Skocz do zawartości

Marcin Turecki

Members
  • Liczba zawartości

    37
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin Turecki

  1. Parę dni temu zaprezentowaliśmy grę na targach PGA w Poznaniu i rozpoczęliśmy kampanię na wspieram.to. Zapraszam do zapoznania się z projektem: https://wspieram.to/Archaica Będę też wdzięczny za wspieranie i promowanie akcji. Liczę też na podpowiedzi dotyczące kampanii. Każda uwaga będzie pomocna.
  2. artbook: strony 21-23 cały artbook: http://twomammoths.com/archaica-the-path-of-light-artbook/
  3. artbook: strony 16-20 cały artbook: http://twomammoths.com/archaica-the-path-of-light-artbook/
  4. artbook: strony 11-15 cały artbook: http://twomammoths.com/archaica-the-path-of-light-artbook/
  5. artbook: strony 6-10 cały artbook: http://twomammoths.com/archaica-the-path-of-light-artbook/
  6. Witam Wszystkich! Przypominając się: Dwa lata temu zapisałem się na to forum i założyłem wątek: "Jak ulepszyć portfolio, żeby zawalczyć o pracę konceptartysty?" (http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=86537). Niedługo potem otrzymałem wymarzoną pracę w gamedevie. Dlatego dziękuję osobom, które komentowały wątek. Obecnie pracuję z bratem - programistą, jako indie developer TwoMammoths (www.twomammoths.com). Od paru miesięcy tworzymy grę "Archaica: The Path of Light". Jest to gra logiczna z mechaniką "laserów i luster". Zamieszczam tu wstępną wersję artbooka. Będę wdzięczny za uwagi i krytykę jego formy i przejrzystości. Może też znajdą się podpowiedzi i sugestie dotyczące gry. Niebawem startujemy na Greenlight i Wspieram.to (https://wspieram.to/Archaica). Mam nadzieję, że nikt się nie pogniewa, jeśli w tym wątku będę zachęcał do czynnego uczestnictwa w kampaniach. artbook: strony 1-5 cały artbook: http://twomammoths.com/archaica-the-path-of-light-artbook/
  7. Zacząłeś wprowadzać diagonale do kompozycji i już robi się pod tym względem bardziej ciekawie. Spróbuj też budować kompozycje z czymś przesłaniającym częściowo kadr, jakbyś patrzył na krajobraz wychylając się zza drzew lub skał, lub patrzył w górę czy w dół, a nie tylko na wprost. No i postaraj się odejść od tego pocztówkowego klimatu szukając ciekawszych tematów. Przyda Ci się też przewertowanie podręczników do nauki malowania i albumów z historii sztuki. Bez podstaw start jest zawsze trudniejszy ;)
  8. Witam wszystkich po długiej przerwie! Chciałem zakończyć ten wątek ponieważ od lutego tego roku pracuję w gamedevie. Zawdzięczam temu forum i temu wątkowi wymarzoną pracę. Bardzo dziękuję osobom, które się w nim udzielały! Miałem czas na wdrożenie się w branżę, zachłyśnięcie - teraz przyszedł czas, żeby się ogarnąć, nieco uspokoić i powrócić do aktywności na forach. Podaję link do portfolio, które stało się tematem podjęcia rozmowy o pracę i dało mi szansę wykonania prac na próbę: http://shrouded-headland-9960.herokuapp.com/portfolio/Concept%20Arts. Stronka jest nie ukończona i nieuaktualniona ale mam zamiar się nią teraz zająć. Moją dalszą aktywność na forum będę prowadził już pod innymi wątkami. Wrzucam tu obrazki wykonane na próbę - zrobione dawno temu. Świadomość warsztatowa budzi się dopiero, gdy pracuje się z obok innych grafików :) http://goo.gl/fPKvUk http://goo.gl/FAlMbd
  9. No i co tam, brak zapału w Nowym Roku, wszyscy się pochorowali i konkurs siadł?
  10. Dla mnie nie ma problemu. Ja już więcej nie podłubię przy pracce ale u pozostałych fajnie było by zobaczyć finalne efekty.
  11. Zgadza się co do Kafki, miło mi bardzo, że zostałem zdemaskowany tu na forum:) Pozdrawiam!
  12. Dzięki. Bardzo czysto prezentują rzeczy. Można by aż powiedzieć, że realizacje nie wybijają się ponad formę prezentacji :) Wszystko jest na jednym (co prawda bardzo dobrym) poziomie, ale przez to nic się nie wyszczególnia. Nie wiem czy takie perfekcyjne przygotowanie projektów pod prezentację nie czyni z samej prezentacji obiektu do oceny? A tu niezły filmik: http://www.youtube.com/watch?v=dnflBERf2zM. W końcu mi ktoś pokazał na linii chronologicznej gdzie jestem ;) Polecam, choć domyślam się, że dla większości to nie nowość.
  13. Dzięki za pomocne uwagi! W kontekście rzutów ortho (pokazywania obiektów z różnych stron) oraz przedstawiania możliwości produkcyjnych obiektów (czyli możliwości pomnażania i rozwijania koncepcji, o czym pisał Ola-f) podlinkowuję tu naprowadzający filmik Matta Kohra: http://www.ctrlpaint.com/your-concept-art-portfolio/, który dostałem od BetiiX oraz filmik Feng Zhu, na który wpadłem wczoraj: http://www.youtube.com/watch?v=mmff8bBCYW4. Oba przykłady tłumaczą mi, że konceptartysta powinien przedstawiać rzeczy, jakby były częścią większej całości ;)
  14. Aj, czekałem na tego rodzaju konkrety. Tak, że dzięki wielkie! Jestem wszystkim bardzo wdzięczny za wrzucanie takich stricte odpowiedzi na zadane w wątku pytanie! Dzięki temu wątek może posłuży niejednemu jak ja świeżakowi.
  15. Dzięki, popracuję nad tą nogą bo niepotrzebnie odwraca uwagę od sceny swoim niewypracowaniem :) Jak się z głowy chce fajną babeczkę namalować to trudno, trzeba się dłużej pomęczyć. Co do Twojego folio to świetnie się prezentuje. Rzuca się w oczy duże doświadczenie! Cóż, moje będzie inne ze względu na brak doświadczenia w branży, muszę liczyć bardziej na zainteresowanie potencjalnego pracodawcy swoimi pracami, pomysłami i wrażliwością. (Ty masz jedno i drugie więc szacun :)). Świetnie rozwiązałeś CV, przejrzyście i konkretnie. Widzę, że prace w folio to przede wszystkim cartoon. Rozumiem, że jest to działka, na której się skupiasz i dlatego ją eksponujesz. Być może dobrym pomysłem jest wyeksponowanie w folio dziedziny, która najbardziej nas ciągnie i w której czujemy się mocni (zastanowię się co to znaczy dla mnie :)).
  16. Zobaczyłem aktualny konkurs i zamieściłem nową prackę na Challenge Corner. Zapraszam do odwiedzania, komentowania i ew. punktowania :) http://goo.gl/62aqj popracowałem jeszcze trochę w zgodzie z uwagą poniżej i teraz wygląda to tak:
  17. Final. No i co tu napisać? Do szkicu pozowała mi jedna fajna dziewczyna. Motyw sceny konsultowałem z drugą fajną dziewczyną. Ogólnie praca z dziewczynami jest przyjemna. Problem w tym, że nie da się zrozumieć powodów ich postępowania. Dlaczego robią to co robią skoro kłóci się to z naszą logiką? Próbujemy poznać ich zamiary ale jest to wysypana różami droga, której koniec często wieńczy tragedia wynikająca z wzajemnego okazania prawdziwych skrywanych intencji. Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Spróbuję, może nie pożałuję :)
  18. Dzięki za ten filmik. Tak na overlayu też koloruję, a to widać ewidentnie? I to szkodzi prackom? Bo to narzędzie, które jest dość pomocne i ułatwia osiągnąć jakiś efekt. Ułatwia, znaczy przyspiesza. Rozumiem że trzeba korzystać z pomocy photoshopowych z większym wyczuciem :)
  19. Żeby nie zasuszyć tematu samym gadaniem to wrzucam trochę obrazków. Starałem się wyciągnąć jakieś wnioski z naszych dyskusji. Jako, że pierwszą uwagą było, że nie wiadomo jak radzę sobie z postaciami, to zrobiłem kilka postaci - kobiecych, bo zawsze przyjemniej się kobitkę maluje. Kolejne ważne uwagi to: czytelność, charakter i detal. Nie jest powiedziane, że trzeba od razu tworzyć majstersztyki po tym jak się usłyszy jak należy je robić. No ale czas przerwy świątecznej posłuży mi mam nadzieję na przyciśnięcie tematu. Myślę, że codziennie wrzucę jakiś art lub kilka.
  20. Dopiero po obejrzeniu Twojego obrazka trysnąłem entuzjazmem na myśl imprezy sylwestrowej i jej spodziewanych następstw :)
  21. pumax, takie pytanie, bo pasuje mi wykorzystać kategorię "pixel&vector" i umieścić w niej projektowanie www oraz dtp, czy dobrze kojarzę, czy też u Ciebie co innego zawiera ta kategoria? Ja myślę o zamieszczaniu prac robionych na rzecz reklamy, bo np strony www i projekty książek mam mocno ilustracyjne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności