Zawartość dodana przez GrzegorzP
-
Renderowanie podzielone na obszary
Tak, przepraszam nie napisałem tego. Chodzi o 3dsMax 2013.
-
Renderowanie podzielone na obszary
Witam. Mam do wyrenderowania kilka bardzo dużych obrazów (10000x6500px). Wczoraj zacząłem renderować i po kilkunastu godzinach pracy brak prądu spowodował skasowanie renderu. Jak podzielić duży render na kilka mniejszych obszarów, które później będę mógł skleić np. w Photoshopie. Prosiłbym o link do jakiegoś tutoriala lub opisanie procesu.
-
Nakładanie tekstury na wybrane polygony
Koleś na poniższym filmiku nakłada sobie szybko i łatwo tekstury na określone poligony. Gdy ja próbuje zrobić to samo to tekstura nakłada mi się na cały obiekt, a nie na tylko zaznaczone poligony. Co robię nie tak? Mental, 3dsMax 2013
-
Bump map
Cześć. Robię miasto w 3d i zatrzymałem się na bloku z wielkiej płyty. Mianowicie chcąc przyoszczędzić na poligonach postanowiłem nie modelować okien, ale zamiast tego uzyskać efekt głębi poprzez "bump map". Niestety nie wiem jak się uporać z jedną rzeczą, spójrzcie na ilustrację. Na pierwszym zdjęciu kiedy kamera jest blisko obiektu to krawędzie bump mapy są wyraźne, natomiast przy widoku z daleka na blok, krawędzie nie są już takie ostre. Nie mam pojęcia jak to ustawić aby przy widoku z daleka ta bump mapa się nie zlewała, ale zachowała proporcje. 3ds max 2013, mental ray Pomocy i pozdrawiam
-
3ds Enviromental Map
Nie wiele mi to wyjaśniło. Czy mógłbyś napisać dokładniej jak to zrobić? Nie jestem ekspertem w tym programie :/
-
3ds Enviromental Map
Czy da się ustawic "enviromental map" w taki sposób aby obraz był widoczny w odbiciach, lecz nie był widoczny w tle renderu? Jeśli tak to bardzo proszę o podpowiedź jak to zrobić.
- zmiana cpu na gpu
-
zmiana cpu na gpu
Hej Mam kilka pytań. Korzystam z 3ds Max Design 2013, do tej pory renderowałem wszystko procesorem i5 2500K 4 x 3.3GHz (jest opcja podkręcenia do 4.7 z której myślę skorzystać), ale chciałbym sprółbować renderować na karcie GeForce GTX 560Ti. Nie znam się za bardzo na silnikach renderujcych dlatego korzystam z podstawowego Mental Ray, i zastanawiam się czy obsługuje on renderowanie GPU, bo nie potrafie znaleźć opcji w 3dsMaxie gdzie mógłbym przełączyć z cpu na gpu. Zastanawiam się też czy lepiej wyjde na renderowaniu podkręconym procesorem czy na tej karcie graficznej. Pozdrawiam
- Metoda teksturowania
-
Metoda teksturowania
Wiecie jak się nazywa taki rodzaj tekstrurowania, czy tam nakładania kolorów, w taki sposób jak na przykładzie? Dobrze to widać na fraktalach, gdzie zewnętrzne warstwy mają określony kolor a te głębiej mają jeszcze inny. Podejrzewam że ma to związek z gradientem. Nie wiem pod jakim hasem szukać tutoriali. Pomóżcie.
- A part of home
-
Fractals
Witam Rozglądam się ostatnio za darmowymi pluginami do 3ds Maxa które pomogą mi tworzyć fraktale. Czy znacie jakieś dobre pluginy, korzystaliście może z jakiegoś, albo z jednego z poniższych pluginów? Czy będą chodzić pod wersję 2013? Znalazłem coś takiego: 1. Fractal Maker 1.1 2. Spline Curve Control 1.2 3. Parametric Array 4.1 4. Debris Maker 2 5. Mathsurf Jeśli któryś z nich nie jest darmowy to powiedzcie, bo może źle przeczytałem. Wiecie coś o tych pluginach? Pozdrawiam :)
-
Druk cyfrowy, grafika cyfrowa
Witam. Czy znacie jakieś strony z pracami z dziedziny grafiki cyfrowej, druku cyfrowego? Na behance bardzo rzadko można trafić na tego rodzaju prace, a w sieci bardzo rzadko można trafić na DOBRE prace. Zarzućcie cokolwiek. Pozdrawiam.
- Orthographic render, kiepska jakość.
- Orthographic render, kiepska jakość.
-
Orthographic render, kiepska jakość.
Chce zrobić render w orthographic view i mi wyłażą jakieś poziome paski, i ogólnie jakość masakryczna, w perspective view są normalne, gładkie krawędzie. Jak to ustawić żeby w orto mi nie masakrowało renderu? Aha, no i render bez kamery początkowo, jednak z kamerą ustawioną na orthographic jest nie wiele lepiej. Potraficie mi pomóc?
-
Prześwitywanie światła przez obiekt
Nie wiedziałem jak sformułować tytuł, generalnie chodzi o to że robię sobie książkę i mam problem z oświetleniem... a raczej z cieniem. Spójrzcie na obrazek: http://i47.tinypic.com/xl9ngy.png Chce uzyskać efekt prześwitywanie tej cienkiej kartki na górze. Cień między kartkami jest zdecydowanie za mocny, wiadomo że pojedyncza kartka nie rzuca 100% cienia. Jak uzyskać efekt prześwitywania światła? [3ds Max, mentalray]
-
Darmowe randerowanie?
Witam Od niedawna zacząłem przygodę z 3ds Max. Mój sprzęt choć wydaje mi się dobry, to nie nadaje się do "szybkiego" randerowania wideo. Robię aktualnie projekt na zaliczenie ale może od razu przejdę do konkretów. Podobno korzystając z klucza studenckiego mam możliwość darmowego randerowania/korzystania z serwerowni/chmury, nie wiem jak to określić. W każdym bądź razie czy to jest prawda i czy nie ma z tym problemów, jak to wygląda Może ktoś podeśle konkretne linki. Z góry dziękuję za odpowiedź. Pozdrawiam (jest to mój pierwszy post, nie jestem pewny czy dobry dział więc proszę o wyrozumiałość)