Skocz do zawartości

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to jakas prowokacja? do tego potrzebny był aż mental ray? no comments...
  2. BLADE odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    pozy sie narazie nie przyczepie.... a to czego bym sie uczepił to już wiesz... co do dłoni.. to myśle ze i jedno i drugie bedzie klimatyczne... aczkolwiek patrzac na styl postaci tak by zachowac ciaglasc ubioru tzn elementow pancerza to raczej kosci.. inaczej by pasowaly tylko rekawice ale skuzane.. stalowe "glowes" pasowalyby raczej tylko do ciezkiego piechora lub kawalerzysty. i jak Cie prosze.. popraw mu ten napiersnik :) i wiem ze to szczegól.. ale szyszak ma przekrecony lekko :)
  3. BLADE odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    jest lepiej :) jeszcze tylko dół uwypukl i będzie ok i chyba "tułów" jest za mały w stosunku do głowy.... teraz głowa z hełmem jest niewiele mniejsza o zbroi...
  4. BLADE odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    nie poprawiles napierśnika... teraz widać też spłaszczenei nasamym dole... którego nie powinno być... popatrz dobrze na fotki pancerzy itp. kilka minut poprawek a efekt bedzie znacznie lepszy. ogólnei fajnei wygląda.. nieliczac rażącej zbroi :)
  5. zapowiada sie ciekawie.. ja wytkne: prawe przedramie.. jakby dłoń była doklejana na kropelce.. lub jakmy miał reke złamana.. prawa stopa chybaza bardzo sie wygina.. chyba sciegna az tak by nie puscily.. no chyba ze koles jest baletnicą :) pozdrowienia i powodzenia w pracy :)
  6. Steve poprawiajac ją ciągle tylko sie zniechecisz... lepiej zacznij nową od zera posiłkując sie refkami tak jak już ci pisali. weź na wzgląd wszystkie powyższe uwagi a wyjdzie o niebo lepiej.
  7. BLADE odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    patrząc na hełm garnczkowy.... jedna rzecz przychodzi mi na myśl.. że to okucie wokół otworu do patrzenia itp jest troche za grube...ale to drobny szczegół
  8. BLADE odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    chyba nad napierśnikiem musisz troszke popracować.... góra a dokładnie jej boki sa zbyt spłaszczone.... kilka referek.. http://www.onlinearmory.com/pics/20.jpg http://allenantiques.com/A70-Collection.html http://allenantiques.com/images/PeascodBreast.jpg
  9. tak jak pisze Piotrek, źrenice zmniejsz razem z oczami i wydaje mi sie że żuchwa kończy sie troche za daleko.. ale to może wina ujęcia. nos i usta bardzo ładne. popracuj jeszcze nad włosami bo narazie mocno sie zlewają, w rzeczywistości nie ma na włosach jednego koloru tylko cala gama(rozjasnienia itp) ogólnie ładnie, powodzenia i pracój dalej
  10. BLADE odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    zbyt jednolita teksturka i zbyt ciemna.... zmiksuj jakieś dwie i podniszcz ją troche i bedzie ok co do szkieletu a raczej czaszki.. żuchwa chyba ciut za weska na brodzie :) miałem podobny problem jak robiłem szkieleta dawno temu.. poszukaj mojego watki pt strażnik jak chcresz... teraz umiem wiecej wiec zrobiłbym to lepiej.. ale nie cce mi sie do tamtej pracy wracać. powodzenia i czekam na zbroje
  11. BLADE odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    jesli chodzi o kregi to chyba najłatwiej jest wymodelować jeden krąg i kopiowac go modyfikując.. zalezy jak on bedzie widoczny w scenie.... http://www.akupresura.akcjasos.pl/kregoslup.jpg słaba rozdzielczośc ale może coś pomoże jesli bedzie malo widoczny to mozesz go zrobi tak by tylko symulowal kregoslup. ale jak juz mowilem to zalezy od sceny znalazłem jeszcze coś takiego http://img126.exs.cx/img126/8931/kregosup22kd.jpg
  12. Bonifatz, bardzo ładna głowka zwłaszcza nos i usta. może tylko powieki zbytnio otwarte i troche wygląda jakby sie wystraszył czegoś itp.
  13. BLADE odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    Zibi powodzenia :) postaraj sie bo lubie klimaty fantazy, średniowiecza itp... :) sam obecnie sie bawie i robie sobie wojownika spartańskiego. tylko jak zwykle lipnie mi dłonie wychodzą :) poza tym mam elfa nieskończonego ale nie chce mi sie wracać do maxa... ostatnio tylko blender. chełmy fajne obydwa.. ale czekam na więcej.. na zbroje.. jaką planujesz zrobić? płytową ? karacenową a moze zwykła kolczuga? co do refek itp to możesz zajzec np na http://www.armory.net. zresztą sporo można znaleźć poprzez google. szkilecika zbytnio nie ubieraj.. jakas poszarpana skóra i kawałki kolczugi... będzie gites może to Cie jakoś zainspiruje.. no chyba ze masz już koncept (załącznik) mam też husarza do skonczenia ale kiepsko o dobrej jakosci fotki. trzymam kciuki i czekam na postepy. pozdrawiam
  14. BLADE odpowiedział cfaniak → na temat → Hardware
    damusTo, masz racje powinno.. ale czesto nie chodzi.. specyfikacje specyfikacjami... a rzeczywistośc bywa inna.
  15. BLADE odpowiedział cfaniak → na temat → Hardware
    jaki masz procesor? zalatuje mi to p4... chyba pozostaje wymienic chlodzenie na wydajniejszenp wodne. co do spalenia to chyba zjarać p4 sie nei da bo sie wylaczy... co innego amd. nie wiem jakie wentylatory są obecnie na topie.. ale myśle że jakiś miedziany pentagram byłby lepszy.. kożystasz ze standardowego?
  16. BLADE odpowiedział BARTUS000 → na temat → Inne
    pobaw sie zakładką history
  17. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    drzewa lepsze.. ale ja bym je zrobił gróbsze i bardziej rozłożyste.. jak ciernie :) ogólnie cool praca :)
  18. BLADE odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    widze że pokazujecie tego goblina na kilku forach :) niezła robota.. ale usta faktycznie jakies nieteges.. zbyt ludzkie itp...
  19. "stop.. stop... nie te ujęcie " :) czekam na postępy w pracy... na model postaci. pozdraiwam i powodzenia
  20. BLADE odpowiedział danx → na temat → Architektura
    słabe szadery/tekstury. oświetlenie tez nieciekawe.. i całośc wygląda na rozmyte
  21. BLADE odpowiedział danx → na temat → 3ds max
    render za mały by coś konkretnego powiedziec.. ale już po nim widać że do realizmu sporo brakuje
  22. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    pracka robi naprawde wrażenie, jednakże drzewa ręcznie modelowane itp bo te mi wyglądają na maxowe prezentowałyby sie znacznie lepiej. o ile pamiętam "legende" to ta chatka była w mrocznym lesie itp.. wiec stare powyginane drzewa byłby naprawde niezłe. aczkolweik i tak jest super.. zarówno modele chatki i baby jak i oświetlenie które buduje klimat. trzymam kciuki za wygranąbo Twoja praca jest moim typem :) pozdrawiam
  23. BLADE odpowiedział mtr → na temat → 3ds max
    polecam blender'a do mapowania, naprawde bardzo łatwo zmapować obiekty
  24. BLADE odpowiedział Scottero → na temat → Game Art
    wg mnie narzedzie takie samo jak każde innym, kwestia sie nauczyć nim posługiwać
  25. noge tak, ale nie dziecka :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności