 2 lat :) W międzyczasie zrobi sie też parę innych scenek, ważne też że można sie sporo nauczyć i jak sie uda to satysfakcja wielka. Co do renderingu to w razie co mamy niedaleko jakies 30 kompów do tego. Narazie mamy 1szą scenę, laboratorium bez tekstur i do poprawki, kawałek mecha + kilka szkiców,niezawiele, ale mamy czassss... Tutaj wrzucam pare 'renderów' z prostym światłem, tak by pokazać jak to będzie wyglądać mniej więcej. Przerwyana linia to droga poruszania się naukowców. Całość pierwszej sceny: 1. 2. 3. 4. 5. I rysunek broni. Jest pare nielogicznosci, ale to juz przy modelowaniu poprawię. Ufff...Dzięki za komentarze, pozdrawiam!
  10. Paul_PL odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Świetne pracki, może...kiedyś...będę lepszy...
  11. Paul_PL odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    dobra, ja wymiękam jak zwykle :)costam zaczynam próbować...nei jestem nawet w stanie pojać jak możecie tak rysowac na tabletach...
  12. Paul_PL odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo mi sie podobaja zarówno modele jak i wodok z gry! Obleśne pomysły :DCzepiałbym sie już tylko na siłę, więc nic nie mówię. Czy ta gra jest komercyjnym projektem? Już od dawna o niej słyszę,ale już się pogubiłem...
  13. Paul_PL odpowiedział Paul_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przepraszam Cię Lacedemon, ale twoja wypowiedź jest dla mnie trochę nieczytelna. Jeżeli chodziło Ci o to, że równie dobrze można zrobić fotę b&w i wydrukowac w dużym formacie to wydaje mi sie, że nie masz racji. Co by nie mówić to jest jednak rysunek, tyle że korzystałem ze zdjecia jako referencji.Ludzie inaczej patrzą na to. Nie drukuję tego jak maszyna, pasek po pasku. Sam fakt ,ze przerysowałem to z fotografi to raczej moja wewnętrzna kwetia :) W ten sposób wykonuję moje prace dla kogoś, po prostu chcę by była jak najlepsza, najwierniejsza. Dla przyjemności wykonuję grafiki albo z głowy albo tylko korzytsam z jakiegos trudnego, ciekawego ustawienia postaci... Tak czy inaczej trochę się tym przejąłem i mam ochote pobazgrać coś z pleneru bądź z mej pustej głowy by się sprawdzić. Pozdrawiam! :D
  14. Paul_PL odpowiedział Paul_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarze! Jeżeli chodzi o detale(włosy itepe) to nie sugerowałem się aż tak bardzo zdjęciem...sporo się różnią. Co do koronki to...cóż zdjęcie było robione przez profesjonalistę (z tego co wiem) i właściwie ten element i tam się wyróźnia. Co do tej "przerysowanki" aż się gorzej poczułem...[AAA! Nie potrafię tak bez wzoru! Choć z drugiej strony, jakbym miał sztalugę i przerysował kogoś 'bezpośrednio' to było by to zupełnie co innego?] Tak czy inaczej, jeszcze raz dzięki, miło że Wam się podoba:)
  15. Paul_PL dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Wykonałem portret węglem syntetycznym na formacie A2. Bazgrałem ze zdjecia, 'zleceniodawaca' byłbardzo zadowolony. Idealnei nei jest na pewno...ciekawi mnie Wasza opinia.:)
  16. Paul_PL odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zajedwabiście szybk osie uczysz. Pamietam jeszcze twoje stare rysunki... a ja stoje w miejscu, kurczę:)
  17. Paul_PL odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nigdy idealnie nie ustawisz rzutów (np.czasami trzeba je wyskalować względem siebie),nie trzymaj sieich kurczowo.Staraj sieraczej korzystać z okna "perspective",porównuj ze zwykłym zdjęciem.Uzyj wyobraźni,mi pomaga-nei wiem co inni sądzą.
  18. Paul_PL odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oczywiscie musieliscie dać render z jakiem XD THX
  19. Paul_PL odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dobre wykonanie ,tylk ozastanawia mnie dlaczego ta żółta wróżka miała takie gube nogi? :) Nei wygladało to zbyt ładnie, jakos zupełnei nie pasuje do tej postaci.
  20. Nie spodziewałem się, że wątek tak sie rozwinie :) Ja starałem sie wykonać rysunek jak najlepiej,siedziałem nad nim wiele godzin.Ostatnia praca wygląda na pierwszy rzut oka najlepiej,ale...(no właśnie) usta są zwalone niestety,cała twarz tez jakoś nie pasuje,jakis pogrzebowy klimat się zrobił przez tą czerń. Co do fotek, akurat na tym które wybrałem twarz była mała(cała postać na tle lasu) :) Musiałem detale sam kombinować...to jest szczegół,nieważne. Tak czy inaczej mam nadzieję, że dziewczyna będzie zadowolona...
  21. Paul_PL odpowiedział Paul_PL → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Chciałem tylko oficjalnie poinformować, że praca jest skończona.Nic nie będę już zmieniał.Dziekuję za zainteresowanie moją pracą :)
  22. Paul_PL odpowiedział leszek_lenia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    biglebowsky,co do indywidualnego stylu to ja słyszałem zgoła odmienną opinię. Ciekawe kto ma rację... A co do rysunków to potwierdzam treść posów powyżej :)
  23. Co sądzicie?
  24. Paul_PL odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przeniosłem ten plik na komputer ojca i z trudem,ale podziałał. Byc może wynika to z tego, że mam win2003 x64 a tata- wersję 32-bitową. Co do portfolio to większość prac zrobiła na mnie wrażenie,warto było sie pomęczyć :) Świetne pomysły iwykonanie,masz wyobraźnię...
  25. Paul_PL odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Grafmax, to też noe pomaga.Pobrałem Operę i w niej już dało sie pobrać,ale teraz dla odmiany exek nie chce sie odpalić :( Wszystko przeciwko mnie...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności