Zwiększ subdivision w ustawieniach światła, powinno pomóc.
Global subdivs multiplier używasz, aby bardzo szybko zwiększyć lub zmniejszyć wszystkie parametry. Ja używam go bardzo często - jak np. ustawiam światło (i na tym etapie nie obchodzą mnie szumy) wpisuję 0,2 i wtedy render wychodzi szybciutko. Jak puszczam finalne renderingi to zwiększam go często do 2,0 (pod warunkiem, że mam czas na dłuższe rendery). Oczywiście takie działanie nie jest optymalne, pod względem wydajności, ale bardzo wygodne.