Skocz do zawartości

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. BLADE odpowiedział czarodziej3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ładnie, tylko ukoncz :) bo szkoda modelu. oczy mozna by rzeczywiscie zmniejszyc, najbardziej rzucaja sie w "oczy" heh . pozdrawiam
  2. BLADE odpowiedział Arthi76 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    znaczy ze cos zle robisz.. mi loft wychodzi idealnie, nic na siebie nie nachodzi itp.
  3. BLADE odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zawsze super :) czyżby to był don kichot? :)
  4. BLADE odpowiedział Arthi76 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    albo loftem
  5. BLADE odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja bym prosił o pokazanie głowki i siatki przed eksportem do z-brusha. poza tym bardzo ładnie. pozdrawiam
  6. dresik wyszedł znacznie lepiej niż chuck. chuck wyglada jak gumowy manekin i ta poza mało naturalna np zgięcie ręki w łokciu.
  7. BLADE odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    czepiacie sie. chce chłopak niech robi najwyzej sie nie zalapie, chuck norris tez nie mit i legenda a ze bylo o nimglosno z powodu tekstów to nikt sie nei czepia.
  8. BLADE odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    wkoncu sie zdecydowałes.... :) powodzenia
  9. BLADE odpowiedział x-DW-x)KilleR( → na odpowiedź w temacie → Modeling
    do blendera jest pugin generujący drzewa, nie pamiętam jak sie nazyw ałe poszperaj po stronkach chyba jest coś na ten temat na http://www.blender3d.pl
  10. BLADE odpowiedział DaveBorck → na odpowiedź w temacie → Hardware
    masz wgrane service packi do tego systemu? jesli ich nie ma to windows nie widzi wiekszych dyskow niż te 120 gb
  11. będe mało odkrywczy i może troche offtop ale... najbardziej podoba mi sie fotka referencyjna :) powodzenia zycze w dalszej pracy :)
  12. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapewne też nei znam nóstwa funkcji ale sporo już umiem i wiem.. i chyba jedyne co mnei blokuje to brak pomysłow itp...przy każdym mdelu sporo sie ucze.... i mój podstawowy błąd jaki robiłem do tej pory to mnodelowanie z głowy bez refek.. a tak daleko sie nei zajedzie... myśle ze nie mofdeluje aż tak tragicznie. Krzysiek M, twarz mi sie podoba i raczej nei bede jej zmienial.. a co do plaskosci bo chyba o to Ci chodzi to chyba wina ujecia... bo płaska nie jest :) jutro podłubie to ocenisz Matys, dzięki wielkei za zainteresowanie i pomoc. pozdrawiam :)
  13. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki Matys :) na Ciebie zawsze można liczyć :) jutro może wydłubie coś więcej bo narazie mało jest by pokazywac update.. zastanawiam sie cyz nie zmienić mu zbroi na np podobną do rzymskiej.. a może ktoś z forum ma fajne referncje pancerzy fantasy.. wszelka pomoc mile widziana. pozdrawiam
  14. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mały update i to po długim czasie. poprawiłem twarz, oczy niby dziwne ale mi sie podobają, natomiast usta jeszcze do poprawy. jak sie uwine z pracą magisterską to mam zamiar ukończyć te postać. pozdrawiam
  15. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Damus ma racje, zalezy od kogo sie kupuje....
  16. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    za 2 tys zlozysz badziew.... ale jak wolisz.. .ten komp za 1300 jest dobry. podaj np szczegoly plyty glownej.. a co do nowego to oblukaj co i za ile do tych 2000 i wtedy nap[isz to doradzimy... :)
  17. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    zasilacz lipny to fakt.... co do epoxów to różnie słyszałem. naogół mówia że ok ale u kumpla palila zasilacze i grafike :) z płyt to polecam abit,asus, msi. mam tą ostatnią i bardzo sobie chwale. z dysku z tego co pisałaś to jaki kolwiek pod s-ata. chyba nie byłoby potrzeby zmieniacp łyty.. zalezy na jakim czipsecie jest.
  18. z tego co pamiętam z c++ to do pierwiastkowania sluży funkcja sqrt
  19. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ten sprzęt jeszcze sporo pociągnie, a za 2000 nie złożysz żadnej rewelacji.
  20. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mam praktycznie taki sprzet jak piszesz i nei narzekam. ale chyba nie ma radków 966 256 bit.. mysle ze 1300 za takiego kompa to nie jest dużo.
  21. BLADE odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w trybie edit poly uistalasz sobie smoothing groups normalnie, dajesz modyfikator turbo smooth i tam zaznaczasz w surface parameters smoothing groups
  22. BLADE odpowiedział Radkokan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mi sie wydaje ze otoczka jest przez odbicie podloza... więc pokombinuj z tmy lub sprawdz na innym obiekcie
  23. najsmieszniejsze jest to że on by to chciał w tydzień.. heh ludzie jednak są udani... szkoda słow.... dzięki 3wszystkim za opinie :) pozdrawiam
  24. tym razem ja potrzebuje waszej pomocy :) dostałem propozycje zrobienia krótkiej animacji.... miałaby przedstawiać samochód powiedzmy gdzieś na plazy, podczas zachodu słońca. samochodu jeszcze nie ma na rynku więc ciezko będzie z printami itp ale może będą. animacja mialaby mieć około minuty. pytanie moje jest następujące, na ile wycenić to zlecenie? z góry dzięki za wszelkie odpowiedzi. pozdrawiam
  25. BLADE odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak chce pociac jedna scianke to robi mi z sasiednich trójkąty... tzn w blenderze są tylko trisi i quady.. a przydałoby sie jak w maxie ze scianki mogą miec wiecej wierzcholkow.. po pocieciu faceós jak mi sie podoba spowrotem bez problemu moglbym ze wszystkiego zrobic sobie quady a tak miewam w blenderze problemy z dodawaniem faców gdzie mi pasuje. trzeba sie troszke napocic na merg'ować itp. mam nadziej ze wmiare to sensownie wyjasniłem.. nie wiem co empeck na to. pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności