Zawartość dodana przez DarkStar
-
Pojazd 3d: Mech (warrior?)
O ile nogi są spox, gnaty też wmiare LRM\'y też ujdą to kabina i przedramiona należy definitywnie wymienić. Na czym się te guny trzymają? Na ryrze od odkużcza?
-
Postać3D: Gitarzysta
Zacząłem modelować mu głowę. Kanwencja ala Terminator. Jako rys. referencyjnych urzywałem zwykłej ludzkiej czaszki...
-
Postać 3d: wampirzyca
KOncepcja fajna. Taxturki fajnie wyglądają i wogóle nadają taki specyficzny klimat postaci. Tylko nie wiem czemu ogólny model wygląda jakby jej ktoś twarz znieczulił. Ogólnie jest za bardzo rozciągnięta (głównie policzki tak jakoś dziwnie zwisają). Ale powodzenia...
-
Pojazd 3D: B-25 H
Falcum czy wiesz że samoloty w powietrzu mają taki fajny metaliczny połysk tylko na filmach? Normalnie dąży się do tego aby połysku było jak najmniej. Chodzi poprostu o to aby refleksy świetlne nie zdradzały pozycji samolotu. A co do texturek to narazie nie wiele można powiedzieć, no możę poza tym że kolory są wmiare wiernie odwzorowane.
-
Scena 3d: mechaniczna lapa
Nieźle. tylko dorub troszkę więcej miejsc gdzie widać \"bebechy\" (wywal jakieś kable z nadgarstka). Pozatym jeśli chodzi o mnie to nie dawał bym takich textur, tylko dorobił bym trochę rdzy, poniszczyłbym stawy i dopiero kładł na stoliku w labolatorium. Ale ty tu modelujesz.
-
scena 3d: Zaba (Jana Brzechwy)
Mym skromnym zdaniem ten płotek w tle i drzewko jest do poprawy. A poza tym zaje... fajnie
-
Pojazd 3D: Bugatti Type 55 (1932)
A prubowałeś zamiast bumpa użyć bardzo słabej mapy Displacment? ( sprawi to że bedzie się render troszkę dłużej liczył, ale efekt jest dużo lepszy). A tak pozatym to ten lakiej powinien się troszkę bardziej błyszczeć. Ale i tak jest nieźle
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
Czy mi się wydaje czy lewa łapa nie ma tych kolcy na knykciach? A tak pozatym WYPAS...
-
Postać3D: Gitarzysta
Witam wszystkich po przerwie! Długo mnie nie było bo ato jakieś święta, ato remont w domu, ato mnie rodzice wyciągneli na mazury i nie miałem czasu modelować. Ale wruciłem i są updaty. W związku z tym że wymodelowanie realistycznej ludzkiej dłoni przerosło moje możliwości myślałem nad zażuceniem projektu, ale kolega podsuną mi genialny pomysł. Stwierdził że łatwiej mi by było wymodelować dłoń robota. Zmieniło to trochę pierwotną koncepcje, ale przynajmniej jest orginalne. Zastanawiam się również nad zmianą ciała, ale nie wiem czy to dobry pomysł. A narazie update...
-
Postać 3d: Alien (obcy)
Postępy są. Nawet obcego zaczyna przypominać, a co do materiału to się wogóle go pozbądź. Żeberka żeczywiście przypominają kaloryfer, a nogi są ćut za długie. Ale pracuj dalej... jeszcze będą z ciebie ludzie...
-
Pojazd 3D: B-25 H
NIe jestem pewien ale chyba firma Revell wypuściła model w tym malowaniu. Sprawdź na ich stronie. www.rewell.de ). Możesz poszukać też na innych serwisach modelarskich. Powodzenia żeyczę i czekam na ubdaty
-
Scena 3D: Pustynna Baza Wojskowa
Fajne, tylko tych kamycznów troszkę za dużo. Co do texturowania to najepiej (oczywiście moim skromnym zdaniem) zrobić kilka texturek (chba że rozdzielczość 2048x2048 Cię nie przeraża)
-
Postać3D: Gitarzysta
Niezły pomysł... ale ja nie specjalnie oswoiłem się z reaktorem. Narazie wychodzi mi to zbyt średnio, więc boxmodeling narazie pozostaje... Pozatym do takiego efektu jai chce uzyskać to zupełnie wystarczy.
-
Postać3D: Gitarzysta
update samej dłoni...
-
Postać3D: Gitarzysta
Ogólen referencje ciała to mam. Brakuje mi jedynie dłoni i z ząt one wyszły takie płaskie. A co do modelowania z głowy to za duży laik jestem aby się na coś takiego porywać.
-
Postać3D: Gitarzysta
Mały update. Stopy zaczynają przypominać glany (choć wydaje mi się że są odrobinę za duże), klatka piersiowa traci już kwadratowaść i nie ma kamizelki która wydawała się trochę mało realistyczna (a pruba jej poprawy zakończyła się popsuciem siatki). Pozatym zamieszczam większy render ponieważ kolega BLADE nażekał że jest za mały...
-
Postać3D: Gitarzysta
Wygładzi się. A stopy ma kwadratowe bo jeszcze nie wymodelowane. Ogólnie jest jeszcze nie skończony...
-
scena3d: koncert
A może to nie człowiek... MOże to jeden z NICH... 2 łokcie, cztery palce, ilu jeszcze takich \"ludzi\" musicie zobaczyć aby uwierzyć w ICH istnienie?
-
Postać3D: Gitarzysta
w sumie to może masz i rację. Troszkę go podniosę. A może ktoś ma jekieś uwagi do postaci?
-
Scena 3D: świątynia
Klimat pomieszczenia powinien być moim zdaniem bardziej mroczny. Narazie wszystko jest takie jakieś sterylne i cukierkowe. Kolory są troszeczkę za \"żywe\", światło za jaskrawe, a pochodnie wydają się byś plastikowymi ozdobami... Ale ogólnie pracka mi się podoba. Pracuj dale a bedzie zaje...falna. Pozdrawiam
-
Postać3D: Gitarzysta
i jaszcze mały update muzyka...
-
Postać3D: Gitarzysta
ups... pomyliłem rendery... oto render poprawny.
-
Postać3D: Gitarzysta
Mały update gitary ( zgodnie z waszymi radami poprawiłem trochę pudło przy gryfie i skróciłem główkę). Co do płaskości to specjalnie zmierzyłem swoją gitarę i obliczyłem proporcje i mniej więcej wszystko się zgadza. Pozatym bardzo ziekuję za okazaną pomoc.
-
Postać3D: Gitarzysta
Ad.1: OK. Ad.2: TAK MA BYĆ. Ad.3: I wystaje, to że tego nie widać to wina jedynie perspektywy. Ad.4: Masz rację, dziwne że tego wczesniej nie zauwarzyłem. A teraz mała prośba: jak ktoś posiada jakieś rysunki glana to prosiłbym o kontakt (ewentualnie gdzie mogę się w nie zaopatrzyć). Z góry dziękuję.
-
Postać3D: Gitarzysta
Poraz kolejny mówię że to tylko render pomocniczy. Właściwy bedzie lepiej oświetlony, ale skoro ludowi to się nie podoba, trzeba poprawić...