Zawartość dodana przez BLADE
-
Postać 3D: chaos
wrzucam mały update. tarcza. nie jest idealna, troszke może sie wydawac pogięta itp ale narazie zostaje. zobaczymy jak wyjdzie z teksturami to wtedy zdecyduje co z nią zrobić.
-
Postać 3D: chaos
dla zainteresowanych concept. zaznaczam że nie chodziło mi o dokładne odwzorowanie.
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
super pracka. w stosunku do góry tzn od pasa w góre... nogi (uda) wydają sie być zbyt chude, i pośladki jak na takiego pakera to tez za płaskie. całośc robi wrazenie, masz super skilla w te klocki. pozdrawiam
-
Poszukuje grafika 2D
kolejna sprzecznośc.. szukamy grafika 2d.. po czym wymagane podstawy 3d maxa...
-
Postać 3D: chaos
zamieszczam siatke i troche inne ujęcie. domyślnie jednak planuje pokazać postać od frontu dlatego z boku czy tylu nie bedzie wyglądał rewelacyjnie.
-
Postać 3D: chaos
naramienniki wzorowane na koncepcie, nie jest to całkowity klon ale duże podobienstwo jest. wiec chyba je pozostawie ewentualnie troche przemodeluje. co do faktycznej uzyteczności to się zgodze :)
-
Postać 3D: chaos
ostatnio sobie dłubie coś takiego jak w załączniku... jest to rycerz chaosu ze świata warhammer'a. sporo niedoróbek itp. progress był znacznie większy ale zmiana systemu wcieła mi pliki. soft to blender. C&C oraz sugestie mile widziane
-
Scena 3D: Promyk słońca
Warto to ukonczyć :) poproś moderatorow by przenieśli wątek do WIP. Tym bardziej cieszy że tworzysz to w blenderze, może dzięki temu nasza społecznośc blendera na tym forum wzrośnie. W razie problemów z tym softem może bede mógl pomóc. pozdrawiam :)
-
Bitwa 3D: Małe jest piekne
świetny klimat :) naprawde zrobione z jajem. czekam na wersje finalną bo jest na co czekać. pozdrawiam
-
Scena 3D: Promyk słońca
jest ładnie :) tak jak Ania mówi popraw włosy. ciekawa sttylizacja postaci :) powodzenia w dalszych pracach. nie wiem czy już ktoś o to pytał ale w jakim sofice pracujesz?
-
Postać 3D: Mięśniak
co do początków to chodizło mi o poczatki z blenderem itp. ten program ma swoją własną filozofie :) czekam na jakiś update. pozdrawiam
-
Postać 3D: Mięśniak
spoko, więc jak będziesz miał jakiś koncept do pracy to go wrzucaj. chyba ze robisz z głowy.. ale to wtedy każdy do czegoś sie doczepi.
-
Postać 3D: Mięśniak
widać że bez refek i przez to szkoda. w wielu miejscach z anatomią ma niewiele wspólnego., chyba tylko pośladki i nogi z tyłu. o miesniach karku chyba mówić nie mmusze. na przyszłość polecam używanie refki, zwłaszcza jeśli to są Twoje poczatki, łatwiej zalapać o co chodzi i zyskac jakies nawyki na przyszłość. EDIT: pokaż model bez sub surf'a czyli siatke.
-
Postać 3D: Krowil
fajnie ze blender, ale jak juz napisano moglbys podmodelowac to jeszcze. nei widze sensu renderowania tego w maxie. wystarczyl by infernal plus AO i byloby znacznie lepsze. popracuj jeszcze na tym. ps: rownierz pracuje w blenderze.
-
krajobraz3D : zatoka
nie chce Cie zniechecac.... ale mało to ambitne. nie napracowałeś sie nad tym. i edytuj posty zamiast dodawać nowe.
-
Obiekt 3D- Colossus Beta- w końcu sf dobry jest ;)
RK coraz więcej ludzi kożysta z blendera. barierą jest właśnie to że jest inny i ma własną filozofie. przesiadłem się calkowicie z maxa na blendera i nie żałuje :) bardzo spodobał mi sie sposób modelowania, łatwo szybko i przyjemnie. na początku brakowało mi ngonów... ale teraz już jest ok.
-
Bitwa 3D: Zagubiona mrówa.Definitywnie koniec.
bardzo ładnie :) fajne kolory i klimat. brakuje jednak czegoś za drzewami... bo co to za polana bez drzew? :)
-
sprzet do grafiki
zgadzam sie z Remedy'm. jeśli ma byc do grafiki to zapomnij o sempronie i zainwestuj w dwu rdzeniówke inaczej niedoczekasz sie finalnych renderów. z drugiej strony rewelacji w 3 tysiakach też nie złożysz.
-
Scena 3D: Świątynia
przypomina lokacje z serious sam second encounter. jest ok, tam tez byly takie podlogi :D zobacyzmy jak dalej Ci pójdzie. powodzenia
-
Nowy trailer gry "The Witcher"
kupie gierke o ile pójdzie pod linuksem.... zobaczymy :)
-
Kategorie klientów
Mati masz cos do absolwentów zarządzania?:P:P skoncyzlem informatyke, skonczylem informatyke w zarządzaniu lub jaak ktoś woli ebiznes.. a w praktyce to jak zarzadzanie :) typow klientow można by wyłonić wiecej.. Ci od zarzadzania przynajmniej wiedzą czego chcą. dodałbym klienta który chce rzecz którą sie robi pare miesięcy zrobioną w tydzien za psie pieniądze. nazwal bym ich marzyciele dla przykładu koles chciał bym zrobił animacje samochodu ktorego jeszcze nie bylo na rynku, jako materiały dał mi 2 fotki bryki w marnej rozdzielczosci oczywisci chciał to w tydzień. pozdrawiam :)
-
.obj i .3ds konwertacja do Maxa
3ds to natywny format maksa.. w tym formacie esportuje modele. wystarczy dac import w maxie i po sprawie, tak samo z obj nie powinno byc problemów...
-
Nowy trailer gry "The Witcher"
nice.... podba sie. a tak offtopowo troche, gameplay nie podoba sie.. przecwinicy jak mumie
-
Postać 3D: Pinokio
jakieś nie znaczy zadowalające, za bardzo nie ma co komentować, do tytułowego pinokia równierz ma sie nijak... poprzednicy chyba powiedzieli już wszystko.
-
Problem z indigo render
zrażać sie nie ma co :) warto sprawdzić czy masz odpowiednią skale ustaloną, czy wszystkie materiały są pod indigo. może spróbuj rozszerzeie zmienic na xml? myślałem nad obejsciem. z maxa wyeksportować do obj nie powinno z tym być problemow obj zaimporotwać np do blendera lub innego softu i z tamtąd do xml albo igs. powinno dzialać.