Skocz do zawartości

Blesik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Blesik

  1. Blesik odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    z tego co ja słyszałem to za prędkość renderingu odpowiedzialny jest procesor ew. karta graficzna a ram za ilość szczegółów więc jeśli stawiasz na prędkość renderu to paczaj głównie na procka
  2. Blesik odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Hardware
    teraz kumpel mówi mi że 3770k strasznie się grzeję przy podkręcaniu i lepiej przy podkręcaniu kupić coś niższego stopnia technologicznego bo mniej się grzeją
  3. Blesik odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja chcę teraz sobie kupić z intel core i7-3770k i tobie też proponuje chociaż to nie ejst jeszcze to co zakłądasz http://cpuboss.com/cpus/Intel-Core2-Quad-Q9550-vs-Intel-Core-i7-3770K
  4. Blesik odpowiedział peerbe111 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    v-ray demo?
  5. Blesik odpowiedział GramiYoe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a ja mimo że mam niższy poziom niż ty wypowiem się xD teksturki tego drewna i tego brązowego od poręczy i kominka mi się nei podobają, reszta spoko :)
  6. Blesik odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    właśnie testuje tego massfx mam tylko pomarańcze, chodzi mi tylko o losowość ułożenia
  7. Blesik dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    chodzi mi o to że mam miske i pomarańczę i chciałbym ją wypełnić tymi pomarańczami w losowej rotacji i rozstawieniu, macie jakieś pomysły lub pluginy żeby nie ustawiać każdej pomarańczy indywidualnie?
  8. Blesik odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    ja widziałem chyba w materiał do vraya z takimi cyferkami;] potem tylko uv drukujesz i jedziesz :D
  9. Blesik odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    1. mam zintegrowaną w lapku 2. yyy? 3. no tylko na procku
  10. Blesik odpowiedział Paveu69 → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    jakby ktoś nie wiedział to taki młoto-maczuga jest xD zapomniałem o siatce
  11. no do takie renderku nie potrzebujesz wypasionych modeli ani zarąbistych materiałów a własna biblioteka to zawsze na plus z oryginalnością i nikt sie nie przyczepi że gdzieś już to widział
  12. samemu rysować, w corelu raz dwa bym zrobił
  13. Blesik odpowiedział piskorz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    popaczałem trochę na filmiki z neta i zauważyłem że koń po upadku ma przednie nogi sztywne i co najwyżej delikatnie jakby odbija się od ziemi
  14. druga opcja xD
  15. Blesik odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    już problem rozwiązany :P sprawka min, max subdivs :)
  16. Blesik dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Zainspirowany pracą jednego kolegi z tego forum mam pytanie tak jak w temacie. Zwłaszcza widoczne na cieniach?
  17. Blesik odpowiedział SabaruK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ja bym to zrobił tak, zaznaczył dwa edge czyli ten na który chcesz przenieść te vertexy i tenponiżej, potem connect tyle razy ile trzeba, czyli w tym przypadku 6 razy, usunąć powstałe edge, zostaną wtedy vertexy na tych dwóch edgach, jeśli ci przeszkadzają te na dole to też je usunąć, a potem za pomocą snapowania do vertexów przesunąć je do potrzebnej pozycji
  18. Blesik odpowiedział robertwitczak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    latarkami to mało powiedziane xD jakimiś reflektorami :D
  19. Blesik odpowiedział yod → na odpowiedź w temacie → Referencje
    nie wiem, może sam już to czytałeś, cały temat http://www.cnc.info.pl/topics85/budowa-trajki-dwuosobowej-ppgg-vt17229.htm
  20. Blesik odpowiedział SabaruK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale to są dwa oddzielne obiekty?
  21. Blesik odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    BIG LOVE, polski dramat, bardzo refleksyjny i raczej ambitniejsze kino
  22. Blesik odpowiedział PiotrMP → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale chodzi żeby logo, ten litery były bryłą?
  23. Blesik odpowiedział piskorz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jak opada to jakoś tak dziwnie mu się przednie nogi wyginają :P
  24. Blesik odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    takie coś mi wyskakuje
  25. Blesik odpowiedział Paveu69 → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    ulalala, groźna broń :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności