Zawartość dodana przez kowalskikamil
-
Budowa dodatkowego osobnego NOD-a czy warto?
Cześć, otóż zastanawiam się jak wzmocnić swoją stację roboczą bez dużego nakładu finansowego lecz z maksymalizacją zysków w postaci krótkich czasów renderingu na CPU. Po przejściach mam w swoich zasobach dodatkową płytę główną na podstawce LGA 2011 - Gigabyte X79-UD5 (czyli konstrukcja trochę stara) Elementy komputera: Procesor Intel 3930K (podkręcony do 4.1 GHz - gdybym zainwestował w chłodzenie np Corsair H100 może udałoby sie uzyskać 4.5 Ghz) ten procesor ma 6 rdzeni i 12 wątków Płyta Asus P9X79 RAM 32 gb (8 x 4 gb) Grafika MSI GeForce GTX 970. Przejrzałem różne wyniki benchmarków wynika z tego, że przy zakupie lepszego procesora np. jakiegoś XEONA z 10 lub 12 rdzeniami uzyskałbym całkiem niezłe efekty, z tymże musiałbym wydać wtedy ok 3500 zł.Inne rozwiązanie to zakupienie dodatkowego 3930k, który obecnie chodzi za ok 500 zł i zbudowanie NOD-a.Pytanie do Was czy to jest w ogóle możliwe? Jak zbudować takiego osobnego NOD-a czy do tego konieczne będą pamięci RAM? Jest sens się za to brać?
-
Organizacja pracy - rendering
t0m3k mógłbyś rozwinąć to zdanie "Osobiscie uzywam sciezek sieciowych zmapowanych jako napedy. Wystarczy udostepnic folder z texturami i zmapowac go na ten sam komputer jako dysk np. "T:" jak to zrobić?
- Quadro 4000 i gtx 660 na jednej platformie
- Quadro 4000 i gtx 660 na jednej platformie
-
Quadro 4000 i gtx 660 na jednej platformie
Wracam jako Syn marnotrawny, otóż miałem okazje przetestowac Quadro 4000. Podłączyłem ją w różnych kombinacjach: Quadro 4000 + moja gtx 560 ti Quadro 4000 Czuje się niesamowicie rozczarowany, nie zauważyłem kompletnie żadnej różnicy jeżeli chodzi o poprawę płynności viewportu. Co więcej nawet włożenie dwóch kart nie przełożyło się na jakąkolwiek poprawę. Zawiedziony testem podłączyłem samą kartę Quadro chciałem zobaczyć czy chociaż obładowany plik Autocada będzie chodził lepiej, niestety tutaj rozczarowałem się po raz kolejny poza wygładzonymi liniami, ZERO jakiejkolwiek poprawy jeżeli chodzi o płynność pracy w tym programie. W związku z tym, przekonując się na własnej skórze proszę Was o radę odnośnie zakupu nowej Karty. Postanowiłem, że spróbuje sprzedać swoją gtx 560 Ti, gdyż skoro nie widać żadnej różnicy po włożeniu dwóch kart to podejrzewam że i tak to nie rozwiąże mojego problemu. Lepiej, żebym kwotę ze sprzedaży dołożył do lepszej karty. Budżet w takim razie do 950 zł
- Quadro 4000 i gtx 660 na jednej platformie
- Quadro 4000 i gtx 660 na jednej platformie
-
Quadro 4000 i gtx 660 na jednej platformie
Jestem architektem więc moja praca w tych programach polega głównie na kreśleniu, po prostu zależałoby mi na wypowiedzi osób które użytkowały quadro z tym konkretnym przeznaczeniem, bo o ile mniemam większość osób wypowiadających się negatywnie o quadro to albo gracze, albo osoby pracujące tylko przy modelowaniu. Moje sceny często zawierają spore ilości podkładów CADowskich, co staje katorgą jeżeli chodzi o sam viewport. PS. kompletnie mi nie zależy na graniu a także nie planuje renderować przez gpu
- Quadro 4000 i gtx 660 na jednej platformie
- Quadro 4000 i gtx 660 na jednej platformie
- wiz: ENIGMA
-
Apartament w Londynie
Podłoga to tekstury odpowiednio diffiuse, reflect, bump, displacement. Na oświetlenie z kolei składa się Vray dome light z podpiętą hdrką + vray sun, czyli jak widać taki standard. :)
-
Wiz: Dom dziurawy
MichalNowak wspominałeś coś o "Kowalskim"? No to jestem :D Co do prac, rzeczywiście mnie również przypadły bardziej do gustu ujęcia z zachmurzonym niebem, wg mnie lepiej uwydatniają sam budynek. Co do kwestii związanych z wymaganiami klientów odnośnie wizualizacji dobrze rozumiem. Fajnie, że pomimo tego robisz swoje mając swój pomysł na background wizek. Jeżeli miałbym się do czegoś przyczepić, to trochę nie leży mi ostatnie ujęcie, mam wrażenie, że trochę na siłę wyciągnąłeś cienie z tego ujęcia przez co zrobiło się trochę płaskie i plastikowe.
-
Wiz : Casa Spodsbjerg
Bonifatz Bardzo realistycznie Ci to wyszło ! Gratuluję. Co do Corony odnoszę wrażenie że ma niesamowity potencjał przy wnętrzach, powiedziałbym nawet, że fotorealizm renderów spod corony przewyższa te spod Vraya. A jak to jest z exteriorami? W czym pojawia się "trudność" odnośnie tego co pisze Hris. Słyszałem opinie, że corona nadaje się tylko do interiorów gdyż exteriory bardzo długo liczy.
-
Schematy, diagramy, koncepty architektoniczne, jak zrobić?
super dzięki wielkie ! :)
-
Schematy, diagramy, koncepty architektoniczne, jak zrobić?
gnacik gdybyś znalazł te inne sposoby i wrzucił je tu byłoby miło ! :)
-
Schematy, diagramy, koncepty architektoniczne, jak zrobić?
Sprawdziłem export ze skeczapa do pdfa. Powiem szczerze że bardzo fajnie to działa, problemem dla mnie jest niestety wiedza z zakresu illustratora, ktoś kojarzy jakieś pomocne tutoriale?
-
Schematy, diagramy, koncepty architektoniczne, jak zrobić?
No właśnie drodzy koledzy od jakiegoś czasu męczy mnie pewna kwestia, w sieci można znaleźć pełno przykładowych schematów architektonicznych ukazujących koncepcję projektu, zasadę działania i tym podobne. Czy orientujecie się, na przykład z własnego doświadczenia jak uzyskać podobne efekty jak poniżej? Czy w sieci są może jakieś tutoriale?
- interior office
-
Apartament w Londynie
Racja Przeuroczo zapewne jest wybitnym kolekcjonerem ;). skalpel3d jak zawsze konkrety :). Z tym kolorem białym racja, z tego co pamiętam był biały na maksa. Nad podłogą popracuje. Dzięki za uwagi w kwestii tego kominka faktycznie refleksy nie są zbyt realistyczne...
-
EXTERIOR: HG House
A mnie się wydaję że świerki są zbyt jednolite. Ich wysokość mogłaby być bardziej zróżnicowana
-
Apartament w Londynie
Lukasz_D a cóż z perspektywą jest nie tak? Naprawdę sypialnia przygnębiająca? minimal jest ok;) Azbesty właśnie zamysł był taki żeby dać nieregularne odbicia powierzchni ścian, być może ta tekstura jest nieodpowiednia jak tak teraz na to patrze :(
-
Apartament w Londynie
Witam serdecznie kolegów :) Chciałbym Wam przedstawić efekty moich ostatnich działań na polu wizualizacji wnętrz. Jeżeli coś Was razi w oczy, błędy niedociągnięcia,proszę napiszcie swoje za uwagi.
-
Domek
Cześć ! pierwsze co mi się rzuca w oczy to bardzo hmm.. łopatologiczne kolory, niebo niebieske, zieleń zielona, chodzi mi w głównej mierze o odcienie i nasycenia, ponieważ wyglądają nienaturalnie. Kolejna sprawa, która mi się rzuca to ujęcie wygląda jakby wszystko było spłaszczone, tzn pokusiłbym się o dodanie perspektywy powietrznej, czyli jak wiadomo obiekty im dalej od obiektywu są bardziej nieostre i za lekką "mgłą". Kolejna sprawa popracowałbym nad tynkiem, bo wygląda dość plastikowo, może jakąś dodatkową mapę reflect, może jakieś lekkie zacieki w fotoszopie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
JunioR no i teraz bajka :D, wieczorne też, chociaż może pokusiłbym się coś wstawić we wnętrzu bo takie puste.