Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział Roszondas → na temat → ZBrush
    Ten komunikat że unsupported commands, to mi też zawsze wyskakuje, ignoruję to i wszystko działa. spróbuj nie prosto z wingsa do zb, ale daj pomiędzy maxa, ja zawsze do zb wprowadzam obiekt z maxa i nie ma problemów (bo skoro po wingsie się kasztani, to być może wings jest winien) czy wprowadzasz model na nowo, czy go nakładasz jakoś na ten stary (na ten sprzed uvw)? w zb możesz sprawdzić czy uvw jest w porządku, co prawda nie przypuszczam że to wywołuje taki błąd ale spróbuj Tool => Texture => UV Check (jak nic nie jest na czerwono to jest dobrze). być może to jest związane z jednostkami, wings pracuje w jednostkach ok. 1, max ok. 100 (obiekt nowo stworzony ma tyle), i jak się z wingsa do maxa bez skalowania wprowadzi obiekt to też są problemy, być może zbrush ma to samo. (czyli spróbuj w wingsie przeskalować obiekt o 100, tak żeby miał średnicę ok. 100-500)
  2. Ania odpowiedział Gadon → na temat → 3ds max
    zrob z tych obiektów selection set (wybierasz je, i gdzieś u góry jest puste pole gdzie możesz wpisać nazwę seta, wpisujesz, enter) a potem w editable poly robisz to co mówił 3grosze klawisz obok attach, tam możesz wybrać zapisany selection set.
  3. oo widać że się mnie słucha :) blask w środku trochę za bardzo kolorem się różni od blasku padającego na ziemię te gwiazdy zmień, mają zero głębi, nie świecą się, wyglądają jak robione w ms paint. ewentualnie tam możesz dodać jakieś drzewa widoczne za oknem albo gałąź. czemu mur nie ma grubości?
  4. noga u stołu nie trochę za gruba? obok pieca postaw łopatę do chleba blask ze środka pieca mógłbybyć mocniejszy
  5. Minesweeper - the movie http://kotaku.com/gaming/clips/minesweeper-the-movie-286639.php
  6. bitwa o maszynach bojowych była w wakacje. miała ona 136 wątków, czyli z bitew 3d najwięcej, oraz miała z wszystkich najwięcej odpowiedzi (prawie 7000). inna rzecz że na tej bitwie były dwa tematy więc pewnie łatwiej było wybrać. ale też jestem za bitwami w wakacje.
  7. zamiast kostki naokoło otworu daj tam cegły (czyli nie kwadraty ale prostokąty), ewentualnie lekko poprzesuwane wobec siebie tak jak w starych ceglanych domach. to pierwsze to render czy szkic? jeśli render to co to za shader? te plamki farby?
  8. co tu powiedzieć, jest super
  9. technicznie bardzo dobrze, ładne usta we włosach są nieco zbyt regularne pasemka, wygląda nienaturalnie, i za mało połysku, możnaby poprawić chociażby w photoshopie, no i włosy są zbyt czarną plamą w ogólnie raczej jasnym obrazku. jedyne co mi się bardzo nie podoba i przeszkadza to wyraz twarzy, jest nieżywa, trochę jak ryba, może wyglądałaby lepiej gdyby się patrzała lekko w bok.
  10. drzwi wyglądają jak szafa, lampa odbija się w plakacie z autem, puste biurko i pułka obok drzwi, mapping na łóżku jest za duży (widać to zwłaszcza z widoku w którym kamera znajduje się w samym łóżku) oprócz tego wygląda przyzwoicie ale myślę że dobrym oświetleniem dałoby się dużo więcej z tego wyciągnąć (jakieś światło słoneczne padające przez okno, ew. zasłony lekko zasunięte i podświetlone sss)
  11. ten dzieciak super
  12. Ania odpowiedział Tomala → na temat → Work in progress (WIP)
    nie, mi chodzi o to że linia gdzie się zaczyna ucho jest za bardzo z przodu (względnie ucho za bardzo z tyłu w porównaniu z tą linią), przejście ucho-głowa jest nie tak. przy czym przyznam że teraz jak przesunąłeś całe ucho, mniej się już to rzuca w oczy.
  13. jeśli tak jest, to przesuń to zdjęcie nieco w górę i je obróć lekko naokoło osi, i naprzeciwko zdjęcia ustaw kamerę ortograficzną albo w inny sposób zapisz widok, wtedy możesz modelować już według przekrzywionej głowy. najlepiej jeszcze mieć masę zdjęć obok np. otwarte w jakimś acdsee albo xnview albo irfanview, i nie kierować się jedynie dwoma referkami w viewportach, zwłaszcza jak ma być portret. boki nosa za bardzo obwisają, i usta nie mają kobiecego krztałtu. ona ma tak jakby małą kuleczkę zamiast końca nosa, a wyżej na nosie jest małe wzniesienie, widać w widoku z boku, u ciebie tego nie ma. no i jeszcze taka trochę offtopic uwaga, skoro już pokazałeś całego screena, ja bym wywaliła reaktory i listwę animacyjną, a na górnej listwie można ustawić mniejsze buttony, żeby mieć więcej miejsca w viewportach.
  14. Ania odpowiedział Tomala → na temat → Work in progress (WIP)
    zawijasy w środku ucha wylgądają poprawnie, sam krztałt też, tylko źle złączyłeś ucho z głową. w tej chwili odstaje za bardzo do tyłu, powinno być jakby bliżej głowy, i z przodu bardziej do niej przylegać .
  15. dużo lepiej, papiery bym dała bardziej po rogach, nie wszystkie na środku może materac podarty w jednym miejscu?
  16. ładne materiał gwintu bym zrobiła bardziej błyszczący, wygląda nienaturalnie fajnie wyszedł materiał szkła a ten błąd w pisowni bym jednak poprawiła.
  17. za późno przyszłam to już o wszystko spytali, chciałabym więc pogratulować prac, i mam nadzieję że jeszcze wiele ich będzie na takim poziomie, chylę czoło
  18. Ania odpowiedział Tomala → na temat → Work in progress (WIP)
    jest za dużo rzęs na niewłaściwych miejscach, wygląda jak lala malowana. nie jestem pewna co do ucha, wygląda trochę niewłaściwie ale włosy zasłaniają więc trudno powiedzieć twarz ładna kurteczkę bym zrobiła luźniejszą
  19. normalne to nie jest, robiło mi się tak kiedy miałam odinstalowane drivery do karty graficznej. ewentualnie możesz spróbować pod Edit => Preferences => Misc => "camera moves and interactive commands are jumpy" kliknij use workaround.
  20. Ania odpowiedział Ania → na temat → Zloty/Meetingi
    wesoło było :) zastanawiam się czy póżniej jeszcze poszliście do x-magic?
  21. Ania odpowiedział Ania → na temat → Zloty/Meetingi
    no to panowie wysłałam każdemu kto się zgłosił numer telefonu, jak ktoś nie dostał to proszę krzyczeć. Valery weź Pixara, wmów mu że Katowice są fajniejsze niż Szczecin
  22. Ania odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    dzięki za linki update mysz straszy kota jeszcze będzie nieco poprawek, ale mam wrażenie że już lepiej poszło niż tamten skok. http://www.ania.xibo.at/img/27-7.AVI
  23. Ania odpowiedział Ania → na temat → Zloty/Meetingi
    szósta wieczorem, ale Leru jak się zjawisz rano to możesz zarezerwować nam miejsca. Czy ktoś zna jakąś przyjemną knajpkę w Katowicach? Zresztą można coś wymyśleć jak już tam będziemy. Proponuję się spotkać przed dworcem, tam gdzie się kończy estakada.
  24. Ania odpowiedział Ania → na temat → Zloty/Meetingi
    wtorek o szóstej? pasuje?
  25. kwiatki wyglądają nieco sztucznie drewniane okno było lepsze oprócz tego bardzo ładnie, klimacik, i świetne tekstury

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.