Skocz do zawartości

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. witkowski.. ciekawe rzeczy ogladasz... ale co kto lubi. co masz na mysli pisząc ruch goscia?
  2. JohnZi mnie ubiegł :) monotonia odnosnie tematyki :P
  3. ogólnie spox, tylko te wały czy jak to nazwac na policzkach z frontu dziwnie wygladają. zbt oble zbyt wypukłe ogólnie za duże. ale powodzenia. ja nie mam sprzetu pod sculpta wiec sie w to nie bawie :)
  4. ładne :) ale jak dla mnie pierwszy plan za bardzo odcina sie od drugiego przez to postac wygląda niejako jak wklejona
  5. BLADE odpowiedział prozac → na temat → Inne
    co do wywalania to spróbuj innej wersji byc moze ta jest skopana lub sie cos popsuło, mozliwe tez ze plik ktorego uzywasz jest uszkodzony. co do ngonów to w blenderze jest ich fake'owy odpowiednik nazywa sie fgon zaznaczasz scianki ktore chcesz miec jako jeden ngon i dajesz f i wybierasz make ngon. jak juz pisali polega to na niepokazywaniu wewnetrznych krawedzi. z tego co się orientuje to pracują nad fgonami dla blendera. gdzies w info ostatnio na stronie blendera było o tym. mnie na początku po przesiadce z maxa tez brakowalo fgonów ale po czasie jak poznalem program i technike poly to poly nie byly mi juz potrzebne.
  6. z kads kojarze kolesia z facjaty..:) albo half life albo doom3...
  7. BLADE odpowiedział sicksicksick → na temat → Game Art
    to ja w przeciwieństwie do moich przedmówców dodam coś od sieebie, model może nic specjalnego ale tekstura pierwsza klasa :D czekam na następną prace z ciekawszym modelem i podobną teksturką. pozdrawiam
  8. BLADE odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    popatrzylem na screeny itp... i widze ze bez rewelacji ten tutek. efekt końcowy mało ciekawy itp. może komus sie to przyda.. poza tym nie widze specjalnie sensu uzywac do tego zb... ale moze ja sie nie znam? pozdro
  9. mi nic nie wywala i nic sie nie dzieje. zapewne to przez system.. linux. nie mam windy aby sprawdzić więc nei pomoge.
  10. BLADE odpowiedział Dragon Heart → na temat → Hardware
    kożysta z takiej ilości jaka jest mu aktualnie potrzebna.
  11. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cóż.. mało ludzka ta głowa. znajdź dobre refki i ich sie trzymaj. pamiętaj ze im wiecej praktyki tym lepsze efekty. tutaj masz swietny tutorial odnosnie mdoelowania twarzy http://blenderartists.org/cms/index.php?id=67 coprawda tyczy sie blendera ale technika tyczy sie tez innych softów. videotutek jest na samym dole strony. pozdrawiam
  12. BLADE odpowiedział metamind → na temat → Work in progress (WIP)
    twarz wygląda na męską, widać błędy w okolicy ust, brody i nosa. ręce kwadratowe. pracuj dalej
  13. BLADE odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    model fajny z tym ze mi na młodego nie wygląda :)
  14. ciekawie wyszło. dopieśc rycerza i będzie git. w lewej czesci kadru troche pustawo.. ale jak mniemam to zamierzony efekt. powodzenia w dalszej pracy.
  15. BLADE odpowiedział badger_1 → na temat → 3ds max
    jak już koledzy napisali gimp do grafiki wektorowej i obróbki zdjęć, zamienniki corela to np inkscape albo xara xtreme
  16. BLADE odpowiedział badger_1 → na temat → 3ds max
    blender i qcad, poszukaj w necie
  17. BLADE odpowiedział floo → na temat → Inne
    ciekawy pomysł :) popieram idee, sam kozystam z blendera i uważam ze warto go poznać i troszke propagowac bo jest tego wart :)
  18. Ładnie :)mi coś nie pasuje z łokciem tylko mało widac przez te refleksy itp. czekam na finał :) pozdrawiam
  19. hmm nie jestem pewien bo nie uzywałem tej funkcji zbyt często i nie zwracałem uwagi. rozsądnym wydaje sie imporotwanie np swiatla z jego ustawieniami ale glowy nie dam uciąć. najprosciej jest poprostu sprawdzić samemu :)
  20. Przyłaczam sie do opinii Matchiasa. Bedziesz robił do tego jakąś podstawke lub otoczenie?
  21. możesz też użyc fukncji import/eksport z jednej sceny eksportujesz kubek do np formatu obj. odpalasz druga scene i importujesz kubek. ale latwiej chyba przez append jak napisał Matchias. tylko czasem mozna sie tam troche pogubic.
  22. BLADE odpowiedział krzysiek_gfx → na temat → Hardware
    grass, jesli ktos sie dopiero uczy wybiera sobie odpowiednio łatwą dystrybucje np ubuntu czy mandriva. w ubuntu od wersji 7.04 jest cos takiego jak menedzer sterownikow wlasnosciowych i tam wystarczy fajke zachaczyc a reszte robi system. takie trudne? raczej malo kto skusi sie na poczatek na gentoo
  23. BLADE odpowiedział krzysiek_gfx → na temat → Hardware
    grass instalacja sterów do grafy jest prostsza nic 2x klik. co do montazu itp to nie wiem na ile jahshaka sobie radzi wiec n ie ocenie. z innej beczki wyszła paczka flex builder pod lina.. czyz to nie jest zapowiedz zmian? adobe chyba zaczyna dostrezgac linuks.. wiec dajmy temu trocho\e cierpliwosci edit: kazdego systemu i jego filozofi trzeba sie nauczyc. nie wina linuxa ze wszkolach ucza tylko windy. na monopol trudno zaradzic. ale wszystko idzie ku dobremu :) chociazby kroki ati czy adobr.. reszta to czas...
  24. BLADE odpowiedział krzysiek_gfx → na temat → Hardware
    jesli mocno obciąza sprzet a tak z tego co wiem jest w viscie to jednak przeszkadza :) mam na mysli procek duzo ramu i silna grafa by chulało. oczywiscie informacje te są u mnei zasłyszane. pozdrawiam
  25. jednak coś jest w słowach Swingera.... ale nie wdawajmy sie w off top:) wracając do temaytu, model ładny, keep working :) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności