Skocz do zawartości

Gail

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gail

  1. Gail dodał odpowiedź w temacie → w Modo
    Hej, Nigdzie tego nie mogę znaleźć i sama na nic nie mogłam wpaść, więc postanowiłam się spytać czy może ktoś wie. Chodzi o zrobienie włosów z poligonów za pomocą krzywych. Czy jest to możliwe w modo? W innych programach po prostu wstawiałam prostokąt z gęstą siatką i dodawałam do niego krzywą która pozwalała mi łatwo zmieniać kształt mesha. Tutaj niestety nie wiem jak to zrobić. Proszę o pomoc ;)
  2. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Cześć, Czy wie ktoś jak przenosić wagi z jednego obiektu na drugi? Na internecie widzę że robią to przez opcje "bone weight copy", ale w wersji 2.73 nigdzie tego nie widzę.
  3. Gail odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Patrząc na cenę i specyfikacje też bym wybrała Surface. Nie lubię dodatkowo dopłacać za markę. ;)
  4. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki zbyszko. :) Bardzo wygodne to animowanie w Blenderze tak swoją drogą, niedawno zaczęłam z niego korzystać. :) W porównaniu z DAZ to niebo a ziemia.
  5. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    860lacov a próbowałeś do zwykłego, czarnego koloru z odbiciem dodać delikatny szum lub rozmyty szum? Nie wiem czy pomoże, ale pokombinować zawsze warto ;)
  6. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Hej, Przydzieliłam modyfikator IK do poszczególnych kości. Jako targetów użyłam prymitywów. Chciałam bym teraz animacje wyeksportować do fbx bez targetów. Jest jakiś sposób na ich wypieczenie lub jakiś inny sposób bez zmieniania animacji?
  7. Gail odpowiedział uzumakishadow → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja zainstalowałam darmową wersje, a potem pełną 15 dni za darmo bo nie mogłam uwiezyć. Nasuwa mi się tylko jedno na myśl: "i to wszystko?". Pomysł bardzo dobry, no ale kurcze to ma tylko kilka narzędzi i to same podstawowe. Program do rysunku z pięcioma pędzlami... Chyba zostanę jednak przy moim Inkscape. A tak swoją drogą, jak kogoś interesuje taki program to adobe ma Flash glossary. Jest dużo lepszą wersją Mischief.
  8. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Część, czy można jakoś zamrozić wierzchołki tak, aby modyfikatory nie miały na nie wpływu? Mam postać z teksturą na której jest namalowane ubranie i jak włączam subdivide to krawędzie tego stroju są mocno pofalowane. Na siatce obrysowałam sobie ten strój, dlatego zależy mi żeby konkretne punkty się nie ruszały.
  9. W końcu będzie na co iść do kina. Lubie filmy od tego gościa :)
  10. Super! Strona już zapisana w zakładkach :)
  11. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Hej, jak używać project paint? Mam wersję 2.71, wiem że od którejś wersji kompletnie się to zmieniło i nie mogę znaleźć informacji na ten temat. Konkretnie interesuje mnie malowanie teksturą na warstwach. Z góry dziękuje.
  12. Wygląda fajnie. Mam nadzieje tylko że walki nie będą tak przesadzone jak w dwójce. Szybko przestałam grać przez to. Za to w jedynce bardzo przyjemnie się walczyło. :)
  13. Gail odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja wymienię serial, a dokładnie to anime. Wybiegam ciut poza temat, bo to było tak dobre że każdy kto lubi dramaty powinien to obejrzeć. Anime nazywa się "Elfen Lied". Poza tym też pięknie została wykonana.
  14. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Siemen proponowałabym Tobie porobić morphy do tej postaci. Wtedy jest prościutko i gdybyś chciał coś zmienić w przyszłości to mógł byś zrobić to szybko.
  15. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki wielkie.
  16. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    No dobra, chciałabym wrzucić gotową normal mape na obiekt. Jak mogę to zrobić?
  17. Gail odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Cóż, zawsze jest GIMP. Moim zdaniem dla grafika 3D nawet lepszy. Mam porównanie między tymi dwoma programami i muszę przyznać że tekstury o wiele szybciej i lepiej można zrobić w GIMP'ie. Oczywiście pod warunkiem że ma się zainstalowane odpowiednie pluginy. Kiedyś znalazłam genialny plugin do powtarzalnych tekstur. Nie pamiętam jak się nazywał. W każdym razie była to czyjaś praca profesorska która potem została dopracowana jeszcze przez innych programistów. Świeżo po zejściu z photoshopa był to dla mnie miły szok że można tak szybko i bez brzydkich defektów.
  18. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie no serio. Gdzie są morphy w Blenderze?
  19. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Gdzie są Morphy?
  20. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dobra, jakoś sobie już poradziłam.
  21. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dobra, Twój post Rice pomógł mi przy dywanie. Jednak to co dzieje się z pokojem, nadal jest niewyjaśnione.
  22. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    A co z subdivide i nożem (czyli nożem który mamy pod K)? Wcześniej cięłam mój pokój, ale po tym jak użyłam Atlas Textures nagle podłoga stała się dla mnie niedostępna. I tak w zasadzie narzędzie edge loop powinno działać na podłodze, ponieważ składa się z czterech wierzchołków.
  23. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Kolejny problem z nożem. No więc jak wciskam Ctrl R to nie na wszystkich ściankach chce mi działać. Żeby było zabawniej, to nie chce mi ciąć akurat tych konkretnych ścian, które ja chcę pociąć. Nie pomaga ukrywanie ścianek za pomocą klawisza H. Program ściągałam z oficjalnej strony Blendera. Wcześniej miałam podobny problem ze zwykłym nożem. Po kilku dniach zaczął nagle znowu działać. Zaczynam podejrzewać że to bug. No ale mogę też czegoś nie wiedzieć, dlatego najpierw chciałam zapytać tutaj o radę. Teraz sprawdziłam na zwykłym cube i nóż działa. Próbowałam na moich modelach użyć też subdivide i też nie działa. Normalki są dobrze odwrócone, siatka ładnie rozmieszczona, więc nie rozumiem o co chodzi. Jeśli chodzi o moje modele, to zrobiłam pokój z wyciętymi otworami na okno i drzwi. No i jeszcze dywan z zaokrąglonymi rogami. Trochę to głupie pytanie (no ale widziałam już głupsze rzeczy), czy kształt modelu ma znaczenie dla noża?
  24. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jak zrobić takie firanki clothem? http://www.warszawacity.pl/files/pict/2009-11-08/dekoracje-okienne-2TE1OTk0NT_o.jpg
  25. Gail odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki szczuro, właśnie o to mi chodziło ;) Tobie też dziękuje Idaho, też na pewno się przyda ;) Od jakiegoś tygodnia robię w Blenderze i im więcej informacji, tym lepiej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności