Skocz do zawartości

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. dresik wyszedł znacznie lepiej niż chuck. chuck wyglada jak gumowy manekin i ta poza mało naturalna np zgięcie ręki w łokciu.
  2. BLADE odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    czepiacie sie. chce chłopak niech robi najwyzej sie nie zalapie, chuck norris tez nie mit i legenda a ze bylo o nimglosno z powodu tekstów to nikt sie nei czepia.
  3. BLADE odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    wkoncu sie zdecydowałes.... :) powodzenia
  4. BLADE odpowiedział x-DW-x)KilleR( → na odpowiedź w temacie → Modeling
    do blendera jest pugin generujący drzewa, nie pamiętam jak sie nazyw ałe poszperaj po stronkach chyba jest coś na ten temat na http://www.blender3d.pl
  5. BLADE odpowiedział DaveBorck → na odpowiedź w temacie → Hardware
    masz wgrane service packi do tego systemu? jesli ich nie ma to windows nie widzi wiekszych dyskow niż te 120 gb
  6. będe mało odkrywczy i może troche offtop ale... najbardziej podoba mi sie fotka referencyjna :) powodzenia zycze w dalszej pracy :)
  7. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapewne też nei znam nóstwa funkcji ale sporo już umiem i wiem.. i chyba jedyne co mnei blokuje to brak pomysłow itp...przy każdym mdelu sporo sie ucze.... i mój podstawowy błąd jaki robiłem do tej pory to mnodelowanie z głowy bez refek.. a tak daleko sie nei zajedzie... myśle ze nie mofdeluje aż tak tragicznie. Krzysiek M, twarz mi sie podoba i raczej nei bede jej zmienial.. a co do plaskosci bo chyba o to Ci chodzi to chyba wina ujecia... bo płaska nie jest :) jutro podłubie to ocenisz Matys, dzięki wielkei za zainteresowanie i pomoc. pozdrawiam :)
  8. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki Matys :) na Ciebie zawsze można liczyć :) jutro może wydłubie coś więcej bo narazie mało jest by pokazywac update.. zastanawiam sie cyz nie zmienić mu zbroi na np podobną do rzymskiej.. a może ktoś z forum ma fajne referncje pancerzy fantasy.. wszelka pomoc mile widziana. pozdrawiam
  9. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mały update i to po długim czasie. poprawiłem twarz, oczy niby dziwne ale mi sie podobają, natomiast usta jeszcze do poprawy. jak sie uwine z pracą magisterską to mam zamiar ukończyć te postać. pozdrawiam
  10. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Damus ma racje, zalezy od kogo sie kupuje....
  11. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    za 2 tys zlozysz badziew.... ale jak wolisz.. .ten komp za 1300 jest dobry. podaj np szczegoly plyty glownej.. a co do nowego to oblukaj co i za ile do tych 2000 i wtedy nap[isz to doradzimy... :)
  12. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    zasilacz lipny to fakt.... co do epoxów to różnie słyszałem. naogół mówia że ok ale u kumpla palila zasilacze i grafike :) z płyt to polecam abit,asus, msi. mam tą ostatnią i bardzo sobie chwale. z dysku z tego co pisałaś to jaki kolwiek pod s-ata. chyba nie byłoby potrzeby zmieniacp łyty.. zalezy na jakim czipsecie jest.
  13. z tego co pamiętam z c++ to do pierwiastkowania sluży funkcja sqrt
  14. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ten sprzęt jeszcze sporo pociągnie, a za 2000 nie złożysz żadnej rewelacji.
  15. BLADE odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mam praktycznie taki sprzet jak piszesz i nei narzekam. ale chyba nie ma radków 966 256 bit.. mysle ze 1300 za takiego kompa to nie jest dużo.
  16. BLADE odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w trybie edit poly uistalasz sobie smoothing groups normalnie, dajesz modyfikator turbo smooth i tam zaznaczasz w surface parameters smoothing groups
  17. BLADE odpowiedział Radkokan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mi sie wydaje ze otoczka jest przez odbicie podloza... więc pokombinuj z tmy lub sprawdz na innym obiekcie
  18. najsmieszniejsze jest to że on by to chciał w tydzień.. heh ludzie jednak są udani... szkoda słow.... dzięki 3wszystkim za opinie :) pozdrawiam
  19. tym razem ja potrzebuje waszej pomocy :) dostałem propozycje zrobienia krótkiej animacji.... miałaby przedstawiać samochód powiedzmy gdzieś na plazy, podczas zachodu słońca. samochodu jeszcze nie ma na rynku więc ciezko będzie z printami itp ale może będą. animacja mialaby mieć około minuty. pytanie moje jest następujące, na ile wycenić to zlecenie? z góry dzięki za wszelkie odpowiedzi. pozdrawiam
  20. BLADE odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak chce pociac jedna scianke to robi mi z sasiednich trójkąty... tzn w blenderze są tylko trisi i quady.. a przydałoby sie jak w maxie ze scianki mogą miec wiecej wierzcholkow.. po pocieciu faceós jak mi sie podoba spowrotem bez problemu moglbym ze wszystkiego zrobic sobie quady a tak miewam w blenderze problemy z dodawaniem faców gdzie mi pasuje. trzeba sie troszke napocic na merg'ować itp. mam nadziej ze wmiare to sensownie wyjasniłem.. nie wiem co empeck na to. pozdro
  21. BLADE odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja popieram Empecka, mi tez brakuje ngonów.... a źle sie bez nich modeluje bardziej zawiłe kształty. poza tym reszta jak najbardziej ok, jak ciecie edgeloopow i inne.coz.. pozostaje czekac do nowej wersji moze kiedys to wprowadza :)
  22. "This Contest Is Open Only To Residents Of The United States Of America, Canada (excluding The Province Of Quebec), Australia, New Zealand, France, The United Kingdom, And Singapore Who Are Over The Age Of Majority In Their Country Of Citizenship Or, As Applicable, Territory Of Residence On The Date Referenced Below As The Start Date For The Contest ("entrants"). If You Do Not Meet The Foregoing Criteria, You Are Not Eligible To Win A Prize"
  23. BLADE odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to ja wspomne o MakeHman. całą postać można stworzyc i dopasować każdą część ciała
  24. proporcje leżą..... zwłaszcza brzuch i ramiona...(bary)
  25. BLADE odpowiedział Khobar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wole blendera od wings, ma kilka ciekawych opcji jak np cut loop. szkoda ze ciecie poligonow jest dziwne i interfejs toporny.. ale ogólnie daje rade blender.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności