Zawartość dodana przez BLADE
-
SCENA 3D: Wiejska zagroda
żadna trawa nie jest tak idealnie prosta... poza tym fajnie sie zapowiada.
-
Postać 3d: Twarz Pirata Japońskiego
całkiem fajny... ale oczy mi sie zdecydowanie nie podobaja.... z tymi oczami wygląda troche jak kobieta... co do jego wyrazu twarzy to jest bez wyrazu.... ja bym mu zaaplikował szyderczy uśmieszek... i smodyfikował spojrzenie na bardziej groźne.... owocnej pracy. salve.
-
SCENA 3D pokój :P
ja uzywam scanline\'a więc nie jestem specem od vraya.... ale masz racje co do światła, jest takie jakieś mdłe. a czego używałeś? chodzi mi oczywiście o rodzaj swiatła... tak poza tym to pierwszy plan sceny taki nieciekawy.... nic nie reprezentujący....
-
SCENA 3D pokój :P
jednocześnie..... :) no ale piszemy nie na temat... a może dlatego że nie ma co komentowac? pożijem uwidim....
-
SCENA 3D pokój :P
czekamy na render :)
-
Scena 3D: Król
ile to robiłeś? 2 minuty? początki są trudne.. każdy to wie... patrz posty wyżej bo są trafne.
-
POSTAC 3D : Futrzak - czyli cos nieznanego zoologom :)
pomysł ciekawy, futrzak tez fajny ale po co tyle pustej przestrzeni? albo ustaw to jakoś inaczej albo coś dodaj.
-
OBIEKT 3D: NOKIA 5510 (drugie podejscie :)
na pierwszym renderze przyciski dalej są niewyraźne, zbyt rozmyte. co do materiału obudowy, tego czerwonego to wydaje mi się iz powinno byc na nim wiecej odblasków, a u ciebie ich nie widać, zbyt matowe to jest. model bardzo ładny, szczegółowy. Jest lepiej niż było a nie było źle. co do nocnego rendera to jako takich zastrzeżeń nie mam, pozdrawiam :)
-
postać 3d bella
zamieśc referki by Ci którzy niewidzieli tej posatci wcześniej mogli porównać.... jak narazie pierwszy render podoba mi sie najbardziej... ten wyraz twarzy... :) zobaczymy jak to sie dalej potoczy. pozdrawiam
-
Scena 3d: Cmentarz
co do ręki... to w niej jest dużo kości... same palce jest łatwo zrobic natomiast gorzej z nadgarstkiem.. wiem bo kiedyś robiłem... :) co do techniki to zalezy od Ciebie, zrób w takiej która najbardziej Ci odpowiada. mi najbardziej odpowiada box modeling.
-
Scena 3d: Cmentarz
narazie strasznie mało jest. sam pomysł cmentarza wydaje sie być ciekawy. popieram marteza... zrób to w mrocznych klimatach.... i jeszcze jedno... ja zrobiłbym to bardziej realne... nie rzebym propagował dewastacje ale możesz tam troche porozwalac... :)
-
POSTAC 3D: z3
czekamy na update\'y....
-
obiekt 3d: smok- wielki maly upgrade:)
wporzo. jak czegoś nie wiesz to pytaj napewno znajdzie sie ktoś kto bedzie Ci w stanie pomóc, po to przecież jest to forum. Sam zamysł glowy calkiem ciekawy, musisz popracować nad jej rysami by nadać jej charakter. Musisz pracować w miare postępów chętnie skomentuje w sposób mysle kreatywny Twoją prace. Nikt nie jest doskonały i jak to powiadaja nie odrazu Rztm zbudowano. A początki bywają trudne... pozdrawiam i powodzenia.
-
Sceny 3D: RETRO: Jak zaczynalem, czyli poczatki poczatku.
A to skolei moja pierwsz proba zrobienia glowy.... pamietam ile mi to czasu zajelo... tak czy siak to bylo dawno i nie prawda
-
Sceny 3D: RETRO: Jak zaczynalem, czyli poczatki poczatku.
ja równierz zamieszcze swoją pierwszą prace.... robiona jeszcze w maxie 2.0.... nie miałem wtedy wielkiego pojęcia o 3d wiec robiłem wszystko metodą prób i błędów. sprawdzał modyfikatory jak działaja i próbowalem wykozystać te wiedze. To były czasy.... pozdrawiam
-
SCENA 3D - Nowy York
dlatego zaznaczyłem że wydaje mi sie.... ja sie nie czepiam, arcdhitektem nie jestem :)
-
scena 3d: kulki na asfalcie
pora zrobic cos trudniejszego nie sądzisz...? pozdrawiam
-
POSTAC 3D: z3
ok... ale jak na lóźne spodnie to nogi ma zdecydowanie za chude. gdzie on ma miednice? daj jeszcze inne ujecie... narazie wyglada jakby nogi mu prosto z tułowia wychodziły.... poza tym popraw kanciastośc... zwłaszcza nóg.... jak bedzie więcej to sie oceni... musze powiedzieć że znawcą anatomi raczej nie jestem... ale pewne rzeczy rzucają sie odrazu w oczy. pozdro
-
POSTAC 3D: z3
nie zraź sie krytyką.... wyjście ramion jakieś strasznie małe..... tułów zbyt prosty... klata ma prawie taki sam obwód jak jego pas.... nogi strasznie proste... jakby miał zanik mięsni albo coś.... a rzekłbym nawet że uda mu gdześ wcieło.... jeśli obraz w tle to referencja Twojego modelu to musze przyznać że nie bardzo ma sie do modelu.... pokaż inne ujęcie by ocenic więcej... odemni tyle.... zostawiam pole do popisu kolegom z forum zapewne coś napiszą. pozdro :)
-
obiekt 3d: smok- wielki maly upgrade:)
spróbuje przybliżyc o co mi chodzi... otóz pracuj powoli a systematycznie. nie rób odrazu wszystkiego tylko skup sie na poszczególnych partiach. proponuje skonczyc głowe a dopiero póxniej wziąść sie za reszte jegomoscia smoka. zgadzam sie z wypowiedzią dynio co do skrzydeł.... mało maja ze skrzydłami wspólnego i bardziej przypominają kwałek materiału na wietrze. Twój smok jest czysto z Twojej wyobraźni czy ma byc wmiare podobny do koncepcji smoków ogólnie przyjetych? jeśli wedle wyobraźni to ok ale jeśli nie to wydłuzyłbym mu pysk, bo jak narazie jego pysk bardziej przypomina hiene albo tygrysa... chodzi mi o zeby i sam zarys głowy. patrząc na Twój szkic to reszta ciała jak i skrzydła wydaja sie troche za małe wstosunku do głowy i karku. przemyśl to. mam nadzieje że krytyka nie uraża cie tylko mobilizuje do dalszej wytęzonej pracy. w każdym bąź razie pracuj powoli ale dokładnie... proponuje skonczyć głowe a potem reszte. pozdrawiam i czekam na update\'y... :) ah i jeszcze jedna myśl... pytasz co jest słabe.... powiem tak... klimat pracy tworzą sczegóły, ogólnie rzecz biorąc detale.... niestety u Ciebie ich brakuje, jak narazie jest sam zarys. nie jest xle ale zawsze może być lepiej. 3m sie.
-
SCENA 3D - Nowy York
centralny budynek wydaje sie być krzywy... w górze... takie sprawia wrażenie.. ale może to ja jestem slepy.... dla mnie jest krzywy. pozdrawiam . jest całkiem wporzo... :)
-
Secna 3d: Budynek
szczerze mówiąc to narazie z brazila nie kożystałem... ale jak narazie nie widze potrzeby bys musiał kożystać z tego rendera. być moze masz wersje freeware albo coś w tym stylu i dlatego te napisy... ale głowy nie dam uciąc. popierwsze to postaraj sie o lepsze referencje gdyż z Twoich niewiele da sie odczytac zaledwie zarys budynku a to za mało. jak narazie nie licząc kolumn to to jest strasznie kanciaste.... jak kozystasz z brył walcowatych i tym podobnych obiektów nawett brył obrotowcyh do dostosowyeuj parametry sides itp będzie krąglejsze... bo jak narazie u ciebie kanty widać.... tak samo ścian czy raczej partia gdzie jest kopuła... tam gdzie są okan równierz strasnie kanciasto. pracuj dalej i powodzenia.. jak zrobisz coś więcej to sie oceni.... nie znam Twoich mozliwości... pracuj... pracuj... pracuj.... :)
-
postac 3d: moj dobry duszek
prauj dalej... proponuje bardziej uwydatnic (zatysowac) jego tulow.... i raczki poprawic.... tak by nie byly takie proste a nadal trzymaly klimat calosci. pozdrawiam
-
obiekt 3d: smok- wielki maly upgrade:)
jak na 20 minut pracy to efekt bardzo słaby. plan strasznie nieczytelny. całośc ogólnie niewyraźna. pracuj dalej bo narazie nie bardzo jest co oglądać. SALVE
-
postac 3d: moj dobry duszek
więc może go poprawisz...? pokaż na co Cie stać :)