Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. kengi odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Mortom zastanów się; nie chcesz chyba podzielić losu starego człowieka? maxczyde jest jak meksyk... ludzie znikajo...
  2. kengi odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale żeby tak AI... u nas na dzielni?! Panie, nie godzi się. Biesik bardzo fajny. Polatałbym.
  3. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    blaupunkt zbankrutował, bo miał nudne logo 😜 haha rotring gurom.
  4. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  5. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jasne, wiadomo. Cofam moją sugestię, pobawiłem się w inspektorze i to by wymagało nieco więcej zmian. A aż takiej dużej różnicy i tak nie będzie. Jak to mówią lepsze wrogiem dobrego...
  6. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Perfect. Teraz jest git. Jedyne nad czym bym się zastanowił, to czy tła jednak nie dać szarego, ten lekko niebieski zmienia percepcję kolorystyczną. Przy niektórych obrazkach może być istotne. Ale tak poza tym, super sprawa. Dzięki za dobrą robotę @adek!
  7. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale masz jeszcze klasę na obrazku:
  8. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    max-width: 100%; tu ja widzę https://www.artstation.com/artwork/XJJg3l ale mam ultrawide
  9. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No ale tak jak @michalo pisze, on zasysa ten mniejszy obrazek z posta na forum, on jest zmniejszany z automatu a nie ten uploadowany, który jest widoczny po klinięciu na obrazku. wyświetla się ten: https://max3d.s3.eu-central-1.amazonaws.com/monthly_2024_10/image.thumb.jpeg.7ca1165dbd2acc6977e06a994fd7ed9b.jpeg a powinien ten: https://max3d.s3.eu-central-1.amazonaws.com/monthly_2024_10/image.jpeg.e42b4823b8750a1f32440689ca119f45.jpeg
  10. kengi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pomijając ideologiczne wywody. FOSS, czyli robimy forka jak nam się coś nie podoba... gimp ma forka, bo nazwa gimp jest slurem. Mi się lągo godota nie podoba, to zrobię sobie forka i będę podmieniał tylko lągo... ktoś woli taby od spacji w kodzie,... fork... cudowna społeczność. Od wieków byłem fanem FOSSuf, ale... bywa zabawnie🤣
  11. kengi odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W rysunku liczy się tylko ilość. Tak trzymaj.
  12. kengi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ale w czym problem @Nezumi jak ci tak zależy na tym naukostatku to wystarczy, że się poidentyfikujesz jako kobita... więc można powiedzieć, że nikogo nie wykluczają. No bo jak?
  13. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A, to przepraszam.
  14. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Co ciekawe ma na ziomka tak wyj..ane, że nawet nie Dżejms, a Dżim... pewnie liczy, że to Dżin co mu spełni czyrzyczenia. Kolejny tajmstamp:
  15. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No ten ziomek obok kamerona to jak terminator gada... a kameron, no cóż, albo cynik w ch... albo ignorant, bo że akurat hajsu potrzebuje to ciężko uwierzyć. Lekko zawiedzionym jestem. I ważny timestamp: "...next 5 years..." 🤣
  16. kengi odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ten oxfort to twój pseudonim czy się chwalisz żeś emigrant? Rysunki spoko, ale mało. A filmik całkiem zabawnie wyszedł a muzyczka bardzo mi siadła. To jest oryginalna muza gierkowa czy coś innego kradzionego kulturalnie na ten przykład? Edit: I czy jest wersja gore dla psycholi gdzieś?
  17. @biglebowsky wyczułem cię nosem po tych obrazkach... Czy docelowo to ma być CZyDE czy nie? Osobiście wolałbym takie jak na konceptach. Od biedy ujdzie toon shader. Niemniej kibicuję. Będę śledził.
  18. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Transformacje filmików, efekty rodem z holyłudu jak mówi pan w twojej tubie... pewnie pół Amazonki wypiło, co by się przetransformowało.
  19. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @drakul ja tam nie wiem... ale się domyślam
  20. kengi odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, to szczyt moich możliwości. @EthicallyChallenged niestety jeszcze nie. Na razie bawię się w blenderze EEVEE. Jak uznam, że to to... zacznę próby w jakimś engine, pewnie Godot pójdzie na pierwszy ogień. Chociaż Unreal mnie trochę korci, żeby przyje...ać z armaty do tej muchy... zobaczymy. Co do szaderów glitchowych, to coś tam ala pixeloza i abberacja jest widoczne na gejplej wideło. Jakieś maski proste i przesuwanie kanałów rgb. W tych ostatnich filmikach to użyłem tego > https://photomosh.com/
  21. kengi odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorzucam testy zrobione w międzyczasie... Style exploration: Ludziken: Maybe bad boss, some day:
  22. Dla porządku dodajmy: "... it remains unclear whether ownership of assets in Megascans will transfer to Fab"
  23. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Oldman ale na czasie to może sobie założył konto tutaj: Albo nawet zakupił sobie kumpla https://friend.com I już nie potrzebuje trepuf z maxczyde. OLDMAN fruć! Byłeś dobrą przeciwwagą.
  24. kengi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Masz open source'a biedaku cebularzu: https://github.com/LOUDO56/PyMacroRecord
  25. kengi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale, czy to jest tego warte? IMHO nie. Ani tych dysków, ani tych fake klików. Zanim ci się przyda, a nie oszukujmy się... nie przyda się wcześniej niż za 5 lat... będziesz miał do tego AI. 🤣

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności