- Teczka 3D: asdf
-
Teczka 3D : Samochody
Wygląda jak replika wykonana w stodole...
-
Teczka 3D : Samochody
No co by nie mówić jeśli to taki Aston jak ten na zdjęciu które wklejam to róznic jednak trochę masz. Chociażby pas który się ciągnie pod lampami w dół https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/44/Aston_Martin_DB2-4_MkII_front.jpg
-
[Model 3D] Beczka
Siatke pokaż ;)
-
Tilowanie w unwrap?
Witam. Czy istnieje jakaś możliwość tilowania kawałka tekstury po unwrapie? Załączam zrzut ekranu obrazujący o co mi chodzi. Mam teksture z przykładowo różnymi drzewami. W unwrapie mam zmapowane, ale chce jeszcze ją mieć "razy kilka w bok". Jak to zrobić? http://s5.ifotos.pl/img/tilowanie_snewenp.jpg
- [model 3d] Tory wyścigowe
-
Problem z texturowaniem i UVW
A dajesz collapse na modyfikator uv? :P Ewentualnie może masz na innym kanale uv teksture,a na innym mapowanie
-
Teczka 3D : Samochody
Przerwy chyba najprościej otwartym chamferem
- Dragster Girl (18+)
-
Sowiecki czołg ciężki IS-3 (Iosif Stalin)
Może tylko mi się tak wydaje, ale na zdjęciu te uchwyty są też jakby "wygięte", a na modelu idealnie proste.
-
Modele do gta 4
Są exportery, wygoogluj sobie
-
Skin a ruch obiektu
Czego użyć jako kość? Można normalnie np boxa, czy coś specjalnego do tego służy?
-
Skin a ruch obiektu
Witam. Chcę zaanimować samolot do gry, obiekt ma tylko latać wg wyznaczonej w maxie ścieżki, nic innego nie potrzebuje. Do dyspozycji mam jedynie modyfikator skin. Czy jest szansa zrobić coś takiego? Jeśli tak, to jak mniej więcej się za to zabrać?
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
Nie wiem czy już było, ale bardzo fajna stronka, szczególnie brushe i patterny http://www.texturemate.com
- Usuwanie triangulacji w 3ds max
peerbe111
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta