Zawartość dodana przez badassky
-
Bombadil 2d
Ciężko określić ile czego trzeba zrobić po prostu trzeba machać aż dojdziesz do wysokiego poziomu, ot co.
-
Teczka 2D : Varmer
Bardzo lubię ten styl. Ostatni jest naprawdę fajny.
-
Szkicownik Mariusz
Popieram Olafa ale pierwsze jest też niczego sobie, mi się jedynie butelka tam nie podoba.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Fajne szkice, anatomia stworów nie jest najlepsza ale przy rysowaniu z pamięci ciężko jest wyczuć. Ciekawa praca z tym drzewcem ale na dole widzi mi się jakiś las ;) Ten autoportret jest o wiele lepszy od ostatniego, na szyi jest trochę za dużo blura ( czy jak tam to się nazywa ) ale to nic.
-
Bombadil 2d
Dzięki za przejrzenie teczki. Zostałeś zrozumiany, tak mi się wydaje;) Hmm ciężko mi odpowiedzieć na to pytanie, wydaje mi się, że robiąc tylko i wyłącznie martwe w takiej liczbie można oszaleć. Nigdy nie planowałem sobie co rysuje w danych dniach ale jeśli masz problemy z systematycznością i nie wiesz co kiedy masz robić to może być dobry pomysł. Ćwicząc anatomię nie zapominaj o martwych, te elementy się uzupełniają ( ale na początku postaw na martwą) Co do rysowania ze zdjęć to tyczy się tylko i wyłącznie anatomii jeśli nie masz dostępu do modela, martwe najlepiej robić z natury. Jeśli chodzi o obserwowanie progresu, tu lepiej zdać się na zdanie forumowiczów ;) sam nie lubię a właściwie nie potrafię się określić, chyba każdy tak ma. Zachęcam do założenia teczki.
-
Bombadil 2d
Dzięki.Coś bardzo okrutnego ;D już wcześniej to zauważyłem tylko, że strasznie nie lubię poprawiać swojej ołówkowej roboty, wiadomo zostają widoczne ślady. Kolejne szkice, byłoby tego więcej ale jeszcze w pisarza się muszę zabawić ;) (pokochałem cienkopis)
-
Chc.41 : Neuroshima by GrzegorzPrzybys
Heh rzeczywiście przeprosiny się należą Grzegorzowi (Sorki ) Eh nawet uwagi nie zwróciłem.
-
Chc.41 : Neuroshima by ZiN
Popieram, może z tego wyjść coś naprawdę ciekawego.
-
Chc.41 : Neuroshima by GrzegorzPrzybys
Me to ;) ... but why we speak english.
-
Bombadil 2d
Skromny up Sklejka paru szkiców, było tego więcej ale niestety gdzieś zginęło ;( Parominutowy rysunek na podstawie obrazu, właśnie jestem w trakcie malowania B. Chrobrego akrylami, jeśli wyjdzie niedługo wrzucę efekty.
-
betty
Pierwszy jest bardzo fajny, trochę w innym stylu ale fajny ( może właśnie dlatego, ze to coś świeżego)
-
Bombadil 2d
Dzięki za odwiedziny ;) Dość bidny jestem w te sprawy więc zobaczymy czy mnie stać ;D Pierwsze próby miksowania...Coś dziwnego mi przyszło do głowy jak oglądałem pewną reklamę...
-
Chc.41: Neuroshima by dezzed
Nawet jeśli to zakręt to powinien tam się znaleźć kurz towarzyszący gwałtownemu zwrotowi. Popieram Rotcore w sprawie spoilera.
-
SONDA TSP #138 – Steampunk
Świetna edycja...cholerka ale wybór...Omen, stworzyłeś chyba najlepszy klimat ;D
-
Chc.41: Neuroshima by dezzed
Wow, świetnie Ci to wyszło ale mam wrażenie, że brakuje trochę dynamizmu, nie do końca czuje się ruch.
-
Chc.41 : Neuroshima by Bombadil
Kolejny up.. Zmiany nie wielkie ale są, praca idzie mi jak krew z nosa, chyba niedługo będę finiszował.
-
Bombadil 2d
Krytyka klasycznie mile widziana.
-
olaf (szybki game art)
Kolorki świetne. Moim zdaniem efekt po skoku zbyt szybko zanika.
-
Bombadil 2d
Coś szybszego... Kolory i rzęsy psują cały obrazek ;/
-
Chc.41 : Neuroshima by Bombadil
Parę minutek ale jednak coś jest. Zmniejszyłem natężenie światła na truposzu i wyraźniej odznaczyłem ciemniejszą część głównego bohatera.
-
Chc.41 : Neuroshima by Bombadil
Dzięki, coś dzisiaj podłubie mam nadzieję, że wyjdzie to na dobre.
-
Chc.41 : Neuroshima by Bombadil
Dzięki wielkie ! Właśnie na wyczuciu cały problem polega, jutro przysiądę nad tym na dłużej i pozmieniam parę rzeczy. Najgorzej jest ustalić zasięg tego światła bez refki dokładnej oczywiście, flara flarze nie równa a poza tym zawsze coś jest inaczej więc filmowa ujęcia nic mi nie pomogą.
-
Chc.41 : Neuroshima by Bombadil
Truposz powieszony przez wroga, który wywarł wielkie wrażenie na zwiadowcy. To taki skrót całej opowiastki. Właśnie mam dylemat czy eksponować postać w prawym rogu czy zrobić ją jako zwykły kształt jedynie sugerujący osobę. Światełko stwarza wiele problemów ;D właśnie dlatego wrzuciłem dwie wersje, bardziej i mniej naświetloną. Jeszcze to przemyślę i mam nadzieję, że nie długo wrzucę bardziej sensowną wersję. EDIT ; to stuprocentowy dym nie mgła a tym bardziej woda, jak się nie podoba to zasugerujcie co zmienić w tym dymie ;D
-
Chc.41 : Neuroshima by ZiN
Właśnie o tą mi chodziło ;) miałem wrażenie, że w lewej ma coś w rodzaju przepustki i trzyma to jak płaski przedmiot to mnie zmyliło. W tej dłoni to chyba kwestia poprawienia kciuka. Praca będzie w kolorze ??
-
Chc.41 : Neuroshima by Itsuma
Obiekty walczą trochę o wbicie się na pierwszy plan, zredukuj ich ilość albo zmniejsz. Walor pierwszego i drugiego planu jest prawie taki sam. http://3.bp.blogspot.com/-yN_Q93p5JOc/TayoxW2X1UI/AAAAAAAACFA/0Ixr-WMuchM/s1600/Storyboard_tips-_Design_3.jpg Fajna sprawa ;)