Skocz do zawartości

h4sh

Members
  • Liczba zawartości

    289
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez h4sh

  1. w referencjach? to WIP sekcja, nie?
  2. aha, to ma byc zwierze z cialem mniej wiecej lwim, glowa wielbloda i szyja cos pomiedzy. Jak juz to mniej wiecej wymodeluje zaczne zmieniac zeby bestia byla straszniejsza. Prosze o sugestie, zwlaszcza koncepty co do tego zeby stwor byl oryginalny. Powiem tylko ze bedzie chudszy od lwa, bardziej na kzstalt lamparta albo harta...
  3. a to bestia do tego samego stilla co russian knight. wip. narazie godzina pracy. do wtorku ma jako tako wygladac bo mam z tego test hehehe ;]
  4. h4sh

    studia

    nie wiem stary, jak dla mnei szkola reklamy smierdzi juz z daleka, ja uczylem sie w jednej przez miesiac i bylo to zwykle wyrzucanei kasy w bloto.
  5. wip (vastus medialis, vastus lateralis, sartorius, rectus femoris, gastrocnemius, soleus i peroneus longus...)
  6. tak, ukrywam niedokonczone cialo ;]]] czesne.. hehe... 1500$ za przedmiot, czyli jakies 8, 9000$ semestr.
  7. ten shader to przeciez test... w finalowej wersji bedzie scena z cala postacia i bestia wiec nie bedzie takiego zooma na twarz...
  8. dam lepsze rendery kiedy skoncze wiecej, wlasnie robie miesnie nog. ps. Studiuje na Academy of Art University (San Fran)
  9. wip modelu ktory teraz buduje w na zajeciach z organic modelingu...
  10. niezla stylizacja. Popraw usta. W kacie ust jest zawsze zgrubienie. Dolna warga jest mniejsza od gornej i wchodzi pod spod. Ten lok policzkowy idzie az do samego ucha. --------------- bananapunk.com
  11. moje2 ostatnie prace sa zrenderowane w scanline a nie wygladaja, co? :>>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności