Skocz do zawartości

Blesik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Blesik

  1. Blesik odpowiedział Jedaith → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo mi się podobają twoje prace :)
  2. Blesik odpowiedział Paveu69 → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Ale nie mówię że mi się nie podoba :P Biorąc pod uwagę że to ma być broń fantasy czyli mało użyteczna i bardzo efektowna broń można zaakceptować ale w prawdziwym życiu blok takim mieczem byłby bardzo bolesny dla dłoni, a i wogle nie wiadomo czy by do bloku doszło bo spocona dłoń z taką rękojeścią ładnie by się wyślizgiwała :D
  3. Blesik odpowiedział Paveu69 → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    pytanie poza tematem, dreamlovekit, ja trzymać taką rękojeść miecza? :D
  4. Blesik dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    znowu problem, wybaczcie że was tak męcze :P tak jak w temacie, V-Ray RT 2.40.03 nie działa, puszczam render, otwierają się okienka i nic, nic się nie dzieje, pasek stanu się nie przesuwa a obraz jest cały czas czarny
  5. Blesik odpowiedział robertwitczak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może coś lepszej jakości? :P
  6. Blesik dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    To mój pierwszy taki projekt i nie bardzo wiem co można by było zrobić żeby scena była bardziej realistyczna?
  7. Blesik odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tak demo, pomyślałem że do nauki starczy
  8. Blesik odpowiedział tomplus → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    bawimy się w ten sposób, nie? więc po co oszukiwać, jak oszukuje to dla mnie nie zabawa, lubię uczciwe współzawodnictwo :)
  9. Blesik odpowiedział RT-Virus → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    a ile Ci już służył?
  10. Blesik odpowiedział tomplus → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    to może jakaś broń przyszłości, albo broń magiczna ;p
  11. Blesik dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    kolejny problem, niewielki ale trochę męczący, taka sytuacja otwieram okno ustawień renderera, ustawiam jak chcę, renderuje, render mi się nie podoba, minimalizuje albo zamykam okno ustawień renderera, potem znowu go otwieram a ustawienia są zresetowane, czasem ustawienia się też resetują jak zmieniam zakładke Pomocy, to jest strasznie wkurzające
  12. Blesik odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zrobiłem render z camery i tam włączyłem daylight czy kamera ma tak duży wpływ na światło? czy ja mam coś źle ustawione?
  13. Blesik odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    [ATTACH=CONFIG]89593[/ATTACH] takie coś mam :/
  14. Blesik odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to już próbowałem, to mało daje, coś jeszcze robi że mi prześwietla :/
  15. Blesik dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    może głupie pytanie ale dzisiaj się przesiadłem z mentala a vraya i już na samym początku mam problem, ustawiłem vraysun ale render jest mocno(mało powiedziane) przepalony, czym się tutaj zmienia moc światła?
  16. Blesik odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    może to pomoże
  17. Blesik odpowiedział Kondor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    też czepiam się do ubrania ale i tak bardzo fajne :)
  18. Blesik odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale brzydko piszesz xD
  19. Blesik odpowiedział Q'bot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow, podoba się, poka siatke
  20. fajnie by było zobaczyć w jakiejś ogromnej rozdziałce xD
  21. Blesik odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja jako amator zrobiłbym to w taki sposób, najpierw bym wymodelował tak jak ty w blenderze a potem bym pozaznaczał poly te które są polami w taki sposób żeby na przemian miały material id 1 i 2 a potem w mentalu nałożył czarno biały materiał multi/sub-obiect
  22. Blesik odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a pokaż jaki efekt chcesz uzyskać co zrobiłeś w blenderze
  23. Blesik odpowiedział DragonLightning → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czyli działa już dobrze? ja mam podstawowy
  24. Blesik odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ja bym zrobił to na około, najpierw bym podzielił na pół ten dłuższy edge z jakimś innym eddge w tym trójkącie za pomocą connecta, skasował powstały edge i wtedy by został vertex równo w połowie edge
  25. Blesik odpowiedział tomplus → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    paveu dawaj następny temat :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności