Zawartość dodana przez BLADE
-
scena 3d: \"Nie ten świat\"
koncept fajny, wykonanie do poprawy. pozdrawiam
-
Postać 3d: wampirzyca
a mi dalej ta lala przypomina faceta... ma taki dziwny wyraz twarzy... poza tym jej oczy sa strasznie duze i dominujace nad całością.... pozdro
-
SCENA 3D: goblin
z goblinami ta praca nie ma nic wspólnego. wedle żadnego znanego mi ujęcia swiata fantazy to nie są gobliny.
-
postać 3d : goblin
co do samej pracki oprócz materiału nie mam zastrzeżeń.... jednakże jak dla mnie postacie zawarte w scenie raczej nie mają nic wspólnego z goblinami. mniemam iż to są kamienne posągi albo coś w tym stylu więc proponuje dodać jakies pekniecia itp. to nada scenie realizmu. zmieniłbym równierz kadr.
-
scena 3d: abstrakcyjne rzezby
zzapewne Batou znasz sie na tym lepiej, ja przedstawiłem tylko swoją opinie. nie jestem teoretykiem raczej praktykiem i sama znajomośc nazewnictwa czy pewnych terminów do szczęścia nie jest mi potrzebna. umiem co umiem, a reszty ciągle sie ucze, niestety mam jeszcze spore braki odnośnie teksturowania i oswietlania. myśle że z modelowaniem nie jest u mnie tak tragicznie.... Podstawa to znać soft, kiedy Ana go pozna zapewne stworzy nam pracki bardzo ciekawe. pozdrawiam. aha i jeszcze jedno... dlaczego pomyślałem o AA? bo troszke pracowałem w bryce i jakość rendera tutaj zamieszczonego porównywalna do robionych w bryce\'e przy bardzo słabym ustawieniu AA. To tyle mojego. pozdro.
-
scena 3d: kule we mgle
zapytam z ciekawości... czy pracowałaś wcześniej w innych programach?
-
scena 3d: abstrakcyjne rzezby
zapewne znawcy grafiki odpowiedzieliby lepiej ale spróbuje.... AA to wygładzanie krawędzi. :)
-
postać 3d: T I G J I S E K
a szczepiony był?
-
postać 3d:pajoncek
mi sie nie podoba. model w tych teksturach i z tym oswietleniem niewyraźny. dlaczego to takie kolorowe jest? materiały takie cukierkowe, jarzące po oczach. sam model moze jest ok ale na tym renderze słabo go widać. pozdro i pracuj dalej :)
-
scena 3d: kule we mgle
Fajne, może niezbyt twórcze czy odkrywcze ale jednak fajne. co do mgły.... to taka jakby jej nie było... Powodzenia w dalszych pracach. :)
-
scena 3d: abstrakcyjne rzezby
nie jestem znawcą abstrakcji... niemniej efekt ciekawy. wydaje mi się jakby na tym renderze brakowało antyalliasingu choc moge sie mylić.
-
OBIEKT 3D: NOKIA 5510 (drugie podejscie :)
no tak, materiały nie najlepsze i troche ostrośc nie taka. zgadzam sie z w cześniejszymi postami jednakże sam aż tak źle nie oceniam bo xle nie jest. ave
-
Postacie 3d : Zbrush 2.0
co do ostatniej postaci to tylko głowa mi sie nie podoba.... niepodoba mi sie bo taka łysa, pusta, niewyraźna. dodaj do niej szczegółów uwydatniających rysy twarzy ewentualnie nastrój i bedzie git.
-
Postać3D: Gitarzysta
rneder większy.... to sie ceni... :) co do glanów... hmm... to one wogóle glanow nie przypominają, sam jestem uzytkownikiem takowych wiec wiem co mówie. ręce do poprawy, popraw przedramie i łaczenie palców z samą dłonią, paznokcie równierz jakieś dziwne. klata równierz oraz ramiona do poprawy... ale skoro mowisz ze do Twoich zastosowan wstarczy wiec nie bede sie czepial. czekam na update by samemu to ocenic. pozdrawiam i owocnej pracy życze. SALVE
-
postac 3d:matula
fjana pracka, czekam na ukonczenie. powodzenia
-
Postać3D: Gitarzysta
zbyt mały render by ocenić postać.... ale napewno rzuca sie w oczy kwadratura. SALVE
-
Postac 3D: Rycerz
a mi sie obrazy nie wczytują :( i nic nie widze oprócz referków Ikima. szkoda uwielbiam wszystko co ze sredniowieczem i bronia biala zwiazane. pozdro
-
Postać 3d: wampirzyca
podoba mi sie ta posatać. troche mi przypomina umarlaka.. tzn zombi.... oczka takie troche za duze i twarz trohe za męska... :) ale ogolnie naprawde mi sie podoba. pozdrawiam.
-
Postac 3D: Kobieta
twarz zbyt płaska, to łaczenie przez środek także rzuca sie w oczy, głowa w stosunku do twarzy zbyt duża. policzki niezbyt policzkowate. jak na poczatek ok, wiem jak trudno jest zrobić model czlowieka a zwłaszcza głowy. pracuj dalej i powodzenia
-
Hunter - low poly
i jeszcze jedno rzuciło mi sie w oczy... mianowicie jak na taka postawna posture to klate ma chyba za płaska... SALVE
-
Hunter - low poly
pracka fajna ale tekstura twarzy jakaś dziwna i wydaje mi sie że szyje ma troche za krótką... poza tym git. pozdrawiam
-
Postać3D: Gitarzysta
a mi nadal wydaje się ta gitarka za płaska....
-
postać 3d:seaman
Troszke wyglada jakby sie miał zaraz roztopic... popraw jeszcze te skrzela.. napewno sa lepsze niz poprzednie. oczodoły także jakieś dziwne równierz bym poprawił, np dodając powieki itp no i ta twarz jakaś taka płaska, kwadratowa.. pracuj dalej a wyjdzie coś ztego ciekawego. pozdrawiam.
-
Postać 3D: kostucha
duzo jest jeszcze do zrobienia. sam model nie czyni gotowej sceny. tekstury, swiatło, sceneria, nawet ustawienie postaci to wszystko buduje klimat i nastrój całości. duzo musze poprawic bo narazie jest wstępnie i duzo musze jeszcze dorobic. jednakze coś w tym jest iz narazie nie sprawia wrażenia realistycznej. daj mi czas na ukonczenie a zobaczymy jak to wszystko bedzie wygladało, napewno duzo lepiej niż obecnie. pozdrawiam i dzieki za komentarz.
-
Postać 3D: kostucha
Fafex powoli... jak znajde odpowiednie zdjęcia nadgarstka to zrobie to tak jak należy, narazie zrobiłem coś pseudo. Więc nadgarstki narazie zostawmy wkrótce je zrobie. Nie w modelowaniu jest problem tylko z wzorem. poprostu nie wiem jak dokładnie wygladaja. Jutro powinienem nad tym wszystkim bardziej popracować wiec bedzie ok. Dzieki za komentarze i za zainteresowanie praca. Pozdrawiam i do następnego razu.