Skocz do zawartości

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. BLADE odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    RK z normalami nie mialem zadnych problemów. w trybie edycji dajesz klawisz A i zaznaczasz wszystkie face'y itp i dopiero wtedy ctrl-n. nie powinienes miec z tym problemu. pozdrawiam
  2. BLADE odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    piwo, piwo i jeszcze raz piwo :D do tego dorzuce muzyke, góry,broń białą, zamki, poezja, woodstock :) piwo.. oraz piwo :) jeszcze coś by sie znalazło.. np zbieranie grzybów w leaie :P aż żal bierze że posiadanie kuszy w Polsce jest nielegalnei trzeba pozwolenie... i taki mały OT aż dziw bierze że nikt nie napisał sex :P:P:P pozdrawiam :)
  3. skała wygląda lepiej. tło wg mnie nie pasuje. odgryza sie od całości. poza tym całośc jako tak sprawia wrażenie rozmytej. proponuje równierz poprawić chmurki bo są słabe. odnośnie zamku... ja bym go zrobił na duży na calej górnej powierzchni skały. wysoki, ze strzelistymi wierzami itp lekko bym go zruinował itp. żeby zobrazować. dołaczama dwa obrazki.. może będą pomocne.
  4. BLADE odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak Chcesz odzielić od siebie jakieś elementy to zaznacz fragment który chcesz oddzielić i naciśnij P. w zaznaczaniu pomaga klawisz b wciskany jeden lub 2 razy. co do Twojego sposobu na kopiowaniu (shift+d) tez sposob ale z P jbedzie szybciej
  5. z innej beczki...zrobiłbym zamek bardziej wyrazisty a nie trzymal sie kurczowo refki. zrob jakiś fajny i duzy zamek fantasy to praca nabierze barw. jak narazie skała skupia całą uwage. woda niby ok... ale patrzac na skale wody i skale skały z zmakiem to skała wydaje sie malutka niczym jakiś głaz. fale w stisunku do wyzej wymienionych rzeczy wydają sie za duże. powodzenai w pracy
  6. BLADE odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jako tzw offtop moge powiedzieć jedno...jeden tutorial zmienił moje nastawienie itp. naucyzł bardzo wiele. było to modelowanie twarzy, videotutek modelowanie ariadne czay jakis tak. dął kopa i pokaz możliwosci i to czego wczesniej nie wiedzialem wczesniej raczej uzywalem box modelingul.. a teraz... teraz moge wszystko :) naprawde blrender sie rozwinol i nicyzm nie ustepuje komercyjnym softom. jak to mówią... chiceć to móc... :)
  7. BLADE odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak tak wiem :) non disputandum est :) i jak sie podoba blender? ja sie w nim zakochalem i porzucilem maxa. zresztą gdzieś w wipie jest moj rycerz chaosu z checią poczytam jakieś komentarze :) cieszy mnie ze coraz wiecej ludzi dostrzega blender'a jako rozsądny soft :) czekam na dalsze postępy bo zapowiada sie ciekawie. edit na maxie sie wychowalem i na nim sie uczylem. mayi jakos nie moglem ugryźc i mi ją odradzano że trudno nawet tam boxa stworzyć ale to wina nawyków itp.
  8. BLADE odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie poczynasz :) nasteonym razem wylaczaj przezroczystosc siatki i tak jak zauwazyla Ania uda za bardzo odstaja od reszty ciala. Nie wiem jak Tobie ale mi sie lepiej modeluje w blenderze.. w maxie brakuje mi np ciecia typu edge loop itp. i przydalby sie n-gony z prawdziwego zdarzenia zamiast f-gonow tzw fake. ale to równierz kwestia przyzwyczajenia.
  9. BLADE odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    blender jest bardzo logiczny :) modelowanie miodzio używając skrótów. ale to tak btw. Powodzenia RK, warto sie nauczyć tego softu bo daje spore możliwości. troche siedze w blenderze wiec w razie problemów służe pomocą. czekam na więcej :)
  10. poprostu piekne :) naprawde kawał warsztatu i świetny klimat. moje gratulacje
  11. BLADE odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    fajnie malarsko wyszło :) wg mnie oko jakos nie pasuje. wszystko zielone i to oko tak jakos sie zlewa.
  12. BLADE odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z konceptu strzyga bardziej do mnie przemawia. wg mnie troszke za bardzo ją otlusciles. i zrobiłes bardziej ludzką. jest ok, powodzenia w dalszej pracy.
  13. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam ponownie. dodałem futro i jak na mój gust teraz jest ok. toporek obnizyłem, aczkoliek finalnie okaze sie jaka poza itp bedzie. pancerz zmatowiłem, lekko bo jednak to nie tektura. rozjasnilem tez lekko kolor rogami dopiero się zajme :) nawet materiału żadnego nie mają.
  14. BLADE odpowiedział zdunek89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaż inne ujęcie, jest ładnie, oteksturuj to i bedzie git. kojarze koncept z warhammer online jeśli się nie myle..
  15. BLADE odpowiedział gawel72 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jest źle :) spłaszczenie głowy łatwo skorygować. odrobine przeskalować i po sprawie. natomiast ucho mi sie coś niepodoba, a dokładnie łaczenie. + za soft :) powodzenia w dalszej pracy
  16. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mini update.
  17. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny update z teksturami testowymi (tylko proceduralne) drobne elementy poprawione, zamieniona rękawica itp.
  18. BLADE odpowiedział Jo_Anna → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    włody dużo lepiej wyglądają. widać w nich malarskość ale jest ok. pozostało Ci jeszcze popracować nad materiałem złota. w zasadzie łatwo to w blenderze uzyskać. przykład znajdziesz na: http://www.marti11.republika.pl/knight3.jpg
  19. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny update. z niedociągnieć to rękawica jeszcze nie jest taka jak trzeba, buty, płaszcz narazie zarys tylko. reszta jak widać na renderze.
  20. BLADE odpowiedział Razi91 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    windows czesto robi problemy z niczego. trudno stwierdzic co i jak, tasmy posprawdzane? ustawienia w biosie ok? a tak z innej beczki to polecam ubuntu :d :)
  21. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    toporek jako szybki speed. jakies 10 minut
  22. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wrzucam mały update. tarcza. nie jest idealna, troszke może sie wydawac pogięta itp ale narazie zostaje. zobaczymy jak wyjdzie z teksturami to wtedy zdecyduje co z nią zrobić.
  23. BLADE odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dla zainteresowanych concept. zaznaczam że nie chodziło mi o dokładne odwzorowanie.
  24. super pracka. w stosunku do góry tzn od pasa w góre... nogi (uda) wydają sie być zbyt chude, i pośladki jak na takiego pakera to tez za płaskie. całośc robi wrazenie, masz super skilla w te klocki. pozdrawiam
  25. BLADE odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    kolejna sprzecznośc.. szukamy grafika 2d.. po czym wymagane podstawy 3d maxa...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności