Skocz do zawartości

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. BLADE odpowiedział 3dsmaxman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mysle ze znaczniewiecej uciagnie.... zawsze mozesz kozystac z wardst lub ukrywania obiektow..
  2. BLADE odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mozesz zawsze sprobowac podpioac dysk u jakiegos znajomego i wtedy spróbowac usunuac ten plik.
  3. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja bym optowal za renderem lekko z boku. .zeby pokazac calosc....
  4. nie znam sie na rysowaniu...... ale podoba mi sie ta ilustracja. doczepie sie natomiast do kolana pani po lewej... jest nienaturalne jakby miała kośc i sam staw wygiety...
  5. BLADE odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapowiada sie fajnie.. tylko mi ten kolec wychodzący z dolnej szczeki nie pasuje... pomysl jak on bedzie sie odżywiał mając takie coś...no chyba że szczeka sie rozwiera u niego na bardzo duzy kąt.
  6. ucho niedopracowane, broda dziwna... no i nei widzialem takiego czloweika. z tymi paskami..
  7. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    pokaz fotke, moze dales za malo poligonów w tamte miejsca lub za bardzo z'chamfe'rowales
  8. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    użyj fucnkcji chamfer na krawedcziach które chcesz by były ostre
  9. BLADE odpowiedział graphitt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    stylem bardzo przypomina artworki które były dostepne w bestiariuszu gry warhammer: shadow of the horned rat...
  10. BLADE odpowiedział graphitt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawy skaven..... mnie sie podoba, może narysujesz black orka?
  11. BLADE odpowiedział bukovsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narazie nie bardzo jest cos oceniac... pracuj dalej czekam na efekty. pozdrawiam
  12. BLADE odpowiedział sticko → na odpowiedź w temacie → Modeling
    funkcja attach nei jest tylko do splajnów. masz ją tez w poly. może ujme to tak.. mozesz kozystac z roznych technik w modelingu np box modelingu.. mozesz do tego np zrobic cos za pomoca bryly obrotowej i dodac funkcja attach do innego obiekty poly lub skonwertowac do takiej postaci. technik jest wiele, poczytaj helpa i porób tutki
  13. BLADE odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mozna by z tego zrobic trampka ale wg mnei za bardzo zagesciles siatke jak na poczatek. polecam sie zaznajomienie z box modelingiem, stworz prosta bryłe, dopasuja ja do ksztaltu przypominającego trampka i stopniwo przycinajaca zageszczaj i modeluj siatke. jak chcesz z tego co pokazales zrobic to mozez gorna krawedz zchamferowac i pozniej sama gore extrude.
  14. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    możesz zrobic podobnie jak pisze hcpiter z tym że zamiast dawa drugi materiał na czesc butelki mozesz zaznaczyc polygony odpowiadajace za etykiete i zrobic detach as clone, zyskasz drugi obiekt czyli tą etykiete która bedzie pasowac do butelki
  15. BLADE odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Hardware
    posiadam gsa-4163b
  16. BLADE odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja polecam lg, nie mam z nia zadnych problemow obsluguje wszystkie tryby w tym dvd-ram tak samo dwu wartwowoe i wg mnei ma lepszy laser od neca, plyty ktorych nei chce czytac nec mi czyta bez problemu....
  17. BLADE odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    strasznie to rozmyte... i trawa mogłaby byc lepsza.. wyglada jak na polu golfowym... strasznie równa. troszke pustawo... i nei jestem pewien co do cini i źródła swiatła czy są ok... ogólnie wrażenia całkiem pozytywne. pozdro
  18. BLADE odpowiedział Baranek → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    tweety mało przekonywujący argument :p :) to o niczym nieswiadczy. poza tym materiał o którym pisałem jest też pod scanlinem
  19. BLADE odpowiedział FaNTOMAS → na odpowiedź w temacie → Maya
    sprawdz czy nei masz właczonej opcji ochrony tego folderu. jak masz ustawione na prywatny to wyłacz mialem(nei wiedziec czemu moze nie miec praw do zapisu w tym folderze) cos takiego z maxem.
  20. BLADE odpowiedział Baranek → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jeśli kożystasz z mental ray'a to uzyj materiału architectural i wybierz glass
  21. BLADE odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak wyżej.. zacznij od poczatku.... znajdź jakieś dobre referencje i na nich sie opieraj... jak sie nauczysz modelowac to dopiero wtedy zacznij bawic sie w animacje.
  22. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    glowe robilem wczesniej.. i nie ustawialem pozy wyrazu ani nic z tych rzecz... najpierw chce cialo dobrze zrobic wtedy bede dopiero kontynuowal twarz piod scene.. bo wiele zalerzy od tekstur i oswietlenia....
  23. BLADE odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja powiem tylko tyle ze ludzie są poprostu leniwi... mją duze mozliwosci odnosnei softu.. ale malo checi i malo kreatywnosci. a ja bardzo podziwiam ludzi za wytrwalosc i kreatywnosc... i btw. sory za reklame.. ale moze ktos skomentujew moja postac w wipie? taki maly wojownik.. bylby wdzieczby bo straszna cisza... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=23817
  24. BLADE dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    zamieszczam dotychczasowe postepy nad pewną postacią.... praca wzorowana na ryzunku Łukasza Jaskólskiego, nie chodziło mi o dokładne odwzorowanie.. wiele rzeczy jest jeszcze źle, wiele brakuje... no ale ocenicie sami. Daje do W.I.P'a to moze uda mi sie skonczyc :) pozdrawiam. ps.Nie bede pisał na co nie zwracac uwagi.... myśleże to w zasadzie jest widoczne co jest tylko ot tak a co nie. (np rece, itp.. :P)
  25. BLADE odpowiedział Joytic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    otwórz pierwszą scene i póxniej daj merge

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności