Zawartość dodana przez mowok
-
Wiz: Różne prace
Dzięki Panowie za rady i sugestie. Wcielę je w zycie przy kolejnych pracach.
-
Wiz: Różne prace
thecrew: dzięki zapozytywny odbiór i ocenę, jeślimoje prace zaczynją się podobać to znaczy, ze jest jakis postęp. lucek: dzięki za opinie, wciąż pracuję nad postpro i próbuję osiągnąć jakiś zadowalający poziom. Jeszcze nie tak dawno moje postpro polegało tylko na dodania "gwiazdek" do światełek. YYYYYYYYh wcale nie jest to takie łatwe, ale nikt nie mówił, ze będzie. Czy ma ktoś namiary na jakieś ciekawe tutki, właśnie odnośnie postpro? Byłbym wdzięczny. Mam tylko takie pytanko....co znaczy przerzucić w poziomie? Zauważyłem, że flarki zaczynają już być odbierane jako lekki kicz. Słaby jest ten pierwszy obrazek? Próbowałem zrobić efekt dymu papierosowego, ale nie do końca może wyszło. Jest na to jakiś szybki sposób? Dlaczego tak mało ludzi się wypowiada????
-
Wiz: Różne prace
Witam Wrzucam małą galerię. Część wizualizacji pochodzi z ostatnich zleceń, a część to nieco starsze prace poprawiane w wolnych chwilach. Nie mogłem się powstrzymać, zeby nie dodać nieraz czegoś od siebie. Uwagi i wskazówki na tym forum to wspaniała nauka, dlatego licze na Wasze wypowiedzi i konstruktywną krytykę. Pozdrawiam
-
Wiz: Mieszkania dla Studentów
fantastycznie fenomenalnie.
-
Objekt 3D: CONCEPT WATCH, ZEGAREK "DYWIZJON 303"
A napisz coś więcej o inspiracji, czym się kierowałeś? Tarcza czy jakieś inne elementy nawiązują do przyrządów pokładowych w spitach czy huricanach? Ta szachownica ma coś wspólnego z oznaczeniami samolotów? Czy tylko nazwa i ten mały samolocik do zagrania na emocjach?
-
Scena 3D: Wizualizacja salonu
Fajne ściany i drewno, szyba stolika wygląda jak pleksi (za jasne krawędzie i niebieski odcień), no chyba, ze to jest pleksi.
-
Wiz: Wnętrze mieszkania
Witam Wrzucam temat, nad którym ostatnio pracowałem. Mój zakres to tylko wizualizacje. Krytyka i wskazówki na cenę złota. Mam takie pytanie :), tego typu prace to tutaj czy dział architektura będzie odpowiedniejszy? Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: The Path
To na okładkę tych małych cieniutkich książeczek....zapomniałem jak się nazywała ta seria..;) Kiedyś trochę tego czytałem i zastanawiało mnie kto robi te obrazki, a zawsze mi się podobały.
-
Pojazd 3D: The Path
Hehe pozycje kagero to historia militarna a przedstawiane tam maszyny to rekonstrukcja na podstawie starych fotografii i zapisów. Te malowanie to nie wymysł mrysa a prawdopodobnie pilota z okresu I wojny swiatowej a nawet nie jego a jednostki w której latała maszyna, takie barwy rozpoznawcze. Wtedy mieli takie pomysły....
-
Wiz: wnętrze
A kto zwrócił uwagę? Słuchawka prysznicowa naprwdę lewituje ;)
-
Wiz: Punkt info w Łebie
Lukasjogabonito dzięki za miłe słowa. A to fotka z zewnątrz. [ATTACH=CONFIG]86044[/ATTACH]
-
Wiz: Punkt info w Łebie
Eśśś tego noisa dodałem w postpro, zeby bardziej jak zdjecie wygladało ;), ale jak tak popatrzyłem to lipa jednak straszna. Z kolei te drzwi to skutek szerokiego kata i ustawienia distortion vray kamery, też zeby było realniej. Ale chyba za ostro wyszło. Dzięki za podpowiedzi i opinie. Pozdrawiam
-
Wiz: Dom nad morzem
A wrzucam jeszcze jeden temat. Praca "spłodzona" juz jakiś czas temu, wygrzebana podczas ostatniego porządkowania danych na dysku i lekko odświeżona. Mój projekt, moje wizki, zrobione na własne potrzeby do portfolio. 3ds vray trochę PS Licze na konstruktywn krytykę i z góry dziękuję Pozdrawiam
-
Wiz: Punkt info w Łebie
Witam Przedstawiam wizualizacje, nad którymi miałem okazję ostatnio pracować. Ujęcia przedstawiają odnowiony punkt informacyjny w Łebie. Zakres mojej pracy ograniczał się tylko do wykonania wizualizacji, projekt nie jest mój. Liczę na bezcenne uwagi i opinie. Pozdro
-
Wiz: Domek jednorodzinny
Renderki czyste ale nie przypada mi do gustu tak niski poziom realizmu. Słabe modele, "płaskie" materiały. Na pierwszej wizualizacji wnętrza nie jestem w stanie zidentyfikować materiałów. Czy ten materiał drewnopodobny na scianie to fornir, folia czy płyta laminowana/melaminowana. Ani struktura ani odbicie nie są charakterystyczne dla żadnego.To samo stół i krzesła. Kamień na kominku bez struktury. Podłoga bardziej przypomina linoleum niż deski lub panele. Kuchnia na ostatnim ujeciu jak z programów typu CadKuchnie i bardziej wyglada na wstępną pracę z działu WIP. Exteriory dużo lepsze, wnetrza słabo jak na taki soft.
-
Wiz: różne wizualizacje wnętrz vol.2
UUUUUUUjjjaa! Bajka. Mogę się patrzeć godzinami. To normalnie jak masaż dla moich oczu.
- Wiz: wnetrze
- Słabe doświetlenie i problem z environment
- Wiz: wnetrze
-
Ziarno- problem, kto wie jak to zmienić
Jak chcesz zostać na standard cam to zjedź z oświetleniem. Wsadź w slot materiału vraysky z Environment(powinien ci się ustawić z automatu po wstawieniu vraysun). Zaznacz ptaszka manual sun mode i podepnij vraysun. Teraz zjedź z sun intensity. Chyba tak bo nie bawię się standard cam :). Możesz jeszcze zmienić w color maping lineary na reinhard i burn ustawić blisko 0.
-
Ziarno- problem, kto wie jak to zmienić
Zmień w direct ShadowMap na Vrayshadow.
-
Ziarno- problem, kto wie jak to zmienić
Zmień w Image Sampler Adaptive Subvision na Adaptive DMC i pozostaw wstępnie 1-4. Skróci to czas renderingu itp.:http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_image_sampler.htm Catmull-Rom zmień na Area. To filtry, które wyostrzają krawędzie itp. możesz zostawić jak chcesz na Catmull ale zaznacz wówczas ptaszka sub-pixel mapping. Zapobiegnie to pojawianiu się błędnych pixeli. Nigdy nie renderowałem na takim ustawieniu silników, więc się nie wypowiem o efekcie. Pracuję na irradiance i light cache bo daje to według mnie najbardziej optymalny rezultat (nie najlepszy). W Indirect Illumination ustaw drugi silnik na light cache i na początek pozostaw na domyślnych. W razie potrzeby podkręć subdivs do 2000. W pierwszym silniku Irradiance zmień wstępnie custom na medium. Nie pokazałeś jeszcze settingu. Ustaw noise na 0,005-0,002, min samples na 8. Global pozostaw na 1. Color mappingu kilka razy eksperymentowałem na HSV, ale raczej nie stosuję. Musisz poeksperymentować trochę ... Zjedz z tymi subdivsami na szkle, te 200 to dużo za dużo. O ile dobrze pamiętam kilka razy robiłem na standard camera i dużo mocniej mi szumiało w stosunku do tych samych nastawów na vray physical. Słabo się znam, jestem samoukiem, może coś więcej powiedzą fachowcy.
- Wiz: wnetrze
- Wiz: wnetrze
-
Ziarno- problem, kto wie jak to zmienić
Scena wydaje mi się dość ciemna. Jak pracujesz na physical camera zmniejsz shutter speed ewentualnie f-number. Ujęcie dostanie więcej światła i zmniejszą się szumy. Jaki masz ustawiony pierwszy silnik?