Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. BLADE odpowiedział Nowi → na temat → Modeling
    nie mam juz maxa bo przesiadlem sie na blendera. w opcjach programu napewno jest ta opcja odnosnie wyswietlania, poszukaj dobrze.
  2. BLADE odpowiedział Nowi → na temat → Modeling
    po pierwsze nie podałeś softu w którym pracujesz. ale wydaje mi sie ze max. po drugie poszukaj w opcjach wyświetlania i tam powinieneś mieś możliwość wyłączenia przekątnej. po trzecie używaj słownika w trakcie pisania na koniec polecam magiczny klawisz F1
  3. ucho do wywalenia. doś spłaszczona ta glowa od góry. i coś z łukami brwiowymi nie tak, jakieś takie ostre. nos do poprawy i oczy. jak na pierwszą główke nieźle, pokaż refke dla porównania
  4. możesz spróbować go odpalić w trybie z godności z 98/2000. nie mam gmaxa i z niego nie kożystalem wiec nie wiem cyz w nim sie wybiera miedzy directx a opengl więc sprawdź. rozumiem ze sterowniki masz wszystkie najnowsze. czasem programy sie wypluwają poprostu przez bajzel w systemie. możesz jeszcze pobawic sie ustawieniami grafiki ale ciezko stwierdzic czy cos to da
  5. za mało udzieliłes informacji. jaki system operacyjny? jaki sprzęt itp..
  6. BLADE odpowiedział Przybysz → na temat → Mini-Bitwa
    co do uchwytu jak mówi Vektorsie zgadzam.. z tym że to nie głowica a głownia :)
  7. BLADE odpowiedział Shogun 3D → na temat → Aktualności (mam newsa)
    co do visty się nie wypowiem gdyż nie testowałem, wersja beta nie chciała sie zainstalowac więc sobie podarowałem. niedawno przesiadłem sie na Ubuntu i sobie chwale(jest z tym troche zabawy ale i tak jest fajnie). co prawda nie ma tam maxa.. ale jakis czas temu przesiadłem się na blendera i również nie żałuje. ponadto jest równierz gimp, inkscape wiec typowe wyposażenie jest. codo przesiadki wszystkich grafików w przyszłości na viste to chyba za dużo powiedziane. nie każdy pracuje w jakiejś firmie komercyjnie robiąc wizki itp.. są jeszcze normalni artyści, hobbyści itp powiem tyle że temat długi i porusza wiele kwestii. Ja pozostane przy opensource..a w przyszlosci jeśli gdzieś sie zatrudnie jako grafik bede pracowął na tym co firma (pracodawca) udostępni. pozdrawiam
  8. co do hełmu to teraz widze ze to kwestia ujecia. a co do rycerzy Ni... to to jest motyw z monty pythona i świetego grala :) ogólnie jest ładnie, ale zrobiłbym cos ze stopami bo są jakies nieteges...
  9. wg mnie helm za duży... no chyba ze to rycerz który mówi Ni :)
  10. narazie mało tego... i tekstura raczej słaba i rozmyta... powodzenia i pozdro
  11. BLADE odpowiedział _Mich@l_ → na temat → Inne
    Mich@l odrobine samozaparcia. jest mase informacji, tutkow itp do blendera. http://www.blender.org http://www.blender3d.pl http://www.blender.pl szukaj, rob tutki i ucz sie, nikt Ci niczego na tacy nie poda
  12. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    skoro znasz podstawy blendera to ucz sie go dalej. ma spore możliwości i jest darmowy. zawsze z jednego softu można sie przesiąść na inny, mając podstawy i wiedze z jednego wystarczy zapoznać sie z interfejsem i opcjami
  13. chcieć to móc.. jakoś zrobili cedege co prawda do innych zastosowań (gry) ale dało sie...
  14. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    jeśli nic poza stawianiem sześcianów nie umiesz.. to raczej tego projektu nie zrobisz... posłuchaj rad Mirach'a i wtedy o tym pomysl. przerabiaj tutki i ucz sie, nikt Ci na tacy niczego nie poda. w razie konkretnych problemów co i jak pisz na forum
  15. BLADE odpowiedział wharp → na temat → Work in progress (WIP)
    postać fajna.. ale przedstawienie lezy... światło kiepskie. czekam na update. na v-ray'u się nie znam więc nie pomoge. powodzenia i pozdrawiam :)
  16. jak już cytujecie to cytujcie tak jak napisałem. przyznałem sie do błędu więc nie widze sprawy. czekam na postepy w pracy. pozdrawiam :)
  17. BLADE odpowiedział mujas → na temat → Inne
    wszystko to jest ale co do włosów pozostane przy swoim. poprostu to jeszcze nie to:)
  18. BLADE odpowiedział mujas → na temat → Inne
    niezupełnie :) cząsteczki czasteczkami, niedługo powinno sie coś zmienić w tej materii że bedzie sie dało układać fruzyry itp.. typowego rozwiązania do włosów jak szag czy ten z maxa nie ma, można to obejśc czasteczkami i tyle :)
  19. BLADE odpowiedział mujas → na temat → Inne
    czy sie mnie nadaje niz maya czy xsi można polemizować, aczkowliek nie ma w nim np wlosow itp jak w innych pakietach. co do tych 1000 kompów i renderingu za pomoca blendera to też jakaś lipa bo rendering sieciowy (verse) został zaimplementowany stosunkowo niedawno.
  20. powiem tylko tyle.. masa niepotrzebnych scianek i vertexów.....
  21. sorki za zamieszanie nie to miałem na mysli :) sprawdzilem to juz wczoraj, i nie dokonca ss-mann to żolnierz :) ss-mann to najnizszy stopniem.. bo i wyzsi ranga to takze przeciez żołnierze czy general czy kapral itp. co do chelmu itp to nie wiem czemu mi tak utkwilo ze ss-mann byl dla mnei oficerem. przyznaje sie do bledu biorac pod uwage to co napisalem. pozdrawiam.
  22. ss-man to dla mnie oficer a nei zwykły piechór, napisałem że nie wiem więc w czm problem? a znaczek można sobie umieścić dowolny ale to tylko polemika. nie moja działka więc nic nie mówie :) tylko jak już pisałem dla mnei jest różnica między ssmanem a żołnierzem ss
  23. niewiem czy ss-mani chodzili w chelmach.. a juz napewno nei w takich... co do tematu sie nei wypowiem bo widze chyba setna podobną prace do tej.. ale pracu j dalej i sie nie zrazaj. pozdrawiam :)
  24. BLADE odpowiedział Paq → na temat → Modeling
    pod klawiszem f1 masz manuala i tam są tutki. przerob tutek robienia teddyego.. a jak nie masz helpa to zassij ze strony autodesku. a tak po krotce to tworzysz boksa, konwertujesz go do editable poly i przemieszczasz krawedzie wierzcholki itp wedlug uznania. ale najpierw przerob tutek. poza tym na stronie glownej napewno znajdziesz tutek do box modelingu
  25. BLADE odpowiedział Paq → na temat → Modeling
    lepiej wymodelowac te siekierke box modelingiem i na koniec dać meshsmoth albo turbosmooth. tą metodą daleko tutaj nei zajdziesz, masz za dużo niepotrzebnych vertexów itp.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.